构造器
1.和类名相同
2.没有返回值
作用
1.new本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
alt+insert快捷添加
this.
一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用!
3.对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u000
boolean: false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建和使用
-必须使用new 关键字创建对象,构造器
-对象的属性
-对象的方法
6.类
静态的属性 属性
动态的行为 行为
面向对象三大特征:封装、继承、多态
封装
属性私有:get/set
在类中用private 修饰属性,属性私有
private String name;
如何调用私有属性呢?
提供一些可以操作这个属性的方法。
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
alt+insert 自动生成get/set方法
为什么要封装呢?
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实际细节
3.统一接口
4.增加了系统可维护性
可以通过在get/set方法内部添加一些功能,来检验数据。
列如,设置了一个私有属性年龄,如果年龄为999,则不符合实际,于是我们可以通过在方法内添加检验来避免错误数据。
public void setAge(int age){
if(age>120||age<0){
System.out.println("输入年龄有误!");
}else{
this.age = age;
}
}
继承
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
java中类只有单继承,没有多继承。(一个儿子只能用一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子。)
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从意义上来讲应该有“is a"的关系。
public class person(){
}
//student is person
public class student extends person(){
}
子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
私有属性无法继承
私有属性同样可以通过get/set继承
java中所有的类都默认直接或者间接的继承object
super:
1.调用父类构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3.super和this不能同时调用构造方法
代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法:
this();本类的构造
super();父类的构造!
方法的重写
子类重写父类的方法,需要有继承关系
条件:
1.方法名必须相同;
2.参数列表必须相同;
3.修饰符: 范围可以扩大但不能缩小; public> protected>default>private
4.抛出的异常: 范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException-->Exception(大)。
不能被重写的方法
static 方法,静态的,属于类,不属于实例
final 常量
private 方法,
为什么需要重写
父类的功能不一定需要或者不一定满足
多态
同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
public class Person {
public void run(){ }
}
public class Student extends Person {
@Override
public void run(){
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//方法哪个类型的就执行哪一个
//如果子类父类中都有该方法,则执行子类的
s2.run();//son
((Student) s2).eat();//eat
//s2.eat无法直接使用,因为s2的类Person中没有eat方法
//所以需要将s2的Person强制转换为Student
s1.eat();//eat
}
}
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有
2.父类和子类,有联系 关系异常 ClassCastException
3.存在的条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 father f1 = new Son();
Instanceof
它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
//当没有父子关系的时候,编译会报错!
}
}
接口
接口中只有方法的定义
接口的定义
//通过interface来定义
public interface TimerService{
void timer();
}
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
实现类
interface定义的关键字,接口都需要有实现类
通过implements
实现了接口的类,就必须重写接口中的方法
通过implements连接多个接口实现了多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimerService{
@Override
public void add(String name){
}
@Override
public void delete(String name){
}
@Override
public void update(String name){
}
@Override
public void query(String name){
}
@Override
public void timer(){
}
}
捕获和抛出异常
int a = 1;
int b = 0;
try{//try监控区域
System.out.println(a/b);
}catch (ArithmeticException e){//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
}finally {//处理善后工作
System.out.println("finally");
}
可以在中间添加多个catch捕获异常
但是异常类型应当层层递进的向下叠加,从小到大
选中要监控的区域,Ctrl Alt + T自动生成