QT/C++——对话框

一、标准对话框

#include "widget.h"
#include <QVBoxLayout>
#include <QHBoxLayout>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    btcolor = new QPushButton("setcolor");
    bterrm = new QPushButton("errmsg");
    btfile = new QPushButton("getfile");
    btfont = new QPushButton("setfont");
    btinput = new QPushButton("getstr");
    btmsg = new QPushButton("msg");
    btprg = new QPushButton("progress");

    te = new QTextEdit;

    QVBoxLayout *vbox = new QVBoxLayout;
    vbox->addWidget(btcolor);
    vbox->addWidget(bterrm);
    vbox->addWidget(btfile);
    vbox->addWidget(btfont);
    vbox->addWidget(btinput);
    vbox->addWidget(btmsg);
    vbox->addWidget(btprg);

    QHBoxLayout *mainbox = new QHBoxLayout;
    mainbox->addLayout(vbox);
    mainbox->addWidget(te);
    this->setLayout(mainbox);

    connect(btcolor, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(setcolorf()));
    connect(bterrm, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showerr()));
    connect(btfile, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(getfile()));
    connect(btfont, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(setfont()));
    connect(btinput, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(getstr()));
    connect(btmsg, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showmsg()));
    connect(btprg, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showprogress()));


}

Widget::~Widget()
{

}
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QColorDialog>
#include<QErrorMessage>
#include<QFileDialog>
#include<QFontDialog>
#include<QInputDialog>
#include<QMessageBox>
#include<QProgressDialog>

#include<QPushButton>
#include <QTextEdit>
#include <QDebug>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void setcolorf()
    {
        QColor c =  QColorDialog::getColor();
        te->setTextColor(c);
    }
    void showerr()
    {
        QErrorMessage *msg = QErrorMessage::qtHandler();
        msg->showMessage("EEEEEEEE");
    }

    void getfile()
    {
        QString filename = QFileDialog::getOpenFileName();

        qDebug()<<filename;
        te->setText(filename);
    }

    void setfont()
    {
        bool ok;
        QFont myfont = QFontDialog::getFont(&ok);
        if(ok)
             te->setFont(myfont);
    }

    void getstr()
    {
         QString str =  QInputDialog::getText(this, "xxxx","yyyyy");
         te->setText(str);

    }

    void showmsg()
    {
        QMessageBox::information(this, "vvvv", "hello", "AAA");
    }

    void showprogress()
    {
           QProgressDialog p;
           p.setValue(50);
           p.exec();

    }
private:
    QPushButton *btcolor;
    QPushButton *bterrm;
    QPushButton *btfile;
    QPushButton *btfont;
    QPushButton *btinput;
    QPushButton *btmsg;
    QPushButton *btprg;

    QTextEdit *te;
};

#endif // WIDGET_H

对话框就是Dialog,新建工程建成widget了,他就像那种不点关闭或者OK就一直在屏幕上的那种东西。

效果像下面这样

 

我们点击getfile就会弹出这个文件夹选择一个文件

 点击一个文件

点击OK就会把信息显示在对话框里

 

我们随便选择一段话setcolor

 

 

 点击setfont可以设置大小字体什么的

 点击getstr写进一个字符串就会显示在文本框中

 

 msg

 errmsg

 progress

 

二、自定义对话框

#include "widget.h"
#include <QWidget>
#include <QDialog>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    QWidget a;
    a.show();
}

Widget::~Widget()
{

}

用widget的话一闪而过; 

 在dialog中有一个特殊方法

会先弹出一个框框叉掉以后再弹出第二个框框

我们想要自定义一个对话框叫mydialog右键我们的工程文件夹

 

他会为我们生成一个简单的框架我们简单完善一下就可以使用了。

 

Q_OBJECT是Qt中的一个宏。由于Qt的语法是在c++的基础上拓展的,所以在Qt程序的编译过程中,直接用gcc这些标准编译器编译是不可行的,因为gcc不能识别这些拓展性的语法,比如信号和槽(Signal and Slot)。于是Qt引入了moc这一编译器。

moc(Meta-Object Compiler),即元对象编译器,Qt 程序在交由标准编译器编译之前,会使用 moc 分析 C++ 源文件,假设它发现某个头文件中包括了 Q_OBJECT这个宏(注意, moc 只处理头文件中标记了Q_OBJECT的类声明,不会处理 cpp 文件中的类似声明),则会生成另外一个 C++ 源文件,这个源文件里包括了 Q_OBJECT 宏的实现代码,并且文件名称将会是原文件名称前面加上 moc_ 。这个新的文件会和原本的c++源文件一起进入编译系统,最终被链接到二进制代码中完成编译工作。

在Qt中,QObject是所有Qt类的基类,是Qt对象模型的核心,只有继承了QObject类的类,才具有信号槽的能力。所以,为了使用信号槽,必须继承QObject。凡是QObject类(不管是直接子类还是间接子类),都应该在第一行代码写上Q_OBJECT。不管是不是使用信号槽,都应该添加这个宏。这个宏的展开将为我们的类提供信号槽机制、国际化机制以及 Qt 提供的不基于 C++ RTTI 的反射能力。因此,如果你觉得你的类不需要使用信号槽,就不添加这个宏,这是错误的,因为其它很多操作都会依赖于这个宏。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「LIEYz」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_18998145/article/details/117324209

下面实现一个功能,点OK出现后面的框,点XX结束

#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>

class myQDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    myQDialog();

public slots:
    void ok_pushed()
    {
        stat = true;
        close();
    }

public:
    static int getstat()
    {
        myQDialog a;
        a.exec();

        return a.stat;
     }

private:
    QLineEdit *le;
    QPushButton *pb;

    int stat;
};

#endif // MYDIALOG_H

 

#include "mydialog.h"
#include <QVBoxLayout>

myQDialog::myQDialog()
{
    le = new QLineEdit("aaaaaa");
    pb = new QPushButton("OK");

    QVBoxLayout *vbox = new QVBoxLayout;
    vbox->addWidget(le);
    vbox->addWidget(pb);

    setLayout(vbox);

    stat = false;
    connect(pb, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(ok_pushed()));
}
#include "widget.h"
#include <QWidget>
#include <QDialog>
#include "mydialog.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
#if 0
    myQDialog a;
    a.setFixedSize(100, 100);
    a.exec();

    if(!a.stat)
        exit(0);

#endif

    int s = myQDialog::getstat();

    if(!s)
          exit(0);
}

Widget::~Widget()
{

}

 这样就实现了一个简单的登录界面

现在什么都实现不了,就只是点OK出现后面的框框

加点东西简单实现的账号密码登录

 

 

源码再我的资源里欢迎下载 

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目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339
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