JS作用域


作用域值一个变量的作用范围

1、全局作用域

  • 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域;
  • 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁;
  • 在全局作用域中有一个全局对象window(代表浏览器的窗口,由浏览器创建),可以直接使用;
  • 在全局作用域中,创建的变量都会作为window对象的属性保存;创建的函数会作为window对象的方法保存;
  • 全局作用域中的变量都是全局变量,在页面任意部分都可以访问
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

<script>
	var a=1;
	var b=2;		//a,b均为全局变量

	function fun(){
		console.log('hello');
	}
	window.fun();		//fun函数作为window的方法调用    
</script>

</body>
</html>

2、函数作用域

  • 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕后,函数作用域销毁;
  • 每调用一次函数就创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的;
  • 在函数作用域中可以访问到全局变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量;
  • 当在函数作用域中操作变量时,会首先在自身作用域中寻找,没有的情况会向上一级作用域寻找(就近原则),若一直到全局作用域也没有找到,则程序报错;
  • 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
var a=10;
var b=10;
function fun(){
	var a="hello";
	var b=20;
	function fun1(){
		console.log("a="+a);
		console.log("b="+window.b);			//b=20
	}
	fun1();
}
fun();							//a=hello 

在函数中不使用var声明的变量,会变成全局变量

var d=100;
function fun(){
	d=10;
}
console.log(d);				//d=10;

定义了形参就相当于在函数作用域中声明了变量

var e=10;
function fun(e){
	console.log("e="+e);
}
fun();						//e=undefined

3、声明提前

变量的声明提前

  • 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明,但不会被赋值;
  • 但是如果声明变量时没有使用var关键字,则变量不会被声明提前

函数的声明提前

  • 使用函数声明形式创建的函数function函数(){},会在所有的代码执行之前就被创建,所以可以在函数声明前调用函数;
  • 使用函数表达式创建的函数不会被声明提前,所以不能在声明前调用
console.log("a="+a);			//a=undefined
console.log("b="=b);			//程序报错
var a=2;	
b=5;

fun();							//执行函数
fun1();							//程序报错
function fun(){
	console.log("hello");
}				
var fun1=function(){
	console.log("hello");
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值