作用域值一个变量的作用范围
1、全局作用域
- 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域;
- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁;
- 在全局作用域中有一个全局对象window(代表浏览器的窗口,由浏览器创建),可以直接使用;
- 在全局作用域中,创建的变量都会作为window对象的属性保存;创建的函数会作为window对象的方法保存;
- 全局作用域中的变量都是全局变量,在页面任意部分都可以访问
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var a=1;
var b=2; //a,b均为全局变量
function fun(){
console.log('hello');
}
window.fun(); //fun函数作为window的方法调用
</script>
</body>
</html>
2、函数作用域
- 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕后,函数作用域销毁;
- 每调用一次函数就创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的;
- 在函数作用域中可以访问到全局变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量;
- 当在函数作用域中操作变量时,会首先在自身作用域中寻找,没有的情况会向上一级作用域寻找(就近原则),若一直到全局作用域也没有找到,则程序报错;
- 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
var a=10;
var b=10;
function fun(){
var a="hello";
var b=20;
function fun1(){
console.log("a="+a);
console.log("b="+window.b); //b=20
}
fun1();
}
fun(); //a=hello
在函数中不使用var声明的变量,会变成全局变量
var d=100;
function fun(){
d=10;
}
console.log(d); //d=10;
定义了形参就相当于在函数作用域中声明了变量
var e=10;
function fun(e){
console.log("e="+e);
}
fun(); //e=undefined
3、声明提前
变量的声明提前
- 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明,但不会被赋值;
- 但是如果声明变量时没有使用var关键字,则变量不会被声明提前
函数的声明提前
- 使用函数声明形式创建的函数function函数(){},会在所有的代码执行之前就被创建,所以可以在函数声明前调用函数;
- 使用函数表达式创建的函数不会被声明提前,所以不能在声明前调用
console.log("a="+a); //a=undefined
console.log("b="=b); //程序报错
var a=2;
b=5;
fun(); //执行函数
fun1(); //程序报错
function fun(){
console.log("hello");
}
var fun1=function(){
console.log("hello");
};