JS构造函数和原型对象

JS构造函数


使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object,所以创建对象的类型均为Object类型,导致无法区分多种不同类型的对象;为了解决这个问题我们可以利用构造函数。

构造函数
  构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有太大区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写;
  构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同,普通函数是直接调用,构造函数需要使用new关键字调用

function Person(){
 
}
var per=Person();
var per1=new Person();
console.log(per);				//undefined
console.log(per1);				//object object

构造函数的执行流程:
  1、立刻创建一个新的对象;
  2、将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this引用新建的对象;
  3、逐行执行函数中的代码;
  4、将新建的对象作为返回值返回

function Person(name,age,gender){
	this.name=name;
    this.age=age;
    this.gender=gender;
    this.sayName=function(){					
		console.log(this.name);		
    };											
	 console.log(name,age,gender);
}
var per=new Person("张三",18,"男");				//张三,18,男	
var per1=new Person("李四",19,"女");			//李四,19,女
per.sayName();									//张三
per1.sayName();									//李四

使用同一个构造函数创建的对象,成为一类对象,也将一个构造函数称为一个类;将通过一个构造函数创建的对象称为该类的实例。
所有的对象都是Object的后代

使用instanceof可以判断一个实例是否属于一个类;
属于返回true,不属于返回false;

//代码接上
console.log(per instanceof Person);			//true
console.log(per instanceof Object);			//true

原型对象
在构造函数中属性调用了方法,在接下来的调用构造函数中,每调用一次就会创建一个方法,增加程序的运行性能负担,为了解决这个问题,我们利用原型对象。

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是所谓的原型对象;

如果函数以普通函数的形式调用prototype没有任何作用;当函数以构造函数的形式调用prototype时,他所创建的对象都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,可以使用__proto__来访问该属性;

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,所以可以将对象中的共有内容,统一设置到原型对象中;

当访问对象的一个属性或方法时,会首先在对象自身中寻找,如果有直接调用,如果没有会去原型对象中寻找,如果找到会直接使用。

function Dog(){

}
//向Dog的原型对象中添加属性a
Dog.prototype.a=123;
//向Dog的原型对象添加方法
Dog.prototype.sayHello=function(){
	console.log("hello");
};
var cat=new Dog();
console.log(Dog.prototype);						//object object
console.log(cat.__proto__==Dog.prototype);		//true
console.log(cat.a);						//123
cat.sayHello();			//hello 

原型对象也是对象,也有原型对象;但object的原型对象没有原型,如果在object的原型对象中还没有找到属性,则返回undefined

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