Java中的变量

变量

  • 变量:可以变化的量!
  • 每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元
  • 要素:变量名、变量类型、作用域
	type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
	// 数据类型  变量名 =;  可以使用,隔开声明多个同类型变量

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo06 {
    //实例变量:从属于对象,假如不附值,默认初始值
    //除了基本类型,其与初始值都是null(布尔类型:false)
    String name;
    int age;

    //类变量 static
    static double salary = 2500;//salary 工资

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1,b=2,c=3;  不建议,建议分三行,要保证程序可读性

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);//10

        Demo06 demo06 = new Demo06();
        System.out.println(demo06.age);//0
        System.out.println(demo06.name);//null
        System.out.println(salary);//2500.0
    }
}

常量(Constant)

  • 常量:初始化(initialize)后不能在改变的值,不会变动的值
  • 所有常量都可以理解为一种特殊的变量
	final 常量名 = 值 ;
public class Demo07 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static  final double PI = 3.14;//final 代表常量
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);//3,14
    }
}

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名如意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary (除了第一个单词之外,后面的单词首字母大写)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Good
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()
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