变量
- 变量:可以变化的量!
- 每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元
- 要素:变量名、变量类型、作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
// 数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用,隔开声明多个同类型变量
变量作用域
public class Demo06 {
String name;
int age;
static double salary = 2500;
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
System.out.println(i);
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);
System.out.println(demo06.name);
System.out.println(salary);
}
}
常量(Constant)
- 常量:初始化(initialize)后不能在改变的值,不会变动的值
- 所有常量都可以理解为一种特殊的变量
final 常量名 = 值 ;
public class Demo07 {
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名如意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary (除了第一个单词之外,后面的单词首字母大写)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Good
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()