一、properties配置文件
开发中获得连接的4个参数(驱动、URL、用户名、密码)通常都存在配置文件中,方便后期维护,程序如果需要更换数据库,只需要修改配置文件即可。
通常情况下,我们习惯使用properties文件,Java中有专门用来装载配置文件的类Properties(Java.util.Properties),配置文件用来保存一些在程序中可能修改的值,修改时只要修改配置文件即可,而不用修改程序本身。Java配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”的格式。在properties的文件中,在行首加上 # 就是注释这行,或者是用 包括这行也是注释。
#例如
driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
url=jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase
username=root
password=7894561230
二、加载配置文件
public class DBMySQL {
private static Properties properties = null;
private Connection connection = null;
static{ //静态初始化器
properties = new Properties();
ClassLoader classLoader = DBMySQL.class.getClassLoader();
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("jdbc.properties");
try {
properties.load(is);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//1.定义方法:获取数据库的连接对象
public Connection getMysqlConnection(){
String driver = properties.getProperty("mysql.driver").trim();
String url = properties.getProperty("mysql.url").trim();
String user = properties.getProperty("mysql.user").trim();
String password = properties.getProperty("mysql.password").trim();
//1.加载驱动
try {
Class.forName(driver);
//2.连接数据库,获取连接对象
if(connection == null){
connection = DriverManager.getConnection(url,user,password);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return connection;
}
//2.定义方法:用于关闭数据库的连接对象
public void releaseConnection(){
if(connection != null){
try {
connection.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 通过IO读取文件
- 创建Properties对象
- 使用Properties对象的load(流)方法加载数据
- 使用Properties对象的getProperty(键)方法获取对应值
三、用JDBC建立连接
由于本文主要介绍.properties配置文件的使用,固此处不做赘述
public class StudentDaoimpl implements IStundentDao {
private Connection connection = null;//连接对象
private PreparedStatement ps = null;//语句对象
private ResultSet rs = null;//结果集对象
@Override
public boolean insert(Student s) {
DBMySQL dbms = new DBMySQL();
connection = dbms.getMysqlConnection();
//创建Student对象
String insert_sql = "insert into student values(?,?,?,?)";
int rows = 0;
try {
ps = connection.prepareStatement(insert_sql);
ps.setString(1,s.getSid());
ps.setString(2,s.getSname());
ps.setInt(3,s.getSage());
ps.setString(4, s.getSex());
rows = ps.executeUpdate();
} catch (SQLException throwables) {
throwables.printStackTrace();
}
return rows > 0;
}
@Override
public boolean delete(String id) {
DBMySQL dbm = new DBMySQL();
connection = dbm.getMysqlConnection();
String delete_sql = "delete from student where sid=?";
int rows = 0;
try {
ps = connection.prepareStatement(delete_sql);
ps.setString(1,id);
rows = ps.executeUpdate();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return rows > 0;
}
@Override
public boolean update(Student s) {
DBMySQL dbm = new DBMySQL();
connection = dbm.getMysqlConnection();
String update_sql = "update student set sid=?,age=?,sex=? where sname=?";
int rows = 0;
try {
ps = connection.prepareStatement(update_sql);
ps.setString(1,s.getSid());
ps.setInt(2,s.getSage());
ps.setString(3,s.getSex());
ps.setString(4,s.getSname());
rows = ps.executeUpdate();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return rows > 0;
}
@Override
public List<Student> findAll() {
List<Student> studentList = new ArrayList<>();
DBMySQL dbms = new DBMySQL();
String query_sql = "select * from student";
connection = dbms.getMysqlConnection();//获取数据库的连接对象
try {
//防止注入式攻击:将来在执行sql语句的过程中,sql语句已经被编译成二进制代码,即便黑客水平很高,二进制编码截取了但无法知道将来传递什么样的参数
ps = connection.prepareStatement(query_sql);//获取语句对象,同时对sql语言进行预编译
rs = ps.executeQuery();
//遍历结果集,将结果集中每行数据封装到一个Student对象
while(rs.next()){
Student s = new Student();
s.setSid(rs.getString("sid"));
s.setSname(rs.getString("sname"));
s.setSage(rs.getInt("age"));
s.setSex(rs.getString("sex"));
studentList.add(s);
}
} catch (SQLException throwables) {
throwables.printStackTrace();
}
return studentList;
}
四、Properties对象的常用方法
1. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
2. load ( InputStream inStream),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
4. store ( OutputStream out, String comments),以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
5. clear (),清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。
6.keySet(),获取键集合(Properties继承Hashtable,内部通过Map实现)