JavaScript 事件监听器 addEventListener() 方法 和一些基本的事件

一. HTML DOM 事件

        什么是事件?

        事件是在编译的过程中发生的事情,当事件发生的时候计算机可以自动采取某种行动(即运行一些代码,通常是我们所制定的函数)。常见的事件有:

  • 单击事件
  • 双击事件
  • 鼠标划入
  • 鼠标划出
  • 鼠标悬停
  • 某个键盘被按下
  • 某个键盘被松开

1.1  鼠标事件

onclick在对象被点击的时候发生
ondblclick在对象被双击的时候发生
onmousedown在鼠标被按下的时候发生
onmouseup在鼠标被松开的时候发生
onmousemove在鼠标被移动的时候发生
onmouseover在鼠标指针被移动到指定元素的时候发生
onmouseout在鼠标指针被移出到指定元素的时候发生

1.2  键盘事件

onkeydown键盘被按下的时候触发事件
onkeypress在键盘按下一个键,然后再松开的时候会触发
onkeyup当键盘上的一个键被松开的时候会触发

        

1.3 表单事件

onblur元素失去焦点时触发
onfocus元素获取焦点时触发
oninput元素获取用户输入时触发
onreset表单重置时触发
onselect用户选取文本时触发 (比如 <input> 和 <textarea> 中的内容)
onsubmit表单提交时触发

1.4 其他相对常见的事件

onscroll

指定元素滑轮发生滚动的时候会触发事件

onresize

窗口或框架被重新调整大小。

onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)

二.  addEventListener() 方法的介绍和使用

        addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。当计算机属性检测到事件发生的时候,运行一些代码,通常是我们所制定的函数。

2.1  语法知识

        element.addEventListener(event, function, useCapture)

event:

必须填写不可省略。

注意: 在 addEventListener() 方法中不能使用 "on" 前缀,会报错。 例如,我们要使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。

function:

必须填写不可省略。

事件发生时运行的函数。

useCapture:

可以省略不写,默认值是 false

true :使用事件捕获

false :使用事件冒泡

2.2  addEventListener() 方法的性质

  1. 可以使用外部函数,也可以使用隐函数
  2. 向一个元素添加多个相同类型的事件处理程序。
  3. 向一个元素添加多个事件处理程序
  4. 可以向任何 DOM 对象添加事件处理程序而非仅仅 HTML 元素,例如 window 对象。
  5. 可以对事件进行冒泡或者捕获
  6. 可以被删除。(removeEventListener() 方法删除事件监听器)

2.2.1 使用外部函数与隐函数

使用外部函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">测试按钮</button>
    <p id="demo"></p>
</body>
<script>
    document.getElementById("btn").addEventListener("click",DEMO);
    
    function DEMO(){
        document.getElementById("demo").innerHTML = "测试成功";
    }
</script>
</html>

使用隐函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">测试按钮</button>
    <p id="demo"></p>
</body>
<script>
    document.getElementById("btn").addEventListener("click", function(){
        document.getElementById("demo").innerHTML = "测试成功";
    });
    
   
</script>
</html>

2.2.2 向一个元素添加多个事件处理程序

        addEventListener() 方法允许向相同元素添加多个事件,同时不覆盖已有事件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">测试按钮</button>
    <p id="demo"></p>
</body>
<script>
    document.getElementById("btn").addEventListener("click",DEMO);
    document.getElementById("btn").addEventListener("click",myFunction);
    
    function DEMO(){
        alert("第一个函数测试成功")
    }

    function myFunction(){
        alert("第二个函数测试成功")
    }
</script>
</html>

2.2.3 向一个元素添加多个相同类型的事件处理程序

        需要打开控制台查看结果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">测试按钮</button>
    <p id="demo"></p>
</body>
<script>
    let btn =  document.getElementById("btn");
    btn.addEventListener("mouseover", myFunctionOver);
    btn.addEventListener("click", DEMO);
    btn.addEventListener("mouseout", myFunctionOut);

    function myFunctionOver(){
        console.log("mouseover","鼠标移入")
    }

    function DEMO(){
        console.log("click","鼠标点击")
    }

    function myFunctionOut(){
        console.log("mouseout","鼠标移出")
    }
</script>
</html>

2.2.4 监测window 对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">测试按钮</button>
    <p id="demo"></p>
</body>
<script>
    window.addEventListener("resize", function(){
        document.getElementById("demo").innerHTML = "页面宽度或者高度改变";
    });
</script>
</html>

2.2.5 捕获与冒泡

        冒泡:从内到外

        捕获:从外到内

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>

    <style>
        div 
        {
            background-color: coral;
            border: 1px solid;
            padding: 50px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="myDiv">
        <p id="myP">点击该段落, 我是冒泡</p>
    </div><br>
    <div id="myDiv2">
        <p id="myP2">点击该段落, 我是捕获</p>
    </div>
</body>
<script>
   document.getElementById("myP").addEventListener("click", function() 
    {
        alert("你点击了 P 元素!");
    }, false);

    document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function()
    {
        alert("你点击了 DIV 元素!");
    }, false);

    document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() 
    {
        alert("你点击了 P 元素!");
    }, true);
    
    document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() 
    {
        alert("你点击了 DIV 元素!");
    }, true);
</script>
</html>

2.2.6 可以被删除

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">测试按钮</button>
    <br>
    <br>
    <button onclick="shut()">关闭监测按钮</button>
    <p id="demo"></p>
</body>
<script>
    document.getElementById("btn").addEventListener("click",DEMO);
    
    function DEMO(){
        document.getElementById("demo").innerHTML = "测试成功";
        alert("测试成功")
    }
    
    function shut(){
        document.getElementById("btn").removeEventListener("click", DEMO);
        document.getElementById("demo").innerHTML = "";
        alert("监测关闭,显示内容为空,再次点击测试按钮没有反应")
    }

</script>
</html>

三. 小探讨

        如果大家有兴趣的话,可以自己测试一下   addEventListener() 方法的传参效果。


PSDEMO是"demonstration"的缩写。DEMO的中文含意为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”、“原型”,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值