本文作者:看风起花落
博客主页:https://blog.csdn.net/qq_52566411?spm=1010.2135.3001.5421
初始化列表
解决有的成员变量必须在实例化之前就要初始化的问题,
比如引用成员变量,const成员变量,自定义类型成员变量(该类没有默认的构造函数)。
语法:
以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,
每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day,int x)
: _year(year)
,_month(month)
,_day(day)
,ret(x)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
int& ret;
};
注意:
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,
与其在初始化列表中的先后次序无关。
explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
我们在C语言中学习过隐式的类型转换:
double tmp1 = 3.14;
int tmp2 = tmp1;
//double和int 是相近的类型,他们之间赋值会发生隐式类型转换,tmp1拷贝给一个临时的变量,然后这个临时变量再把值转换后赋给tmp2
C++中也是有隐式类型转换的,比如在日期类中:
Date tmp1(2022);//这是日期类实例化的一种初始化方式
//还可以这样初始化
Date tmp2 = 2022;//这里就发生了隐式的类型转换
上面代码的隐式类型转换过程是用2022构造了一个临时对象Date(2022),
再用这个对象拷贝构造tmp2,但是C++的编译器在连续的一个构造过程中,会被优化,合二为一,
所以这里被优化为一次构造。(是否优化是由编译器决定的,C++的标准并没有规定,一般比较新的编译器都会优化)。
所以如果你不想让编译器发生这种过程,就可以用explicit关键字修饰构造函数。
class Date
{
public:
explicit Date()
{}
}
static成员
用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
典型考察方式(面试题):
实现一个类,计算程序中创建出了多少个类?
#include <iostream>
using namespace std;
class Sum
{
public:
Sum()
{
_count++;
}
Sum(Sum& tmp)
{
_count++;
}
static int Getcount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
int Sum::_count = 0;
void test()
{
Sum a1, a2;
Sum a3(a1);
cout << Sum::Getcount() << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
static一些特性:
(1)静态成员属于所有的类对象
(2)静态成员必须在类外定义,定义时不用加static
(3)类的静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
使用语法:
class Date
{
public:
friend void test();//friend修饰成友元函数,现在test可以访问Date类的成员了
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void test()//全局的普通函数
{}
注意:
(1)友元函数不能用const修饰
(2)友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
(3)一个函数可以是多个类的友元函数
(4)友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
类和类之间也可以具有友元关系,声明方式和友元函数类似
需要注意的是:
友元关系是单向的,不具有交换性。
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。