js 高级笔记 (数据类型&&数据_变量_内存)

基本数据类型

基本(值)类型:

1、分类

数值(Number):任意的数字

字符串(String):任意的字符串

undefined:true/false

布尔(boolean):true/false

null:null

对象(引用)类型:

Object :任意对象

Function :一种特别的对象(可以执行)

Array :一种特别的对象(数值下标,内部数据是有序的 )

2、判断

typeof : 可以判断:undefined/ 数值 / 字符串 / 布尔值 / function
              不能判断: null 与 object    objcet 与 array
instanceof : 专门用来判断对象数据的类型:Object、Array、与Function

=== : 可以判断 :undefind和null

相关问题

1. undefined与null的区别?

undfined代表定义了,未赋值
null定义并赋值了,只是值为null

2. 什么时候给变量赋值为null呢?

初始赋值,表明将要赋值对象
结束前,让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)

3. 严格区别变量类型与数据类型?
数据的类型

基本类型
对象类型

变量的类型(变量内存值的类型)

基本类型:保存的就是基本类型的数据
引用类型:保存的是地址值

  // 类型: 类型对象
        function Person (name,age) {    //构造函数 类型
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        var p = new Person('Tom',12); //根据类型创建的实例对象

        // Person('jack',12)

        // 1、undefined与null的区别?
        var a;
        console.log(a); // undefined
        a = null;
        console.log(a); // null

        var b = null; // 初始赋值为null,表明将要赋值为对象
        // 确定对象就赋值
        b = ['网吧',12];  
        // 最后 释放数组所占的内存
        b = null;   // 让b指向的对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)
        // b = 2;

        // var c = {}; // c的里面存了对象的地址值

        var c = function() { // 函数的地址值保存在c中
        
        }
        console.log(typeof c); // 'function'

数据_变量_内存

1. 什么是数据?

存储在内存中代表特定信息的东西,本质是0101…
数据的特点:可传递,可运算
一切皆数据
内存中所有操作的目标:数据

  • 算术运算
  • 逻辑运算
  • 赋值
  • 运行函数

2. 什么是内存?

内存条通电后产生的可储存数据的空间(临时的)
内存产生和死亡:内存条(电路板)== >通电产生== >内存空间== >存储数据== >处理数据== >断电== >内存空间和数据都消失
一块小内存的2个数据:内部存储的数据  地址值的数据

内存分类

栈:全局变量/局部变量
堆:对象

3. 什么是变量?

可变化的量,由变量和变量值组成
每个变量都对应一块小内存,变量名用来查找对应的内存,变量值就是内存中保存的数据

4. 内存、数据、变量三者之间的关系

内存用来存储数据的空间
变量是内存的标识

var age = 18;
        var a = 2;
        console.log(age);

        var obj = {name:'Tom'};
        console.log(obj.name);

        function fn() {
            var obj  ={name:'Tom'}
        }

        var a = 3;
        var b = a + 2;

相关问题

问题:var a = xxx,a内存中到底保存的是什么

xxx是基本数据类型,保存的就是这个数据 xxx是对象,保存的是对象的地址值
xxx是一个变量,保存的xxx的内存内容(可能是基本数据,也可能是地址值)

var a = 3;
        a = function() {

        }

        var b = 'abc';
        a = b;
        b = {}
        a = b;
问题:关于引用变量赋值

2个引用变量指向同一个对象,通过一个变量修改对象内部数据,其他所有变量看到的是修改以后的数据
2个引用变量指向同一个对象,让其中一个引用变量指向另一个对象,另一个引用变量依然指向前一个对象

// var obj1 = {name:'Tom'}
        // var obj2 = obj1;
        // boj1.name = 'jack';
        // console.log(obj2.name); // 'jack'

        var obj1 = {name:"Tom"};
        var obj2 = obj1;
        obj2.age = 12;
        console.log(obj1.age);  // 12
        function fn(obj) {
            obj.name = 'A';
            
        }
        fn(obj1);
        console.log(obj2.name); // 'Bob'


        var a = {age: 12};
        var b = a;
        a = {name: 'Bob',age : 13};
        b.age = 14;
        console.log(b.age,a.name,a.age); // 14 'Bob 13'

        function fn2(obj) {
            obj = {age:15}
        }
        fn2(a);

        console.log(a.age);
问题:在js调用函数时传递变量参数时,是值传递还是引用传递

理解1:都是值(基本/地址值)传递
理解2:可能是值传递,也可能是引用传递(地址值)

		var a = 3;
        function fn(a) {
            a = a + 1; // 左边的a对应局部变量,右边的a对应的是全局变量
        }
        fn(a);
        console.log(a);



        function fn2(obj) {
            console.log(obj.name);
        }
        var obj = {name:'Tom'};
        fn2(obj)
问题:JS引擎如何管理内存?
  1. 内存声明周期
    分配小内存空间,得到他的使用权
    存储数据,可以反复进行操作
    释放小内存空间
  2. 释放内存
    局部变量:函数执行完自动释放
    对象:成为垃圾对象===>垃圾回收器回收
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