js 高级笔记 (函数高级)

文章目录

原型与原型链

原型

1. 函数的prototype属性

每个函数都有一个prototype属性,他默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)
原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象

2. 给原型对象添加属性(一般都是方法)

作用函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)

console.log(Date.prototype,typeof Date.prototype);
    function Fun() {

    }

    console.log(Fun.prototype); // 默认指向一个Object空对象(没有我们的属性)
    
    console.log(Fun.prototype);

    // 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象
    console.log(Date.prototype.constructor===Date);
    console.log(Fun.prototype.constructor===Fun);

    // 给原型对象添加属性(一般是方法) ===>实例对象可以访问
    Fun.prototype.test = function() {
        console.log('test()');
    }
    var fun = new Fun();
    fun.test()

显示原型与隐式原型

1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性)

2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)

3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值

4. 内存解构

在这里插入图片描述

5. 总结:

  • 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空Object对象
  • 对象的__proto__属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的prototype属性值
  • 程序员能直接操作显式原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
// 定义构造函数
        function Fn() { // 内部语句:this.prototype = {}
            
        }
        // 1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性),指向一个空的Object对象
        console.log(Fn.prototype);
        // 2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性
        // 创建实例对象
        var fn = new Fn();  // 内部语句:this.__proto__ = Fn.prototype
        console.log(fn.__proto__);  
        // 3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值
        console.log(Fn.prototype === fn.__proto__); // true
        // 给原型添加方法
        Fn.prototype.test = function () {
            console.log('test()');
        }
        // 通过实例对象调动原型的方法
        fn.test();

原型链

1. 原型链(图解)

在这里插入图片描述

1. 访问一个对象的属性时,

先在自身属性中查找,找到返回
如果没有,再沿着__proto__这条链向上查找,找到返回
如果最终没找到,返回undefined
别名:隐式原型链
作用:查找对象的属性(方法)

2. 构造函数/原型/实体对象的关系(图解)

在这里插入图片描述

3. 构造函数/原型/实体对象的关系2(图解)

在这里插入图片描述

function Fn() {
            this.test1 = function() {
                console.log('test1()');
            }
        }
        Fn.prototype.test2 = function() {
            console.log('test2()');
        }

        var fn = new Fn();
        fn.test1();
        fn.test2();
        console.log(fn.toString());
        fn.test3();

原型链的补充

1. 函数的显式原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)

console.log(Fn.prototype instanceof Object);    // true
        console.log(Object.prototype instanceof Object);    // false
        console.log(Function.prototype instanceof Object);  // true

2. 所有函数都是Function的实例(包含Function)

console.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // true

3. Objct的原型对象是原型链尽头

console.log(Object.prototype.__proto__); // null

原型链_属性问题

1. 读取对象的属性值时:会自动到原型链中查找

2. 设置对象的属性值时:不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性并设置其值

3. 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上

本节代码:

 function Fn() {}
      Fn.prototype.a = "xxx";
      var fn1 = new Fn();
      console.log(fn1.a, fn1);

      var fn2 = new Fn();
      fn2.a = "yyy";
      console.log(fn1.a, fn2.a, fn2);

      function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      Person.prototype.setName = function (name) {
        this.name = name;
      };
      var p1 = new Person("Tom", 12); // 属性在对象自身身上
      p1.setName("煌上煌");
      /* [[prototype]]和__proto__意义相同,均表示对象的内部属性,其值指向对象原型。
       前者在一些书籍、规范中表示一个对象的原型属性,后者则是在浏览器实现中指向对象原型。*/
      console.log(p1);

      var p2 = new Person("Jack", 12); // 属性在对象自身身上
      p2.setName("Cat");
      console.log(p2);
      // p1 和 p2 的隐式原型相等 原因是:实例对象的隐式原型等于构造函数的显示原型
      console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__);   // true

探索instanceof

1. instanceof 是如何判断的?

表达式: A instanceof B
如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false

2.Function是通过new自己产生的实例

在这里插入图片描述
本节代码:

/*
            案例1
        */
        // 函数的原型对象是个空的Object实例对象
        function Foo() {};  // 创建一个函数
        var f1 = new Foo(); // 创建一个函数的实例化对象
        console.log(f1 instanceof Foo); // true 判断 Foo 的显式原型对象是否在 f1 的原型链上
        console.log(f1 instanceof Object); // true 
        
        /*
            案例2
        */
       console.log(Object instanceof Function); // true
       console.log(Object instanceof Object);
       console.log(Function instanceof Function);
       console.log(Function instanceof Object);

       function Foo() {}
       console.log(Object instanceof Foo);

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

1. 变量声明提升

通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前可以访问到
值:undfined

2. 函数声明提升

通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
值:函数定义(对象)

3. 问题:变量提升和函数提升是如何产生的?

执行上下文

1. 代码分类(位置)

全局代码
函数(局部)代码

2. 全局执行上下文

在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
对全局数据进行预处理

  • var定义的全局变量==>undefined,添加为window的属性
  • function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
  • this==>赋值(window)

开始执行全局代码

3. 函数执行上下文

在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
对局部数据进行预处理

  • 形参变量==>赋值(参数)==>添加为执行上下文的属性
  • argyments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
  • var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
  • function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
  • this==>赋值(调用函数的对象)

开始执行函数体代码

本节代码:

// 全局执行上下文
        console.log(a1===window.a1);  
        a2();  
        console.log(a2()===window.a2());    
        console.log(this);
        var a1 = 3;
        function a2() {
            console.log('a2()');
        }
        console.log(a1);

        // 函数执行上下文
        function fn(a1) {
            console.log(a1);    // 2
            console.log(a2);    // undefined
            a3();               // a3()
            console.log(this);  // window
            // arguments形参列表
            console.log(arguments); // 伪数组(2,3)


            var a2 = 3;
            function a3() {
                console.log('a3()');
            }
        }
        fn(2,3)
        fn(1);

执行上下文栈

  1. 在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  2. 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
  3. 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
  4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  5. 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window

执行上下文栈问题

1. 依次输出什么?

gb:undefined
fb:1
fb:2
fb:3
fe:3
fe:2
fe:1
ge:1

2. 整个过程中产生了几个执行上下文?

5

本节代码:

console.log("gb:" + i);
      var i = 1;
      foo(1);
      function foo(i) {
        if (i == 4) {
          return;
        }
        console.log("fb:" + i);
        foo(i + 1); // 递归调用:在函数内部调用自己
        console.log("fe:" + i);
      }
      console.log("ge:" + i);

面试题

/*
            测试题1:先执行变量提升,再执行函数提升
        */
      function a() {}
      var a;
      console.log(typeof a);    // 'function'

      /*
            测试题2
       */
      if (!(b in window)) {
        var b = 1;
      }
      console.log(b);   // undefined

      /*
            面试题3
      */
     var c = 1;
     function c(c) {
         console.log(c);
     }
     c(2);  // 报错 函数提升优先级高于变量提升,且不会被同名变量声明时覆盖,但是会被变量赋值后覆盖。

作用域与作用域链

作用域

1. 理解

就是一块"地盘",一个代码段躲在的地域
它是静态的(相对于上下文对象),在编写代码时就确定了

2. 分类

全局作用域
函数作用域
没有块作用域(ES6有了)

3. 作用

隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突

在这里插入图片描述
本节代码:

var a = 10,
        b = 20;
      function fn(x) {
        var a = 100,
          c = 300;
        console.log("fn()", a, b, c, x);
        function bar(x) {
          var a = 1000,
            d = 400;
          console.log("bar()", a, b, c, d, x);
        }

        bar(100);
        bar(200);
      }
      fn(10);

作用域与执行上下文

1. 区别1

全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域(n+1),作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
函数执行上下文环境是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建

2. 区别2

作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
上下文环境是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时上下文环境就会被自动释放释放

3. 联系

执行上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
全局上下文环境==>全局作用域
函数上下文环境==>对应的函数使用域

在这里插入图片描述

本节代码:

var a = 10,
        b = 20;
      function fn(x) {
        var a = 100,
          c = 300;
        console.log("fn()", a, b, c, x);
        function bar(x) {
          var a = 1000,
            d = 400;
          console.log("bar()", a, b, c, d, x);
        }

        bar(100);
        bar(200);
      }
      fn(10);

      /*
   问题:
   1. 有几个作用域?
   2. 产生过几个上下文环境对象?
   */

作用域链

1. 理解

多个上下级关系的作用域形成的链,它的方法是从下向上的(从内到外)
查找变量时就是沿着作用域链来查找的

2. 查找一个变量的查找规则

在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入2
在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入3
再次执行2的相同操作,直到全局作用域,如果还找不到就抛出找不到的异常

在这里插入图片描述

闭包

1. 如何产生闭包

当一个嵌套的内部(子)函数用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时,就产生了闭包

2. 闭包到底是什么?

使用chrome调用查看
理解一:闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
理解二:包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
注意:闭包存在于嵌套的内部函数中

3. 产生闭包的条件?

函数嵌套
内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)

常见的闭包

1. 将函数作为另一个函数的返回值

2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用

本节代码:

 function fn1() {
            // 1. 将函数作为另一个函数的返回值
            // 没有闭包的话,执行完fn1变量a就释放了,程序将会报错
            var a = 2;
            function fn2() {
                a++;
                console.log(a);
            }
            return fn2;
        }
        var f =  fn1();
        f();    // 3
        f();    // 4

        // 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
        // 闭包条件: 有内部和外部函数,且内部函数引用了外部函数
        function showDelay(msg,time) {
            setTimeout(function(){
                alert(msg);
            },time)
        }
        showDelay('函数',2000);

闭包的作用

1. 使用函数内部的变量在函数执行后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的声明周期)

2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)

问题:

1. 函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?
  • 一般不存在,存在于闭包中的变量才会可能存在
2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
  • 不能,但我们可以通过闭包让外部操作它

本节代码:

function fn1() {

        var a = 2;
        function fn2() {
          a++;
          console.log(a);
        }
        function fn3() {
            a--;
            console.log(a);
        }
        return fn3;
      }
      var f = fn1();
      f(); // 3
      f(); // 4

闭包的生命周期

  1. 产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
  2. 死亡:在嵌套的内部函数成为垃圾对象时

本节代码:

// 此时闭包就已经产生了(函数提升,内部函数对象已经创建了)
        var a = 2;

        function fn2() {    // 闭包执行完毕
          a++;
          console.log(a);
        }

        // var fn2 = function() {  // 定义完毕执行才算完毕
        //   a++;
        //   console.log(a);   
        // }   // 闭包执行完毕

        return fn2;
      }
      var f = fn1();
      f(); // 3
      f(); // 4
      f = null; // 闭包死亡(包含闭包的函数对象称为垃圾对象)

闭包应用_自定义JS模块化

闭包的应用2 : 定义JS模块

具有特定功能的js文件
将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能

本节代码:

function myModule() {
    // 私有数据
    var msg = 'My Nice boy';
    // 操作数据的函数
    function doSomething() {
        console.log('doSomething' + msg.toUpperCase()); // msg.toUpperCase() 将msg的字符都转为大写
    }
    function doOtherthing() {
        console.log("doDtherthing" + msg.toLowerCase()); // msg.toLowerCase 将msg的字符都转为小写
    }

    // 向外暴露对象(给外部使用的方法)
    return {
        doSomething: doSomething,
        doOtherthing: doOtherthing
    }
}

闭包的缺点及解决

  1. 缺点

函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长
容易造成内存泄漏

  1. 解决

能不用闭包就不用
及时释放

内存溢出与内存泄漏

1. 内存溢出

一种程序运行出现的错误
当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就抛出内存溢出的错误

2. 内存泄漏

占用的内存没有及时释放
内存泄漏积累多了就容易导致内存溢出
常见的内存泄漏

  • 意外的全局变量
  • 没有及时清理的计时器或回调函数
  • 闭包
// 1.内存溢出
      var obj = {};
      for (var i = 0; i < 10000; i++) {
        obj[i] = new Array(100000000);
      }

      // 2. 内存泄漏
        // 意外的全局变量
        function fn() {
            a = 3;
            console.log(a);
        }
        fn();

        var intervalId = setInterval(function () {   // 启动循环定时器后不清理
            console.log('----');
        },1000);

        clearInterval(intervalId);  // 清理定时器

        function fn1() {
            var a = 4;
            function fn2() {
                console.log(++a);
            }
            return fn2;
        }
        var f = fn1();
        f();

        // f = null; // 释放内存
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