昨天稍微讲了下线程的使用,今天把昨天的内容稍微扩展一下。明天将写一个独自封装的线程池。
1.pthread_join()
int pthread_join (pthread_t thread, void** retval);
线程等待函数,等待thread线程结束,成功返回0,失败返回错误吗。
1.thread 是所等待的线程
2.retval 用于接收线程的返回值,如果没有返回值置为NULL。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void *add(void *arg){
int a = *(int*)arg;
printf("%lu线程执行成功执行任务\n",pthread_self());
a++;
return arg;
}
int main(){
pthread_t pid;
int a = 2;
int err = pthread_create(&pid, NULL, add, (void *)&a);
if(err){
perror("pthread_create() fail!");
return -1;
}
int *res = NULL;
pthread_join(pid, (void**)&res);
printf("主线程%lu得到任务的结果为%d\n",pthread_self(),*res);
return 0;
}
PS E:\vscode\代码\线程> gcc .\pthread.c -lpthread
PS E:\vscode\代码\线程> .\a.exe
1线程执行成功执行任务
主线程2得到任务的结果为2
2.pthread_self()
pthread_t pthread_self (void);
成功返回调用线程的ID,不会失败。
3.pthread_equal()
int pthread_equal (pthread_t t1, pthread_t t2);
若参数t1和t2所标识的线程ID相等,则返回非零,否则返回0。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *add(void* arg){}
void *minus(void* arg){}
int main(){
pthread_t pid[2];
pthread_create(pid, NULL, add, NULL);
pthread_create(pid + 1, NULL, minus, NULL);
if(pthread_equal(pid[0],pid[1]) == 0){
printf("not same\n");
}else{
printf("same\n");
}
pthread_join(pid[0], NULL);
pthread_join(pid[1], NULL);
return 0;
}
4.pthread_exit()
void pthread_exit (void* retval);
用于对线程的终止,相当于
return retval;
retval 用于保存某一需要保存的返回值。