计算机网络实验

验证性实验

ipconfig

✍ ipconfig 是微软操作系统的计算机上用来控制网络连接的一个命令行工具。它的主要用来显示当前网络连接的配置信息(/all 参数)。

实作一

使用 ipconfig/all 查看自己计算机的网络配置,尽可能明白每行的意思,特别注意 IP 地址 、子网掩码 Subnet Mask、网关 Gateway。


通过查看ip地址和子网掩码,将ip地址和子网掩码相与,则可以得到该计算机的所在网络地址,为192.168.10.0
默认网关为192.168.10.1

实作二

使用 ipconfig/all 查看旁边计算机的网络配置,看看有什么异同。

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通过查看旁边计算机的网络配置,发现其ip地址为:192.168.10.28;子网掩码为255.255.255.0;默认网关为192.168.10.1。
异:ip地址的主机号不相同。
同:子网掩码相同;通过将ip地址与子网掩码相与,得到该电脑网络号192.168.10.0。二者网络号相同。

✎ 问题
你的计算机和旁边的计算机是否处于同一子网,为什么?
答:
属于同一子网,将ip地址与子网掩码进行与运算,可得到本机网络号为192.168.10.0;另一台计算机的网络号为192.168.10.0;可知,二者网络地址相同,因此属于同一子网。

ping

✍ PING (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序 。ping 是工作在 TCP/IP 网络体系结构中应用层的一个服务命令, 主要是向特定的目的主机发送 ICMP(Internet Control Message Protocol 因特网报文控制协议)Echo 请求报文,测试目的站是否可达及了解其有关状态。

实作一

要测试到某计算机如 重庆交通大学 Web 服务器的连通性,可以使用 ping www.cqjtu.edu.cn 命令,也可直接使用 IP 地址。

请掌握使用该命令后屏幕显示的反馈回来信息的意思,如:TTL、时间等。
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一般TTL值为64 128 或255
由于一般经过的路由数不超过30个,所以128 255就排除了
在这里目标的TTL是64, 由于经过了64-52=12个路由器,TTL减去了12, 传到本机的值就为52
"字节=32"表示ICMP报文中有32个字节的测试数据;
"时间=28ms"表示往返时间为28ms。
"已发送=4"表示发送4个秒包、"已接收=4"表示收到4个回应包、"丢失=0"表示丢弃了0个;

实作二

使用 ping/? 命令了解该命令的各种选项并实际使用。

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实际应用
使用ping -t,不间断的Ping 指定的计算机直到中断(Ctrl c)
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使用ping -a,将地址解析为计算机名。

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使用ping -n count :发送 count 指定的 ECHO 数据包数。在默认情况下无参数ping一般都是只发送四个32字节数据包,-n的话可以指定发送多少数据包
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使用ping -l size :发送包含由 size 指定的数据量的 ECHO 数据包。默认为 32 字节;最大值是65,527。
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✎ TroubleShooting
假设你不能 ping 通某计算机或 IP,但你确定该计算机和你之间的网络是连通的,那么可能的原因是什么?该如何处理能保证 ping 通?
答:
可能的原因是该电脑开户了防火墙不允许局域网通过,导致没法Ping通。

✎ TroubleShooting
假设在秘籍中进行的网络排查中,ping 百度的 IP 即 ping 14.215.177.39 没问题,但 ping 百度的域名即 ping www.baidu.com 不行,那么可能的原因是什么?如何进行验证和解决?
另外,经常有同学问到的:“能上 QQ,但不能上网” 跟这个问题的原因是相似的。
答:
ping 14.215.177.39 没问题, 则代表链路是通的,但是ping不通域名可能是DNS出错,即域名解析有问题。可以先清除dns缓存:命令窗口ipconfig/flushdns,然后设置电脑的DNS为8.8.8.8。如果还是不行,则可联系运营商解决。

tracert

✍ TRACERT (Trace Route 的组合缩写),也称为路由追踪,该命令行程序可用于跟踪 Internet 协议 (IP) 数据包传送到目标地址时经过的路径。

实作一

要了解到某计算机如 www.baidu.com 中间经过了哪些节点(路由器)及其它状态,可使用 tracert www.baidu.com 命令,查看反馈的信息,了解节点的个数。

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可通过网站 http://ip.cn 查看这些节点位于何处,是哪个公司的,大致清楚本机到百度服务器之间的路径。

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实作二

ping.pe 这个网站可以探测从全球主要的 ISP 到某站点如 https://qige.io 的线路状态,当然也包括各线路到该主机的路由情况。请使用浏览器访问 http://ping.pe/qige.io 进行了解。

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✎ 问题一
tracert 能告诉我们路径上的节点以及大致的延迟等信息,那么它背后的原理是什么?本问题可结合第二部分的 Wireshark 实验进行验证。
答:
tracert发出TTL值为1的ICMP数据包,当到达路径上第一个路由器时,路由器会将,TTL值减1,此时TTL值为0,该路由器将此数据包丢弃,向源地址返回一个ICMP超时通知,当tracert收到该数据包,获得了这个路径上的第一个路由器的地址,tracert再发送另一个TTL为2的数据包;第一个路由器会将此数据包转发给第二个路由器,当TTL=0,第二个路由器返回一个超时通知,tracert得到第二个路由器地址,Tracert每次发出数据报时便会将TTL加1,发现下一个路由器,这个动作一直重复,直到到达目的地或者确定目标主机不可到达为止。

✎ 问题二
在以上两个实作中,如果你留意路径中的节点,你会发现无论是访问百度还是棋歌教学网,路径中的第一跳都是相同的,甚至你应该发现似乎前几个节点都是相同的,你的解释是什么?
答:
第一跳相同是因为数据从本机发出去,到达的都是同一个交换机。前几个节点都相同可能是因为数据要出去需要经过网关,而从本机过网关的路径都大致相同,所以前几个节点都是相同的。

✎ 问题三
在追踪过程中,你可能会看到路径中某些节点显示为 * 号,这是发生了什么?
答:
返回消息是超时,超时表示这个路由节点和当前我们使用的宽带,是无法联通的。
至于原因可能有很多种:比如特意在路上上做了过滤限制;比如确实是路由的问题等。

ARP

✍ ARP(Address Resolution Protocol)即地址解析协议,是用于根据给定网络层地址即 IP 地址,查找并得到其对应的数据链路层地址即 MAC地址的协议。 ARP 协议定义在 1982 年的 RFC 826。

实作一

运行 arp -a 命令查看当前的 arp 缓存, 请留意缓存了些什么。

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然后 ping 一下你旁边的计算机 IP(注意,需保证该计算机的 IP 没有出现在 arp 缓存中,或者使用 arp -d * 先删除全部缓存),再次查看缓存,你会发现一些改变,请作出解释。

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删除全部缓存
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查看此时的arp缓存
ping 旁边电脑
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通过查看此时的arp缓存可以发现,在ping旁边的计算机之后,将旁边计算机的IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中。在下次请求目标主机MAC 地址时,可以通过直接查询 ARP 缓存,而无须再发送 ARP 请求,节约了网络资源。

实作二

请使用 arp /? 命令了解该命令的各种选项。

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实作三

一般而言,arp 缓存里常常会有网关的缓存,并且是动态类型的。
假设当前网关的 IP 地址是 192.168.0.1,MAC 地址是 5c-d9-98-f1-89-64,请使用 arp -s 192.168.0.1 5c-d9-98-f1-89-64 命令设置其为静态类型的。

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设置失败。
经过查找资料得到解决方法如下:
进入管理员模式,输入netsh i i show in 先找出当前的网卡idx号。
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通过查看,此时idx为14.
然后运行:netsh -c i i add neighbors “idx” “ip地址” “物理地址”

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此时通过arp -a重新查看
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设置成功!

🗣 TroubleShooting
你可能会在实作三的操作中得到 “ARP 项添加失败: 请求的操作需要提升” 这样的信息,表示命令没能执行成功,你该如何解决?
答:
首先使用管理员身份运行,然后输入netsh i i show in 先找出当前的网卡idx号。然后运行:netsh -c i i add neighbors “idx” “ip地址” “物理地址”。则可以修改成功。

✎ 问题
在实作三中,为何缓存中常常有网关的信息?
我们将网关或其它计算机的 arp 信息设置为静态有什么优缺点?

因为在传输数据时,都需要经过网关,因此将网关信息缓存在arp中方便下次使用。
优点:便于以固定的IP地址或IP地址分组产生的流量为依据管理,可以避免用户忘记密码而进行的繁琐事务流程。
缺点:合法用户分配的地址可能被非法盗用,不仅对网络的正常使用造成影响,同时由于被盗用的地址往往具有较高的权限,因而也容易给合法用户造成损失和潜在的安全隐患。

DHCP

✍ DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)即动态主机配置协议,是一个用于 IP 网络的网络协议,位于 OSI 模型的应用层,使用 UDP 协议工作,主要有两个用途:
用于内部网或网络服务供应商自动分配 IP 地址给用户
用于内部网管理员对所有电脑作中央管理
简单的说,DHCP 可以让计算机自动获取/释放网络配置。

实作一

一般地,我们自动获取的网络配置信息包括:IP 地址、子网掩码、网关 IP 以及 DNS 服务器 IP 等。使用 ipconfig/release 命令释放自动获取的网络配置,并用 ipconfig/renew 命令重新获取,了解 DHCP 工作过程和原理。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

✎ 问题
在Windows系统下,如果由于某种原因计算机不能获取 DHCP 服务器的配置数据,那么Windows将会根据某种算法自动配置为 169.254.x.x 这样的 IP 地址。显然,这样的 IP 以及相关的配置信息是不能让我们真正接入 Internet 的,为什么?既然不能接入 Internet,那么Winodws系统采用这样的方案有什么意义?

为了使得不能够正常获取ip的主机之间能够进行通信。

netstat

✍ 无论是使用 TCP 还是 UDP,任何一个网络服务都与特定的端口(Port Number)关联在一起。因此,每个端口都对应于某个通信协议/服务。
netstat(Network Statistics)是在内核中访问网络连接状态及其相关信息的命令行程序,可以显示路由表、实际的网络连接和网络接口设备的状态信息,以及与 IP、TCP、UDP 和 ICMP 协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络服务运行状况。

实作一

Windows 系统将一些常用的端口与服务记录在 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\services 文件中,请查看该文件了解常用的端口号分配。

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实作二

使用 netstat -an 命令,查看计算机当前的网络连接状况。更多的 netstat 命令选项,可参考上面链接 4 和 5 。

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DNS

✍ DNS(Domain Name System)即域名系统,是互联网的一项服务。它作为将域名和 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。DNS 使用 TCP 和 UDP 的 53 号端口。

实作一

Windows 系统将一些固定的/静态的 DNS 信息记录在 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts 文件中,如我们常用的 localhost 就对应 127.0.0.1 。请查看该文件看看有什么记录在该文件中。

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实作二

解析过的 DNS 记录将会被缓存,以利于加快解析速度。请使用 ipconfig /displaydns 命令查看。我们也可以使用 ipconfig /flushdns 命令来清除所有的 DNS 缓存。

使用ipconfig/displaydns查看,记录过长,仅展示一部分
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使用 ipconfig /flushdns 命令来清除所有的 DNS 缓存
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实作三

使用 nslookup qige.io 命令,将使用默认的 DNS 服务器查询该域名。当然你也可以指定使用 CloudFlare(1.1.1.1)或 Google(8.8.8.8) 的全球 DNS 服务器来解析,如:nslookup qige.io 8.8.8.8,当然,由于你懂的原因,这不一定会得到正确的答案。

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我们提到了使用插件或自己修改 hosts 文件来屏蔽广告,思考一下这种方式为何能过滤广告?如果某些广告拦截失效,那么是什么原因?你应该怎样进行分析从而能够成功屏蔽它?

插件屏蔽广告方式原理之一:阻止URL(链接)的请求,没有了请求,自然就没有解析,也就没有该广告。
hosts文件屏蔽广告方式原理:在文件中添加该广告链接,并且指定一个ip地址(通常为本机地址),因为hosts文件优先级是高于DNS服务器,这样浏览器解析该广告链接时,优先hosts文件,这样我们就相当于更改了该链接本来的ip地址,从而使该链接失效。

cache

✍ cache 即缓存,是 IT 领域一个重要的技术。我们此处提到的 cache 主要是浏览器缓存。
浏览器缓存是根据 HTTP 报文的缓存标识进行的,是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。

实作一

打开 Chrome 或 Firefox 浏览器,访问 https://qige.io ,接下来敲 F12 键 或 Ctrl + Shift + I 组合键打开开发者工具,选择 Network 面板后刷新页面,你会在开发者工具底部看到加载该页面花费的时间。请进一步查看哪些文件被 cache了,哪些没有。

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实作二

接下来仍在 Network 面板,选择 Disable cache 选项框,表明当前不使用 cache,页面数据全部来自于 Internet,刷新页面,再次在开发者工具底部查看加载该页面花费的时间。你可比对与有 cache 时的加载速度差异。

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对比可知,在不使用cache时,页面加载的时间明显更长。

Wireshark 实验

数据链路层

实作一 熟悉 Ethernet 帧结构

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。

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✎ 问题
你会发现 Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段,请了解一下原因。

查阅相关资料得到,在物理层上网卡要先去掉前导同步码和帧开始定界符,然后对帧进行CRC检验,如果帧校验和错,就丢弃此帧。如果校验和正确,就判断帧的目 的硬件地址是否符合自己的接收条件(目的地址是自己的物理硬件地址、广播地址、可接收的多播硬件地址等),如果符合,就将帧交“设备驱动程序”做进一步处 理。这时我们的抓包软件才能抓到数据,因此,抓包软件抓到的是去掉前导同步码、帧开始分界符、FCS之外的数据,

实作二 了解子网内/外通信时的 MAC 地址

1.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?

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发出帧的目的 MAC 地址
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返回帧的源 MAC 地址
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这个MAC地址是ping的该计算机的MAC地址。

2.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?

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发出帧的目的 MAC 地址
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返回帧的源 MAC 地址
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这个MAC地址是网关的

3.再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
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发出帧的目的 MAC 地址

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返回帧的源 MAC 地址

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该地址为网关的MAC地址

✎ 问题
通过以上的实验,你会发现:
访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?

因为访问本子网的计算机不需要进入通信子网,在同一子网中不需要经过网关可以直接跳到目的主机,所以帧中的Mac地址是就是目的主机的Mac地址。 如果访问非本子网的计算机,需要通过网关出本子网,其中大概率要通过通信子网,找到所访问的主机所在的子网,故下一跳的Mac地址是网关的Mac地址。

实作三 掌握 ARP 解析过程

1.为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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2.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
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该请求的目的 MAC 地址,是广播地址
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该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址
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回应的源MAC是ping的这台计算机的MAC地址;目的MAC是本机的MAC地址。

3.再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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4.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。

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请求的是广播地址
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回应的源MAC是子网网关。
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✎ 问题
通过以上的实验,你应该会发现,
1.ARP 请求都是使用广播方式发送的
2.如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。
请问为什么?

1.设备需要解析一个IP地址时, 会发出一个arp 请求报文的广播帧,2层报文中目的MAC地址为全F ,目的设备在收到ARP请求报文之后,会向源设备发送一个单播帧,该单播帧是一个ARP的应答报文,该应答报文中包含了目的设备的MAC地址。
2.对于没有配置缺省网关的计算机要和其他网络中的计算机实现通信,网关收到源计算机的 ARP 请求会使用自己的 MAC 地址与目标计算机的 IP地址对源计算机进行应答。因此,如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。

网络层

实作一 熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
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✎ 问题
为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?

头部长度用来标识IP头部有多少个32bit;总长度是指整个IP数据报的长度。数据报长度包括头部和数据,而头部长度不固定,只有知道头部长度才能准确定位数据的开始。

实作二 IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。
缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等
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✎ 问题
分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?

直接丢弃然后通知发送方重传,因为IPv6中的分段只能在源与目的地上执行,不能再在路由器上进行分段,因此,当路由器遇到了大数据包,会直接丢弃,然后通知发送端重新发送较小的数据。

实作三 考察 TTL 事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
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TTL逐渐增大。

✎ 问题
在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?

TTL是2的n次方,找距离50最近的一个,则可以知道原始的TTL为64,64-50=14跳

传输层

实作一 熟悉 TCP 和 UDP 段结构

用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
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用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。
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✎ 问题
由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?

端口提供了一种访问通道。端口号用来标识主机上唯一一个网络进程,公网IP标识互联网上唯一的主机。端口号+IP地址可以标识互联网上唯一一个网络进程。
源端口号和目的端口号。描述的是“数据是谁发的,要发给谁”。

实作二分析 TCP 建立和释放连接

1.打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。

2.请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。在这里插入图片描述

1)IP地址为192.168.10.30的客户端,发送序列号为Seq=0的报文给IP地址为110.52.234.38的服务器,此为第一次握手;
2)服务器收到该报文后,返回一个确认号为Ack=1, 序列号为Seq=0的SYN+ACK的报文给客户端,此为第二次握手;
3)客户端收到来自服务器的响应报文,会将里面的序列号加1赋给新的Ack,同时将里面的Ack赋给新的Seq,即回复一个Seq=1, Ack=1的ACK报文给服务器,此为第三次握手。

3.请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。
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(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

✎ 问题一
去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io 时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?
✎ 问题二
我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?

原因是第二次和第三次挥手合并了。由于延迟确认(也就是确认报文由下一个发送报文携带,一起传送过来),第二次挥手ack与第三次挥手fin合并成了一次。

应用层

应用层的协议非常的多,我们只对 DNS 和 HTTP 进行相关的分析。

实作一 了解 DNS 解析

先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
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你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义
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✎ 问题
你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?

DNS域名解析采用的是递归查询的方式,过程是,先去找DNS缓存>缓存找不到就去找根域名服务器>根域名又会去找下一级>递归查找之后,找到了,给web浏览器。

实作二 了解 HTTP 的请求和应答

打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
在这里插入图片描述为POST。
部分HTTP请求头中各字段解释

Accept:浏览器(或者其他基于HTTP的客户端程序)可以接收的内容类型(Content-types),例如 Accept: text/plain
Accept-Charset:浏览器能识别的字符集,例如 Accept-Charset: utf-8
Accept-Encoding:浏览器可以处理的编码方式,注意这里的编码方式有别于字符集,这里的编码方式通常指gzip,deflate等。
Accept-Language:浏览器接收的语言,其实也就是用户在什么语言地区,例如简体中文的就是 Accept-Language: zh-CN
Authorization:在HTTP中,服务器可以对一些资源进行认证保护,如果你要访问这些资源,就要提供用户名和密码,这个用户名和密码就是在Authorization头中附带的,格式是“username:password”字符串的base64编码.
Cache-Control:这个指令在request和response中都有,用来指示缓存系统(服务器上的,或者浏览器上的)应该怎样处理缓存.
Connection:告诉服务器这个user agent(通常就是浏览器)想要使用怎样的连接方式。值有keep-alive和close。http1.1默认是keep-alive。keep-alive就是浏览器和服务器 的通信连接会被持续保存,不会马上关闭,而close就会在response后马上关闭。
Cookie:浏览器向服务器发送请求时发送cookie,或者服务器向浏览器附加cookie,就是将cookie附近在这里的。例如:Cookie:user=admin
Content-Length:一个请求的请求体的内存长度,单位为字节(byte)。请求体是指在HTTP头结束后,两个CR-LF字符组之后的内容,常见的有POST提交的表单数据,这个Content-Length并不包含请求行和HTTP头的数据长度。
Content-MD5:使用base64进行了编码的请求体的MD5校验和。
Content-Type:请求体中的内容的mime类型。通常只会用在POST和PUT方法的请求中。
Date:发送请求时的GMT时间。例如:Date: Tue, 15 Nov 1994 08:12:31 GMT

请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。
在这里插入图片描述
应答代码为200
HTTP 状态码分类
1** 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作
2** 成功,操作被成功接收并处理
3** 重定向,需要进一步的操作以完成请求
4** 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
5** 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

常见的 HTTP 状态码:
200 - 请求成功
301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
404 - 请求的资源(网页等)不存在
500 - 内部服务器错误

Cisco Packet Tracer 实验

直接连接两台 PC 构建 LAN
将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线。
进行两台 PC 的基本网络配置,只需要配置 IP 地址即可,然后相互 ping 通即成功。

PC0的配置
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PC1配置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
相互ping成功!

用交换机构建 LAN
构建如下拓扑结构的局域网:在这里插入图片描述
各PC的基本网络配置如下表:
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构建如下图:
在这里插入图片描述

✎ 问题
PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?

能ping通PC1,不能ping通PC2,PC3。
在这里插入图片描述
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PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?

能ping通PC2,不能ping通PC0,PC1,因为将ip地址与子网掩码相与得知,PC3与PC2在同一子网,PC3与PC0和PC1不在同一子网,不能ping通。
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将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?

能,因为将ip地址与子网掩码相与,得到四台PC都处于同一子网,可以相互ping通。
以PC1为例:
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使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?

需要,如果没有网关,则在别的网段是无法访问到的,即无法跨网段对它进行管理。

✎ 试一试
集线器 Hub 是工作在物理层的多接口设备,它与交换机的区别是什么?请在 CPT 软件中用 Hub 构建网络进行实际验证。

集线器Hub工作在物理层,而交换机工作在数据链路层。集线器主要采用一种“广播”的方式,易产生“广播风暴”,但交换机的主要工作方式并不是“广播”,一般情况下是“单播”。

交换机接口地址列表

二层交换机是一种即插即用的多接口设备,它对于收到的帧有 3 种处理方式:广播、转发和丢弃(请弄清楚何时进行何种操作)。那么,要转发成功,则交换机中必须要有接口地址列表即 MAC 表,该表是交换机通过学习自动得到的!

仍然构建上图的拓扑结构,并配置各计算机的 IP 在同一个一个子网,使用工具栏中的放大镜点击某交换机如左边的 Switch3,选择 MAC Table,可以看到最初交换机的 MAC 表是空的,也即它不知道该怎样转发帧(那么它将如何处理?),用 PC0 访问(ping)PC1 后,再查看该交换机的 MAC 表,现在有相应的记录,请思考如何得来。随着网络通信的增加,各交换机都将生成自己完整的 MAC 表,此时交换机的交换速度就是最快的!

PC0pingPC1之前的MAC表
在这里插入图片描述
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PC0pingPC1之后的MAC表
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交换机的学习过程:当交换机接收到一个帧时,会将帧的源MAC地址和接收端口写入MAC地址表中,成为MAC地址表中的一条记录。这个过程不断进行,随着网络内的主机渐渐都发送过帧以后,就可以构造出完整的MAC地址表了。

生成树协议(Spanning Tree Protocol)

交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。
而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。
只使用交换机,构建如下拓扑:
在这里插入图片描述
这是初始时的状态。我们可以看到交换机之间有回路,这会造成广播帧循环传送即形成广播风暴,严重影响网络性能。
随后,交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking),以形成一棵以 Switch4 为根(具体哪个是根交换机有相关的策略)的具有唯一路径树即生成树!
经过一段时间,随着 STP 协议成功构建了生成树后,Switch5 的两个接口当前物理上是连接的,但逻辑上是不通的,处于Blocking状态(桔色)如下图所示:
在这里插入图片描述
在网络运行期间,假设某个时候 Switch4 与 Switch5 之间的物理连接出现问题(将 Switch4 与 Switch5 的连线剪掉),则该生成树将自动发生变化。Switch5 上方先前 Blocking 的那个接口现在活动了(绿色),但下方那个接口仍处于 Blocking 状态(桔色)。如下图所示:
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交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking)在这里插入图片描述
剪掉一条连线之后:
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路由器配置初步

我们模拟重庆交通大学和重庆大学两个学校的连接,构建如下拓扑:
在这里插入图片描述
说明一
交通大学与重庆大学显然是两个不同的子网。在不同子网间通信需通过路由器。
路由器的每个接口下至少是一个子网,图中我们简单的规划了 3 个子网:
左边路由器是交通大学的,其下使用交换机连接交通大学的网络,分配网络号 192.168.1.0/24,该路由器接口也是交通大学网络的网关,分配 IP 为 192.168.1.1
右边路由器是重庆大学的,其下使用交换机连接重庆大学的网络,分配网络号 192.168.3.0/24,该路由器接口也是重庆大学网络的网关,分配 IP 为 192.168.3.1
两个路由器之间使用广域网接口相连,也是一个子网,分配网络号 192.168.2.0/24
说明二
现实中,交通大学和重庆大学的连接是远程的。该连接要么通过路由器的光纤接口,要么通过广域网接口即所谓的 serial 口(如拓扑图所示)进行,一般不会通过双绞线连接(为什么?)。
:因为双绞线用于短距离连接。仅适合100米之内。
下面我们以通过路由器的广域网口连接为例来进行相关配置。请注意:我们选用的路由器默认没有广域网模块(名称为 WIC-1T 等),需要关闭路由器后添加,然后再开机启动。
在这里插入图片描述

说明三
在模拟的广域网连接中需注意 DCE 和 DTE 端(连线时线路上有提示,带一个时钟标志的是 DCE 端。有关 DCE 和 DTE 的概念请查阅相关资料。),在 DCE 端需配置时钟频率 64000
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说明四
路由器有多种命令行配置模式,每种模式对应不同的提示符及相应的权限。
请留意在正确的模式下输入配置相关的命令。
User mode:用户模式
Privileged mode:特权模式
Global configuration mode:全局配置模式
Interface mode:接口配置模式
Subinterface mode:子接口配置模式
说明五
在现实中,对新的路由器,显然不能远程进行配置,我们必须在现场通过笔记本的串口与路由器的 console 接口连接并进行初次的配置(注意设置比特率为9600)后,才能通过网络远程进行配置。这也是上图左上画出笔记本连接的用意。
说明六
在路由器的 CLI 界面中,可看到路由器刚启动成功后,因为无任何配置,将会提示是否进行对话配置(Would you like to enter the initial configuration dialog?),因其步骤繁多,请选择 NO
比如交通大学路由器的初步配置可以如下:
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拓扑图中路由器各接口配置数据如下:
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拓扑图中各 PC 配置数据如下:
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:配置PC如下:

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交通大学路由器基本配置如下:
以太网口:
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构建拓扑图如下:
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✎ 问题
现在交通大学内的各 PC 及网关相互能 ping 通,重庆大学也类似。但不能从交大的 PC ping 通重大的 PC,反之亦然,也即不能跨子网。为什么?
在这里插入图片描述

:因为路由表中没有对方的路由路径。

静态路由

静态路由是非自适应性路由协议,是由网络管理人员手动配置的,不能够根据网络拓扑的变化而改变。 因此,静态路由简单高效,适用于结构非常简单的网络。

在当前这个简单的拓扑结构中我们可以使用静态路由,即直接告诉路由器到某网络该怎么走即可。

在前述路由器基本配置成功的情况下使用以下命令进行静态路由协议的配置:

交通大学路由器静态路由配置:

Router>en   // 从普通模式进入特权模式
Router#conf t   // 进入全局配置模式
Router(config)#ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 192.168.2.2   // 告诉交通大学路由器到 192.168.3.0 这个网络的下一跳是 192.168.2.2
Router(config)#exit   //退到特权模式
Router#show ip route    //查看路由表

重庆大学路由器静态路由配置:

Router>en   // 从普通模式进入特权模式
Router#conf t   // 进入全局配置模式
Router(config)#ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.2.1   // 告诉重庆大学路由器到 192.168.1.0 这个网络的下一跳是 192.168.2.1
Router(config)#exit   //退到特权模式
Router#show ip route    //查看路由表

查看路由表你可看到标记为 S 的一条路由,S 表示 Static 。
至此,这些 PC 能全部相互 ping 通!

在这里插入图片描述
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虽然数据有丢失,但是ping成功了。

动态路由 RIP

动态路由协议采用自适应路由算法,能够根据网络拓扑的变化而重新计算机最佳路由。

RIP 的全称是 Routing Information Protocol,是距离矢量路由的代表(目前虽然淘汰,但可作为我们学习的对象)。使用 RIP 协议只需要告诉路由器直接相连有哪些网络即可,然后 RIP 根据算法自动构建出路由表。

因为我们模拟的网络非常简单,因此不能同时使用静态和动态路由,否则看不出效果,所以我们需要把刚才配置的静态路由先清除掉。

清除静态路由配置:
1.直接关闭路由器电源。相当于没有保存任何配置,然后各接口再按照前面基本配置所述重新配置 IP 等参数(推荐此方法,可以再熟悉一下接口的配置命令);
2。使用 no 命令清除静态路由。在全局配置模式下,交通大学路由器使用:no ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 192.168.2.2,重庆大学路由器使用:no ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.2.1 。相当于使用 no 命令把刚才配置的静态路由命令给取消。
交通大学路由器 RIP 路由配置:

Router>en   // 从普通模式进入特权模式
Router#conf t   // 进入全局配置模式
Router(config)#router rip   // 启用 RIP 路由协议,注意是 router 命令
Router(config-router)#network 192.168.1.0   // 网络 192.168.1.0 与我直连
Router(config-router)#network 192.168.2.0   // 网络 192.168.2.0 与我直连
Router(config-router)#^z   //直接退到特权模式
Router#show ip route    //查看路由表

重庆大学路由器 RIP 路由配置:

Router>en   // 从普通模式进入特权模式
Router#conf t   // 进入全局配置模式
Router(config)#router rip   // 启用RIP路由协议,注意是 router 命令
Router(config-router)#network 192.168.3.0   // 网络 192.168.3.0 与我直连
Router(config-router)#network 192.168.2.0   // 网络 192.168.2.0 与我直连
Router(config-router)#^z   //直接退到特权模式
Router#show ip route    //查看路由表

查看路由表你可看到标记为 R 的一条路由,R 表示 RIP 。

至此,这些 PC 也能全部相互 ping 通!

清除静态路由
在这里插入图片描述
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交通大学路由器 RIP 路由配置
在这里插入图片描述
重庆大学路由器 RIP 路由配置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这些 PC 也能全部相互 ping 通

动态路由 OSPF

OSPF(Open Shortest Path First 开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称 IGP), 用于在单一自治系统(Autonomous System,AS)内决策路由。OSPF 性能优于 RIP,是当前域内路由广泛使用的路由协议。

同样的,我们需要把刚才配置的 RIP 路由先清除掉。

1.清除 RIP 路由配置:
2.直接关闭路由器电源。相当于没有保存任何配置,然后各接口再按照前面基本配置所述重新配置 IP 等参数
使用 no 命令清除 RIP 路由。在全局配置模式下,各路由器都使用:no router rip 命令进行清除
交通大学路由器 OSPF 路由配置:

Router>en   // 从普通模式进入特权模式
Router#conf t   // 进入全局配置模式
Router(config)#router ospf 1   // 启用 OSPF 路由协议,进程号为1(可暂不理会进程号概念)
Router(config-router)#network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0   // 自治域0中的属于 192.168.1.0/24 网络的所有主机(反向掩码)参与 OSPF
Router(config-router)#network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 0   // 自治域0中的属于 192.168.2.0/24 网络的所有主机(反向掩码)参与 OSPF
Router(config-router)#^z   //直接退到特权模式
Router#show ip route    //查看路由表

重庆大学路由器 OSPF 路由配置:

Router>en   // 从普通模式进入特权模式
Router#conf t   // 进入全局配置模式
Router(config)#router ospf 1   // 启用 OSPF 路由协议,进程号为1
Router(config-router)#network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0   // 自治域0中的属于 192.168.3.0/24 网络的所有主机(反向掩码)参与 OSPF
Router(config-router)#network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 0   // 自治域0中的属于 192.168.2.0/24 网络的所有主机(反向掩码)参与 OSPF
Router(config-router)#^z   //直接退到特权模式
Router#show ip route    //查看路由表

查看路由表你可看到标记为 O 的一条路由,O 表示 OSPF 。

至此,这些 PC 能全部相互 ping 通!

清除RIP路由
在这里插入图片描述
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交通大学路由器 OSPF 路由配置:
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重庆大学路由器 OSPF 路由配置:
在这里插入图片描述
这些 PC 能全部相互 ping 通!
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基于端口的网络地址翻译 PAT

网络地址转换(NAT,Network Address Translation)被各个 Internet 服务商即 ISP 广泛应用于它们的网络中,也包括 WiFi 网络。 原因很简单,NAT 不仅完美地解决了 lP 地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。

NAT 的实现方式一般有三种:
-静态转换: Static NAT
-动态转换: Dynamic NAT
-端口多路复用: OverLoad
端口多路复用使用最多也最灵活。OverLoad 是指不仅改变发向 Internet 数据包的源 IP 地址,同时还改变其源端口,即进行了端口地址转换(PAT,Port Address Translation)。

采用端口多路复用方式,内部网络的所有主机均可共享一个合法外部 IP 地址实现对 Internet 的访问,从而可以最大限度地节约IP地址资源。 同时,又可隐藏网络内部的所有主机,有效避免来自 Internet 的攻击。因此,目前网络中应用最多的就是端口多路复用方式。

我们仍然使用重庆交通大学和重庆大学两个学校的拓扑进行 PAT 实验。我们需要保证两个学校的路由已经配置成功,无论使用静态路由还是动态路由,以下我们给出完整的配置过程:设定这两个学校的路由器使用 OSPF 协议,模拟交通大学使用内部 IP 地址(192.168.1.0/24),模拟重庆大学使用外部 IP 地址(8.8.8.0/24),两个路由器之间使用外部 IP 地址(202.202.240.0/24),在交通大学的出口位置即广域网口实施 PAT。

拓扑图中各 PC 配置数据如下:
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拓扑图中路由器各接口配置数据如下:
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交通大学路由器接口配置如下:
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重庆大学路由器接口配置如下:
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交通大学路由器 OSPF 路由配置:
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重庆大学路由器 OSPF 路由配置:
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使用 PC0(192.168.1.2)来 ping 重庆大学的PC2(8.8.8.2)成功。
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重庆大学路由器丢包的配置:
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此时,再使用交通大学内部的 PC0(192.168.1.2)来 ping 重庆大学的 PC2(8.8.8.2)就不成功了,会显示目的主机不可到达(Destination host unreachable)信息。
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交通大学路由器 PAT 配置:
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现在,再次使用交通大学内部的 PC0(192.168.1.2)来 ping 重庆大学的PC2(8.8.8.2)则OK。
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虚拟局域网 VLAN

在实际网络中(如我校的网络),你可看到路由器一般位于网络的边界,而内部几乎全部使用交换机连接。

前面我们分析过,交换机连接的是同一个子网! 显然,在这样一个大型规模的子网中进行广播甚至产生广播风暴将严重影响网络性能甚至瘫痪。

另外我们也已经知道,其实学校是划分了 N 多个子网的,那么这些交换机连接的就绝不是一个子网!这样矛盾的事情该如何解释呢?我们实际上使用了支持 VLAN 的交换机!而前述的交换机只是普通的 2 层交换机(或者我们把它当作 2 层交换机在使用。

VLAN(Virtual Local Area Network)即虚拟局域网。通过划分 VLAN,我们可以把一个物理网络划分为多个逻辑网段即多个子网。

划分 VLAN 后可以杜绝网络广播风暴,增强网络的安全性,便于进行统一管理等。

在 CPT 中构建如下图所示拓扑:
在这里插入图片描述
Cisco 2960 交换机是支持 VLAN 的交换机,共有 24 个 100M 和 2 个 1000M 以太网口。默认所有的接口都在 VLAN 1 中,故此时连接上来的计算机都处于同一 VLAN,可以进行通信。

下面我们就该交换机的 24 个 100M 接口分为 3 个部分,划分到 3 个不同的 VLAN 中,id 号分别设为 10、20、30,且设置别名(computer、communication、electronic)以利于区分和管理。
交换机 VLAN 配置:

Switch>en
Switch#conf t
Switch(config)#vlan 10    // 创建 id 为 10 的 VLAN(缺省的,交换机所有接口都属于VLAN 1,不能使用)
Switch(config-vlan)#name computer    // 设置 VLAN 的别名
Switch(config-vlan)#exit
Switch(config)#int vlan 10    // 该 VLAN 为一个子网,设置其 IP,作为该子网网关
Switch(config-if)#ip address 192.168.0.1 255.255.255.0
Switch(config-if)#exit
Switch(config)#vlan 20    // 创建 id 为 20 的 VLAN
Switch(config-vlan)#name communication    //设置别名
Switch(config-vlan)#exit
Switch(config)#int vlan 20
Switch(config-if)#ip addr 192.168.1.1 255.255.255.0
Switch(config-if)#exit
Switch(config)#vlan 30    // 创建 id 为 20 的 VLAN
Switch(config-vlan)#name electronic    // 设置别名
Switch(config-vlan)#exit
Switch(config)#int vlan 30
Switch(config-if)#ip add 192.168.2.1 255.255.255.0
Switch(config-if)#exit
Switch(config)#int range f0/1-8    // 成组配置接口(1-8)
Switch(config-if-range)#switchport mode access    // 设置为存取模式
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 10    // 划归到 VLAN 10 中
Switch(config-if-range)#exit
Switch(config)#int range f0/9-16
Switch(config-if-range)#switchport mode access
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 20
Switch(config-if-range)#exit
Switch(config)#int range f0/17-24
Switch(config-if-range)#switchport mode access
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 30
Switch(config-if-range)#^Z
Switch#show vlan // 查看 VLAN 的划分情况

至此,在该交换机上我们就划分了 3 个 VLAN(不包括缺省的 VLAN 1)。

各 VLAN 下 PC 的网络配置及连接的交换机接口如下表:

在这里插入图片描述


搭建拓扑如下:
在这里插入图片描述
交换机 VLAN 配置:
在这里插入图片描述
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PC配置
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此时可以使用 ping 命令进行测试,你会发现只有在同一 VLAN 中的 PC 才能通信,且广播也局限于该 VLAN。
以PC0为例:

在这里插入图片描述

✎ 思考
分析一下当前为何不同 VLAN 中的 PC 不能通信?网关在此起什么作用?我们的网关又在何处?如何发起广播测试?
:vlan的作用就是分隔广播域,两个不同vlan内的主机,互相之间的广播是收不到的,自然无法连接。

虚拟局域网管理 VTP

前一个实验我们在交换机上进行了 VLAN 的规划和划分。但在实际应用中,我们绝不允许在这些支持VLAN的交换机上进行随意的 VLAN 划分,如此将造成管理混乱!VLAN的划分必须得到统一的规划和管理,这就需要 VTP 协议。

VTP(VLAN Trunk Protocol)即 VLAN 中继协议。VTP 通过 ISL 帧或 Cisco 私有 DTP 帧(可查阅相关资料了解)保持 VLAN 配置统一性,也被称为虚拟局域网干道协议,它是思科私有协议。 VTP 统一管理、增加、删除、调整VLAN,自动地将信息向网络中其它的交换机广播。

此外,VTP 减小了那些可能导致安全问题的配置,只要在 VTP Server 做相应设置,VTP Client 会自动学习 VTP Server 上的 VLAN 信息。

为演示 VTP,重新构建如下拓扑结构:
在这里插入图片描述
目前该网络都属于 VLAN 1,也即这些 PC 是可以相互通信的。前面说过,无论对于性能、管理还是安全等而言,现实中我们必须进行 VLAN 划分。

现在我们的要求是:新建两个 VLAN,然后让 PC0 和 PC1 属于 VLAN 2,PC1 和 PC3 属于 VLAN 3。

我们将在核心交换机 3560上进行如下工作:

1.设置为 server 模式,VTP 域为 cqjtu
2.新建 VLAN 2,网络号 192.168.1.0/24,网关 192.168.1.1
3.新建 VLAN 3,网络号 192.168.2.0/24,网关 192.168.2.1
3560 VTP Server 配置:

Switch>en
Switch#conf t
Switch(config)#hostname 3560    // 更改交换机名称(可选)
3560(config)#vtp domain cqjtu   // 设置 VTP 域名称为 cqjtu
3560(config)#vtp mode server    // 设置其为 VTP 服务器模式
3560(config)#vlan 2             // 新建VLAN 2
3560(config-vlan)#name computer // 设置 VLAN 2 的别名(可选)
3560(config-vlan)#exit
3560(config)#vlan 3             // 再建 VLAN 3
3560(config-vlan)#name communication    //设置 VLAN 2 的别名(可选)
3560(config-vlan)#exit
3560(config)#int vlan 2    // 配置接口 VLAN 2,它将是该子网(左边)的网关
3560(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
3560(config-if)#exit
3560(config)#int vlan 3    // 配置接口 VLAN 3,它将是该子网(右边)的网关
3560(config-if)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0

我们将在左边交换机 2960A 上进行如下工作:

  1. 加入名为 cqjtu 的 VTP 域
  2. 配置与核心交换机 3560 连接的千兆接口 g0/1 为 trunk 模式
  3. 将接口 f0/1 划分到 VLAN 2 中
  4. 将接口 f0/2 划分到 VLAN 3 中
    2960A(左边) VTP Client 配置:
Switch>en
Switch#conf t
Switch(config)#hostname 2960A    // 更改交换机名称(可选)
2960A(config)#vtp domain cqjtu   // 加入名为 cqjtu 的 VTP 域
2960A(config)#vtp mode client    // 设置模式为 VTP 客户
2960A(config)#int g0/1    // 配置与核心交换机 3560 连接的 g0/1 千兆接口
2960A(config-if)#switchport mode trunk    // 设置该接口为中继(trunk)模式
2960A(config-if)#switchport trunk allowed vlan all  // 允许为所有的 VLAN 中继
2960A(config-if)#exit
2960A(config)#int f0/1    // 配置接口 1
2960A(config-if)#switchport mode access    // 设置该接口为正常访问模式
2960A(config-if)#switchport access vlan 2  // 将接口划分到 VLAN 2
2960A(config-if)#exit
2960A(config)#int f0/2    // 配置接口 2
2960A(config-if)#switchport mode access    // 设置该接口为正常访问模式
2960A(config-if)#switchport access vlan 3  // 将接口划分到 VLAN 3

我们将在右边交换机 2960B 上进行同样的工作:

  1. 加入名为 cqjtu VTP 域
  2. 配置与核心交换机 3560 连接的千兆接口 g0/1 为 trunk 模式
  3. 将接口 f0/1 划分到 VLAN 2 中
  4. 将接口 f0/2 划分到 VLAN 3 中
    2960B(右边) VTP Client 配置:
Switch>en
Switch#conf t
Switch(config)#hostname 2960B    // 更改交换机名称(可选)
2960B(config)#vtp domain cqjtu   // 加入名为 cqjtu 的 VTP 域
2960B(config)#vtp mode client    // 设置模式为 VTP 客户
2960B(config)#int g0/1    // 配置与核心交换机 3560 连接的 g0/1 千兆接口
2960B(config-if)#switchport mode trunk    // 设置该接口为中继(trunk)模式
2960B(config-if)#switchport trunk allowed vlan all  // 允许为所有的 VLAN 中继
2960B(config-if)#exit
2960B(config)#int f0/1    // 配置接口 1
2960B(config-if)#switchport mode access    // 设置该接口为正常访问模式
2960B(config-if)#switchport access vlan 2  // 将接口划分到 VLAN 2
2960B(config-if)#exit
2960B(config)#int f0/2    // 配置接口 2
2960B(config-if)#switchport mode access    // 设置该接口为正常访问模式
2960B(config-if)#switchport access vlan 3  // 将接口划分到 VLAN 3

至此,各交换机配置完毕。
在这里插入图片描述

构建拓扑如下:
在这里插入图片描述
3560 VTP Server 配置:
在这里插入图片描述
2960A(左边) VTP Client 配置:
在这里插入图片描述
2960B(右边) VTP Client 配置:
在这里插入图片描述
至此,各交换机配置完毕。
PC配置:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

✎ 试一试
使用 PC0(192.168.1.2) ping PC1(192.168.2.2) 的结果如何?使用 PC0 ping PC2 的结果如何?想想为什么?
在这里插入图片描述
因为PC0和PC2属于同一vlan下,而PC0和PC1不属于同一valn。

VLAN 间的通信

VTP 只是给我们划分和管理 VLAN 提供了方便,由上面的测试得知,目前我们仍然不能在 VLAN 间通信。

因为默认的,VLAN 间是不允许进行通信,此时我们需要所谓的独臂路由器在 VLAN 间为其进行转发!

我们使用的核心交换机 3560 是个 3 层交换机,可工作在网络层,也称路由交换机,即具有路由功能,能进行这种转发操作。
3560 交换机配置:

3560>en
3560#conf t
3560(config)#int g0/1    // 配置连接左边 2960A 交换机的接口
3560(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q    // 封装 VLAN 协议
3560(config-if)#switchport mode trunk     // 设置为中继模式
3560(config-if)#switchport trunk allowed vlan all     // 在所有 VLAN 间转发
3560(config-if)#exit
3560(config)#int g0/2    // 配置连接右边 2960B 交换机的接口
3560(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q    //封装 VLAN 协议
3560(config-if)#switchport mode trunk     // 设置为中继模式
3560(config-if)#switchport trunk allowed vlan all     // 在所有 VLAN 间转发
3560(config-if)#exit
3560(config)#ip routing    // 启用路由转发功能

至此,各 VLAN 中的 PC 可以正常通信。

3560 交换机配置:
在这里插入图片描述

✎ 试一试
现在再使用 PC0(192.168.1.2) ping PC1(192.168.2.2) 的结果如何?使用 PC0 ping PC2 的结果如何?
在这里插入图片描述都可以ping通。

🗣 独臂路由的缺陷
当使用 CPT 的模拟方式进行上面的测试时( PC0 ping PC1),你会非常清楚的看到 ICMP 包全部都由 3560 交换机在转发,非常容易形成瓶颈。
现实中,我们一般不使用这种方式,而是真正使用其三层转发功能,即"一次路由多次交换",请查阅相关资料。

DHCP、DNS及Web服务器简单配置

动态主机配置 DHCP、域名解析 DNS 以及 Web 服务在日常应用中作用巨大,我们构建如下简单的拓扑来进行练习。
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该拓扑中,服务器及客户机都连在同一交换机上。为简单起见,服务器 Server-PT 同时作为 DHCP、DNS 以及 Web 服务器,各客户机无需配置,将自动获取网络配置。

点击 CPT 拓扑图中的 Server 图标,设置其静态 IP 地址为 19.89.6.4/24,然后选择 Service 进行如下相关配置:
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构建拓扑如下:
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点击 CPT 拓扑图中的 Server 图标,设置其静态 IP 地址为 19.89.6.4/24

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然后选择 Service 进行如下相关配置:
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  1. 先查看各 PC,看看是否获得网络配置
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  1. 因为我们在 DNS 服务器中把谷歌和百度的 IP 都设为了 19.89.6.4,即 Server-PT,所以,如果打开 PC0 的浏览器,输入 www.google.com 或者 www.baidu.com,我们都应该看到默认的 Server-PT 这个 Web 服务器的主页(你也可进行编辑)
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WLAN初步配置

WLAN 即 WiFi 当前也是广泛的应用在各种场景。

我们通过构建如下拓扑的一个家庭 WLAN 来练习一下其相关的配置:
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📬 秘籍
笔记本及台式机默认只有有线网卡,请先关机,在关机状态下删除有线网卡,添加无线网卡,然后再开机。

一般地,我们需要配置无线路由器的基本网络配置(IP、掩码、网关、DNS 等,现实中多为自动获取),然后再配置无线路由器的无线访问部分如连接密码及加密类型等,并开启 DHCP 功能等。有关配置请参考相关资料。

构建拓扑如下:
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📬 秘籍
笔记本及台式机默认只有有线网卡,请先关机,在关机状态下删除有线网卡,添加无线网卡,然后再开机。

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一般地,我们需要配置无线路由器的基本网络配置(IP、掩码、网关、DNS 等,现实中多为自动获取),然后再配置无线路由器的无线访问部分如连接密码及加密类型等,并开启 DHCP 功能等。有关配置请参考相关资料。

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