常见对象(String类概述和判断功能)

String类概述
•字符串是由多个字符组成的一串数据(字符序列)
•字符串可以看成是字符数组
l 构造方法
public String()
public String(byte [] bytes )
public String(byte[] bytes,int offset,int length )
public String(char[] value )
public String(char[] value,int offset,int count )
public String(String original)
l字符串是常量,它的值在创建之后不能更改
•String s = “hello”; s += “world”; 问s的结果是多少? 

 结果为:helloworld ----字符串是常量,一旦赋值,就不能改变---(值不变指其hello不变但是其S依然可以变--可以进行拼接)

字符串:就是由多个字符组成的一串数据。也可以看成是一个字符数组。
 * 通过查看API,我们可以知道
 * 		A:字符串字面值"abc"也可以看成是一个字符串对象。
 * 		B:字符串是常量,一旦被赋值,就不能被改变。
 * 
 * 构造方法:
 * 		public String():空构造
 *		public String(byte[] bytes):把字节数组转成字符串
 *		public String(byte[] bytes,int index,int length):把字节数组的一部分转成字符串
 *		public String(char[] value):把字符数组转成字符串
 *		public String(char[] value,int index,int count):把字符数组的一部分转成字符串
 *		public String(String original):把字符串常量值转成字符串
 *
 * 字符串的方法:
 * 		public int length():返回此字符串的长度。
 */
public class StringDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// public String():空构造
		String s1 = new String();
		System.out.println("s1:" + s1);
		System.out.println("s1.length():" + s1.length());
		System.out.println("--------------------------");

		// public String(byte[] bytes):把字节数组转成字符串
		byte[] bys = { 97, 98, 99, 100, 101 };
		String s2 = new String(bys);
		System.out.println("s2:" + s2);
		System.out.println("s2.length():" + s2.length());
		System.out.println("--------------------------");

		// public String(byte[] bytes,int index,int length):把字节数组的一部分转成字符串
		// 我想得到字符串"bcd"
		String s3 = new String(bys, 1, 3);
		System.out.println("s3:" + s3);
		System.out.println("s3.length():" + s3.length());
		System.out.println("--------------------------");

		// public String(char[] value):把字符数组转成字符串
		char[] chs = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '爱', '林', '亲' };
		String s4 = new String(chs);
		System.out.println("s4:" + s4);
		System.out.println("s4.length():" + s4.length());
		System.out.println("--------------------------");

		// public String(char[] value,int index,int count):把字符数组的一部分转成字符串
		String s5 = new String(chs, 2, 4);
		System.out.println("s5:" + s5);
		System.out.println("s5.length():" + s5.length());
		System.out.println("--------------------------");
		
		//public String(String original):把字符串常量值转成字符串
		String s6 = new String("abcde");
		System.out.println("s6:" + s6);
		System.out.println("s6.length():" + s6.length());
		System.out.println("--------------------------");
		
		//字符串字面值"abc"也可以看成是一个字符串对象。
		String s7 = "abcde";
		System.out.println("s7:"+s7);
		System.out.println("s7.length():"+s7.length());
	}
}

String s = new String(“hello”)和String s = “hello”;的区别?
 * 有。前者会创建2个对象,后者创建1个对象。

 * 
 * ==:比较引用类型比较的是地址值是否相同
 * equals:比较引用类型默认也是比较地址值是否相同,而String类重写了equals()方法,比较的是内容是否相同
。 

*
 * String s = new String(“hello”)和String s = “hello”;的区别?
 * 有。前者会创建2个对象,后者创建1个对象。
 * 
 * ==:比较引用类型比较的是地址值是否相同
 * equals:比较引用类型默认也是比较地址值是否相同,而String类重写了equals()方法,比较的是内容是否相同。
 */
public class StringDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		String s1 = new String("hello");
		String s2 = "hello";

		System.out.println(s1 == s2);// false
		System.out.println(s1.equals(s2));// true
	}
}

 面试题:

 

/*
 * 看程序写结果
 * 字符串如果是变量相加,先开空间,在拼接。
 * 字符串如果是常量相加,是先加,然后在常量池找,如果有就直接返回,否则,就创建。
 */
public class StringDemo4 {
	public static void main(String[] args) {
		String s1 = "hello";
		String s2 = "world";
		String s3 = "helloworld";
		System.out.println(s3 == s1 + s2);// false
		System.out.println(s3.equals((s1 + s2)));// true

		System.out.println(s3 == "hello" + "world");// false 这个我们错了,应该是true
		System.out.println(s3.equals("hello" + "world"));// true

		// 通过反编译看源码,我们知道这里已经做好了处理。
		// System.out.println(s3 == "helloworld");
		// System.out.println(s3.equals("helloworld"));
	}
}

/*
 * String类的判断功能:

 * boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同,区分大小写
 * boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
 * boolean contains(String str):判断大字符串中是否包含小字符串
 * boolean startsWith(String str):判断字符串是否以某个指定的字符串开头
 * boolean endsWith(String str):判断字符串是否以某个指定的字符串结尾
 * boolean isEmpty():判断字符串是否为空。
 * 注意:
 *         字符串内容为空和字符串对象为空。
 *         String s = "";--------字符串内容为空------创建了对象,但是对象内容为空
 *         String s = null;-------字符串对象为空----没有创建字符串对象---运行报错
 */ 

public class StringDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建字符串对象
		String s1 = "helloworld";
		String s2 = "helloworld";
		String s3 = "HelloWorld";

		// boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同,区分大小写
		System.out.println("equals:" + s1.equals(s2));
		System.out.println("equals:" + s1.equals(s3));
		System.out.println("-----------------------");

		// boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
		System.out.println("equals:" + s1.equalsIgnoreCase(s2));
		System.out.println("equals:" + s1.equalsIgnoreCase(s3));
		System.out.println("-----------------------");

		// boolean contains(String str):判断大字符串中是否包含小字符串
		System.out.println("contains:" + s1.contains("hello"));
		System.out.println("contains:" + s1.contains("hw"));
		System.out.println("-----------------------");

		// boolean startsWith(String str):判断字符串是否以某个指定的字符串开头
		System.out.println("startsWith:" + s1.startsWith("h"));
		System.out.println("startsWith:" + s1.startsWith("hello"));
		System.out.println("startsWith:" + s1.startsWith("world"));
		System.out.println("-----------------------");

		// 练习:boolean endsWith(String str):判断字符串是否以某个指定的字符串结尾这个自己玩

		// boolean isEmpty():判断字符串是否为空。
		System.out.println("isEmpty:" + s1.isEmpty());

		String s4 = "";
		String s5 = null;
		System.out.println("isEmpty:" + s4.isEmpty());
		// NullPointerException
		// s5对象都不存在,所以不能调用方法,空指针异常
		System.out.println("isEmpty:" + s5.isEmpty());
	}
}

 登录用户和密码的案例:

package day11;
import  java.util.Scanner;//导包
public class DengLu {
    public static void main(String[] args) {
        //定义用户名和密码--已知
        //用户名
        String a =  "ztg199811071814";
        //密码:
        String b =  "ztg1998";
        //键盘输入用户和密码
        //创建键盘输入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //使用for循环使用户具有三次登录的机会
        for(int x=0;x<3;x++) {
            //x=0,1,2
            //提示用户输入账号
            System.out.println("请你输入登录账号");
            String c = sc.nextLine();
            //提示用户输入密码
            System.out.println("请你输入密码");
            String d = sc.nextLine();
            //利用String类中的判断功能
            //boolean equals(Object obj):比较两个字符串的内容是否相同,区分大小写
            if (a.equals(c) && b.equals(d)) {
                System.out.println("登录成功");
                break;
            } else {
                System.out.println("登录失败");
                //2-x=2,1,0
                System.out.println("你还有"+(2-x)+"次机会");
                //进行最后一次数据的判断---如果等于0则输出锁定,刚好for循环也就结束了
                if((2-x)==0){
                    System.out.println("你的账户已被锁定");
                }
            }
        }

    }
}

加入猜数游戏的登录和密码案例

package day11;

import  java.util.Scanner;//导包
//定义一个猜数字游戏类
class GuessNumberGame{
    //空参构造
    public GuessNumberGame(){}
    //定义一个静态的方法
    public static void show(){
        //产生一个随机数使其范围值在(1-100之间)
        //并强制类型转换为int整数型
        int number = (int) (Math.random()*100)+1;
        //猜数字游戏进行三次
        for (int x=0;x<3;x++) {
            //0,1,2
            //创建键盘输入对象
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            //定义键盘输入对象的类型
            //提示用户输入数据
            System.out.println("请你输入一个1-100之间的数字");
            int b = sc.nextInt();
            //进行猜数字的判断
            if (number > b) {
                System.out.println("你猜的数小了");
                //利用规律来找出还有多少次机会
                System.out.println("你还有"+(2-x)+"次机会");
                if((2-x)==0){
                    System.out.println("游戏失败");
                }
            } else if (number < b) {
                System.out.println("你猜的数大了");
                System.out.println("你还有"+(2-x)+"次机会");
                if((2-x)==0){
                    System.out.println("游戏失败");
                }
            } else if (number == b) {
                System.out.println("恭喜你回答正确");
                break;
            }
        }
    }
}

public class DengLu {
    public static void main(String[] args) {
        //定义用户名和密码--已知
        //用户名
        String a =  "ztg199811071814";
        //密码:
        String b =  "ztg1998";
        //键盘输入用户和密码
        //创建键盘输入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //使用for循环使用户具有三次登录的机会
        for(int x=0;x<3;x++) {
            //x=0,1,2
            //提示用户输入账号
            System.out.println("请你输入登录账号");
            String c = sc.nextLine();
            //提示用户输入密码
            System.out.println("请你输入密码");
            String d = sc.nextLine();
            //利用String类中的判断功能
            //boolean equals(Object obj):比较两个字符串的内容是否相同,区分大小写
            if (a.equals(c) && b.equals(d)) {
                System.out.println("登录成功,可以进行猜数字小游戏");
                //使用类名.方法名进行调用--说明该show方法是一个静态的方法
                //将用一个包的不同类调用过来使用---进行猜数字的小游戏
                GuessNumberGame.show();
                break;
            } else {
                System.out.println("登录失败");

                //2-x=2,1,0
                System.out.println("你还有"+(2-x)+"次机会");
                //进行最后一次数据的判断---如果等于0则输出锁定,刚好for循环也就结束了
                if((2-x)==0){
                    System.out.println("你的账户已被锁定");
                }

            }
        }

    }
}

 

 

 

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