java入门作业:银行账户类(账号自动生成)包含的属性有“账号”、“密码”、“存款余额”、“利率”、“最小余额” 编写主类:使用银行账户类、输入、输出3个储户的上述信息

本文介绍了如何创建一个Java类Bank,用于管理银行账户的基本信息如账号、密码、余额和利率,并自动生成账户号。测试类BankTest展示了如何实例化并操作这些账户,同时包含了银行的公共利率和最小余额属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

银行账户类:

public class Bank {
    //账号 密码  存款余额  利率  最小余额  账号要自动生成
    //账户
    private int accountNum;
    //密码
    private String password;
    //余额
    private double balance;
    //利率一般设为静态的  所用用户都是一样的利率
    public static double rate = 0.1;
    //最小余额
    public static double minibalance = 10.0;
    //用静态变量定义银行第一个账户   以便接下来无参构造的账号自动生成
    public static int bankNum = 2010601212;
    //每个银行账户的初始密码
    public static String inipassword = "000000";

    //无参构造初始化账号
    public Bank(){
        //自动生成账号
        //每通过无参构造方法构造一个银行账户  他就会自动生成一个新的银行账户
        //进而实现账号自动生成
        accountNum = bankNum;
        System.out.println("账号为:"+accountNum);
        bankNum++;
        //初始密码
        password = inipassword;
        System.out.println("初始密码:"+inipassword);


    }

    public int getNum() {
        return accountNum;
    }

    public void setNum(int num) {
        this.accountNum = num;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Bank{" +
                "num=" + accountNum +
                ", password=" + password +
                ", balance=" + balance +
                '}';
    }



}

测试类:

public class BankTest {
    public static void main(String[] args) {
        //账户构造的同时   会输出银行账户的信息
        Bank a1 = new Bank();
        Bank a2 = new Bank();
        Bank a3 = new Bank();
        System.out.println("您的余额为:"+a1.getBalance());
        System.out.println("您的余额为:"+a2.getBalance());
        System.out.println("您的余额为:"+a3.getBalance());
        System.out.println("银行利率为:"+Bank.rate);
        System.out.println("最小余额为:"+Bank.minibalance);
    }
}

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实验题目 编写一个实现银行帐户的概念,包括的属性有“帐号”、“储户姓名”、“地址”、“存款余额”,包括的方法有“存款”、“取款”、“查询”、“计算利息”、“累加利息”等。 实验要求 改写上面的,增加一个的静态属性最小余额”和一个用来修改这个最小余额属性的方法。 改写上面的,增加一个的静态属性“活期利率”和封装这个属性的相应方法。 程序模块 实验后的结果验证 总结体会 通过此次实验,我初步掌握了编写一个概念,更进一步的熟悉了static等等与之用法相似的语法,增强了自己学好JAVA的信心。进一步掌握静态对象和非静态对象的区别与联系。 静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同对象的数据。 静态对象和非静态对象都是对象,是对象都是要实化的。不同之处就是2者的数据表现和存储方式不一样。 静态的好处: 引用方便。对于公用型的变量,直接用 名.静态方法名 或者 名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用getter和setter方法。 保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。 有效减少多余的浪费。
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