面向过程&面向对象
面向过程思想
1.步骤清晰简单,第一步做什么,第二部作甚恶魔
2.面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
1.物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节尽向过程的思索。
2.面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
1.面向对象编程(OOP)
2.面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
3抽象
4.三大特性
1)封装
2)继承
3)多态
5.从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
6.从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
方法的定义
1)修饰符
2)返回类型
3)break:跳出switch,结束循环
return:方法结束
4)方法名:注意规范就OK, 见名之意
5)参数列表:(参数类型, 参数名)
6)异常抛出:疑问
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
*/
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void hello(){
return;
}
方法的调用:递归
1.静态方法
main方法调用静态方法 类名.方法
public static void main(String[] args) {
int add = Work3.add(3, 5);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
2.非静态方法
main方法调用非静态方法 new 类名.方法
public static void main(String[] args) {
int add = new Work3().add(5, 6);
System.out.println(add);
}
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
3.形参和实参
形式参数要和实际参数的类型要一 一对应
4.值传递和引用传递
值传递:
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Work4.change(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a = 19;
}
引用传递:
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Work5.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
person.name = "星雨";
}
//person类,有一个属性name
static class Person{
String name;
}
5.this关键字