黑马java-JavaSE进阶-异常处理

1.异常的体系

  • Error:代表的系统级别的错误,也就是说系统一旦出现问题,sun公司会把这些问题封装成

Error对象给出来,开发人员不用。

  • Exception:叫异常,代表的是程序可能出现的问题,通常使用Exception以及他的孩子来封装程序出现的问题。

运行时一次:RuntimeException及其子类,编译阶段不会出现错误提醒,运行时出现的异常

编译时异常:编译阶段就会出现的错误提醒

2.如何应对异常

  1. 抛出异常:

在方法上使用throws关键字,可以将方法内部出现的异常抛出去给调用者处理

  1. 捕获异常:

直接捕获程序出现的异常

3.自定义异常

企业自己的某种问题想通过异常表示,以便用异常来管理问题,需要自己定义异常类

种类:

  1. 自定义运行时的异常:
    1. 定义一个异常类继承RuntimeException
    2. 重写构造器
    3. 通过throw new 异常类(xxx)来创建异常对象并抛出。

编译阶段不报错,提醒不强烈,运行时才可能出现

  1. 自定义编译时异常
    1. 定义一个异常类继承Exception
    2. 重写构造器
    3. 通过throw new 异常类(xxx)来创建异常对象并抛出

编译阶段报错,提醒更强烈

右键+Generator+Constructor 创建构造器

ctrl+alt+T 快速创建if/while/try……语句

4.对异常的常见处理方式

捕获异常,记录异常并响应合适的信息给用户

捕获异常,尝试修复

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