JAVA抽象类和接口的异同点

本文详细探讨了JAVA中的抽象类与接口,包括它们的特点、异同点以及在编程中的应用。抽象类用于描述通用特性,有抽象方法且不能实例化;接口则专注于定义行为标准,提供多继承功能。子类继承抽象类需实现所有抽象方法,一个类可实现多个接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、抽象类(关键字:abstract)

2、抽象类的特点

3、抽象类与普通类的区别

4、抽象类的几点说明

5、接口(关键字interface)

6、接口的特点

7、接口的语法实现

8、抽象类和接口的异同点

9、异同点知识总结



1、抽象类(关键字:abstract)

        在继承的层次结构中,每个新的子类都使类变得更加明确和具体。如果从一个子类向父类追溯,类就会变得更通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特性。有时候,一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽象类。抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

2、抽象类的特点

(1)定义在抽象类里面方法必须是抽象的方法,抽象类和抽象方法必须要有abstract关键字修饰,(abstract不能修饰变量)

(2)抽象方法只能定义方法声明,不能定义方法实现,即是不能有函数体,如有函数体将会报错。

(3)子类继承抽象类,该子类必须覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是抽象类。

3、抽象类与

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值