Behaviors的基本了解

behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior 。

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
1、若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
2、若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
3、在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior 中的同名属性或方法。
如果有同名的数据字段 (data):
1、若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
2、其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
生命周期函数和 observers 不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:
1、对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
2、对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
	1、behavior 优先于组件执行;
	2、被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
	3、靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
3、如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。
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