在之前我们学的变量数据中,各个数据之间相互独立的,通过一个变量是无法访问另一个变量的。但是线性表和它们不同,线性表中的数据在逻辑结构上相互挨着,因此一个数据和它相邻的数据之间是有联系的,比如数组。在顺序表中我们用到了C语言中结构体和动态开辟内存的知识。
一、线性表的概念
线性表,全名为线性存储结构。使用线性表存储数据的方式可以这样理解,即“把所有数据用一根线儿串起来,再存储到物理空间中”。
线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
用线性表存储的数据有两个特点:
- 存储的数据本身的类型一定保持相同,是int型就都是int型,是结构体就都是一种结构体。
- 数据一旦用线性表存储,各个数据元素之间的相对位置就固定了。
二、顺序表
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存
储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
- 静态顺序表:使用定长数组存储。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
由于静态顺序表的空间是固定的,过大容易浪费空间,过小容易不够,因此我们一般使用动态顺序表,动态顺序表的内容如下:
顺序表中的内容不一定非要是整形,也可以是浮点型或者结构体。
2.1顺序表的代码实现
- 声明顺序表
typedef int SQDataType;//将int取别名为SQDataType,如果想要改为其他类型数据,只需要修改int即可
//使用动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SQDataType* a;//使用指针,方便扩容
int size; //有效数据的个数
int capacity;//容量
}SL;//给struct SeqList起别名为SL
- 初始化顺序表
//初始化
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
由于一开始顺序表中的内容为空,此时还没有开辟空间,因此可以先把指针置为空,数据个数和容量都为0。
- 扩容
//如果链表空间为空或者容量不够
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
//线性表为空则容量改为4,否则容量扩大为原来的两倍
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//满了,扩容
SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SQDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("扩容失败\n");
exit(-1);//退出程序
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
}
- 尾插
//尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);//检查容量是否已满或者容量为空
//插入数据
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
尾插即在顺序表的尾部插入一个数据。
- 头插
//头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);//检查容量是否已满或者容量为空
int end = ps->size - 1;//最后一个元素下标的位置
while (end>=0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];//将元素从后往前依次往后移动
end--;
}
//插入数据
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
- 尾删
//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);//如果数据为空则报错
ps->size--;
}
尾删的方式是直接将数据的个数减一,由于最后的数据是通过数据个数size访问的,因此虽然最后的数据还存在内存中,但是size减一以后也就访问不到了,在后续插入数据中,最后原来的数据会被覆盖掉。
- 头删
//头删
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);
int start = 1;//第二个元素的下标
while (start < ps->size)
{
ps->a[start - 1] = ps->a[start];
start++;
}
ps->size--;
}
头删的方式就是从第二个数据开始依次往前移,覆盖掉第一个元素,同时个数size也要减一。
- 任意位置插入
//任意位置插入
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x)//pos是下标,从0开始
{
assert(pos<ps->size);
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size-1;//最后一个元素下标
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
该功能的实现与头插相似,只不过起始位置由第一个元素下标改成了任意元素位置下标
- 任意位置删除
//任意位置删除
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps->size > 0);
int start = pos+1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start - 1] = ps->a[start];
start++;
}
ps->size--;
}
与头删类似,只不过起始位置改为了任意位置的下标
- 修改任意位置的元素
//修改
void SeqListModity(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
- 冒泡排序整个顺序表
//冒泡排序
void SeqListBubleSort(SL* ps)
{
//冒泡排序,每趟比较可以确定一个最大(最小)的数,所以需要size-1趟(最后一次自己跟自己比较不需要)
for (int i = 0; i < ps->size - 1; ++i)
{
//每趟中需要比较size-i-1次(前面比较完的i个数不需要重复比较,最后一次自己跟自己比较不需要)
for (int j = 0; j < ps->size - i - 1; ++j)
{
if (ps->a[j] > ps->a[j + 1])
{
SQDataType tmp = ps->a[j];
ps->a[j] = ps->a[j + 1];
ps->a[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
- 打印整个顺序表元素
//打印
void SeqListPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
- 查找指定的元素
//查找
int SeqListFind(SL* ps, SQDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
找到以后返回该元素的下标
- 释放空间
//释放空间
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->a);
ps->a=NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
由于动态顺序表的空间是动态开辟的,因此在用完顺序表以后需要手动释放掉并把指针置为空指针。
三、顺序表菜单实现
将上面的功能依次调用,即可实现通过菜单来修改顺序表:
- SeqList.h:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#define MAX_SIZE 10
typedef int SQDataType;
//静态顺序表给少了不够用,给多了会浪费时间
//使用动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SQDataType* a;
int size; //有效数据的个数
int capacity;//容量
}SL;
//增删查改等接口函数
//初始化
void SeqListInit(SL* ps);
//尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x);
//头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps);
//头删
void SeqListPopFront(SL* ps);
//打印
void SeqListPrint(SL* ps);
//任意位置插入
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x);
//任意位置删除
void SeqListErase(SL* ps, int pos);
//销毁空间
void SeqListDestory(SL* ps);
//查找
int SeqListFind(SL* ps, SQDataType x);
//修改
void SeqListModity(SL* ps, int pos, SQDataType x);
//冒泡排序
void SeqListBubleSort(SL* ps);
//清空顺序表
void clear(SL* ps);
- SeqList.c
#include"SeqList.h"
//初始化
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
//如果链表空间为空
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//满了,扩容
SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SQDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("扩容失败\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
}
//尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end>=0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);
ps->size--;
}
//头删
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);
int start = 1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start - 1] = ps->a[start];
start++;
}
ps->size--;
}
//打印
void SeqListPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
//任意位置插入
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos<ps->size);
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size-1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
//任意位置删除
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps->size > 0);
int start = pos+1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start - 1] = ps->a[start];
start++;
}
ps->size--;
}
//销毁空间
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->a);
ps->a=NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
//查找
int SeqListFind(SL* ps, SQDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//修改
void SeqListModity(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
//冒泡排序
void SeqListBubleSort(SL* ps)
{
//冒泡排序,每趟比较可以确定一个最大(最小)的数,所以需要size-1趟(最后一次自己跟自己比较不需要)
for (int i = 0; i < ps->size - 1; ++i)
{
//每趟中需要比较size-i-1次(前面比较完的i个数不需要重复比较,最后一次自己跟自己比较不需要)
for (int j = 0; j < ps->size - i - 1; ++j)
{
if (ps->a[j] > ps->a[j + 1])
{
SQDataType tmp = ps->a[j];
ps->a[j] = ps->a[j + 1];
ps->a[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
//清空顺序表
void clear(SL* ps)
{
ps->size = 0;
}
- test.c
#include"SeqList.h"
void menu()
{
printf("*******************************************\n");
printf("**1.尾插数据 2.头插数据**\n");
printf("**3.尾删数据 4.头删数据**\n");
printf("**5.任意位置插入数据 6.任意位置删除数据**\n");
printf("**7.查找数据 8.排序数据**\n");
printf("**9.修改数据 10.清空数据**\n");
printf("**11.显示数据 -1.退出**\n");
printf("*******************************************\n");
printf("请输入选项:>\n");
}
int main()
{
SL s;//创建一个顺序表变量
SeqListInit(&s);//初始化
int x=0;
int option=0;
int n = 0;
int pos=0;
int ret=0;
while (1)
{
menu();
scanf("%d", &option);
switch (option)
{
case 1:
printf("请输入要插入的个数:\n");
scanf("%d", &n);
printf("请输入要插入的数据:\n");
for (int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &x);
SeqListPushBack(&s, x);
}
break;
case 2:
printf("请输入要插入的数据:\n");
scanf("%d", &x);
SeqListPushFront(&s, x);
break;
case 3:
SeqListPopBack(&s);
break;
case 4:
SeqListPopFront(&s);
break;
case 5:
printf("请输入要插入的下标位置:\n");
scanf("%d", &pos);
printf("请输入要插入的数据:\n");
scanf("%d", &x);
SeqListInsert(&s, pos, x);
break;
case 6:
printf("请输入要插入的下标位置:\n");
scanf("%d", &pos);
SeqListErase(&s, pos);
break;
case 7:
printf("请输入要查找的数据:\n");
scanf("%d", &x);
ret=SeqListFind(&s, x);
printf("下标位置是%d\n", ret);
break;
case 8:
SeqListBubleSort(&s);
break;
case 9:
printf("请输入要修改的下标位置:\n");
scanf("%d", &pos);
printf("请输入修改后的值:\n");
scanf("%d", &x);
SeqListModity(&s, pos, x);
break;
case 10:
clear(&s);
break;
case 11:
SeqListPrint(&s);
break;
case -1:
exit(-1);
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
}
SeqListDestory(&s);
return 0;
}