JavaScript-0823

1、正则
    使用特殊字符对字符串 进行验证、匹配、替换
2、获取正则对象
    1、 字面量 /表达式规则/模式
    2new RegExp('表达式规则','模式')
3、正则对象下的方法
    1、test() 验证字符串是否满足要求
    2、exec() 匹配字符串
3、模式
    i:不区分大小写
    g:全局匹配
4、元字符
    \d:数字
    \w:数字、字母、下划线
    . 匹配除了换行之外的任意字符
    ^ 表示开始
    $ 表示结束
    {n,m} 现在字符出现的次数 最少n次最多m次
    - 
    ()分组
    | 或者
5let关键字与var的区别
    1let 不容许重复声明变量
    2、不存在预解析
    3、块级作用域
    4、不会将变量加入到当前作用域下的对象中
6const
    const 修饰常量,要求常量的必须赋值,并且常量在栈区存储的值是不能修改(基本类型值不能改 引用类型 不能重置值 但是可以根据下标或者属性名称修改)
7、箭头函数
    1、作用:简化函数表达式(将函数赋值给另外一个变量)
    2、语法:(形参)=>{函数体代码}
    3、简化形式:
        1、只有一个参数 并且这个参数没有默认值 可以省略()
        2、如果函数体中只有一行 可以省略{} 并且自动的将执行结果return
    4、函数的默认值:传递使用传递的参数 否则就使用默认值
    5、箭头函数与普通函数区别
        1、箭头函数没有arguments
        2、箭头函数没有单独的this
        3、没有原型 所以不能new
8、模板字符串
    简化字符串拼接  使用``即可 反引号总${}来使用变量或者表达式

typora-root-url: img

解构赋值

解构赋值快速的将数组或者对象中的某一个值赋值给另外的变量

对象解构

1、基本解构

let person = {
    name:'胡鑫',
    money:10000000,
    sex:'男',
    like:{
        firstName:'刘',
        sex:'男'
    }
}
// 如果对象比较复杂 需要使用内部的数据,确实可以 直接使用对象的点语法逐层获取。但是比较麻烦 容易出错,使用解构赋值将需要使用到的值快速的赋值给变量
// 对象解构语法
// let {属性名称:别名,...} = 对象 别名不是必须的
// 1、基本解构 默认解构出来的属性 对应的变量名称需要与属性名称同名
// 等价于 let money = person.money
// let {money} = person;  
// console.log(money);
// 等价于 let name = person.name ; let money = person.money
let {name,money} = person;

2、别名设置

// 2、设置别名
let {money:hxMoney,name} = person;
console.log(hxMoney);
console.log(name);

3、多级解构

// 3、多级解构
// 等价于 let tmp = person.like let a = tmp.firstName let sex = tmp.sex
let {like:{firstName:a,sex}} = person;
console.log(a,sex)

数组解构

// 数组解构的语法
// let [变量名称,..] = 数组
// 1、一级解构
let arr = ['a', 'b', 'c'];
// 数组在解构时会按照数组的顺序进行 等价于 let a = arr[0] let b = arr[1]
// let [a, b] = arr;
// console.log(a,b)
// 等价于 let a = arr[0] let c = arr[2]
let [a,,c] = arr;
console.log(a,c)
// 2、多级解构
let arr2 = [
    [1,2,3,4,5],
    [6,7,8,9,10]
];
// 等价于 let tmp = arr2[1] let e = tmp[2];
let [,[,,e,,]] = arr2; 
console.log(e);
// 3、使用数组解构语法交互变量
let aa = 10;
let bb = 20;
// 使用的是解构语法  bb = 数组中aa  aa = 数组中bb
[bb,aa] = [aa,bb];
console.log(aa,bb); //20 10

展开与合并运算符

展开运算符

// 展开运算符 就是将变量中内容进行"平铺"
// 1、展开数组
let arr = [10, 1, 20, 9];
// console.log(Math.max(arr));
console.log(Math.max(arr[0], arr[1], arr[2], arr[3]));
// 变量前使用... 就对变量进行展开,每个元素直接使用对应的分割符号分割
console.log(Math.max(...arr))
// 2、展开对象
let dog = {
    name:'大黄',
    age:2
}
let dog2 = {
    ...dog,
    type:'单身狗'
}
console.log(dog2)

合并运算符

// 合并运算符 是用于将多个参数进行合并
        // ...args 将函数实参 合并到args变量中 并且格式为数组格式
        let max = (...args)=>{
            console.log(args);
        }

        max(10,8,1,5)
        // 将多余的参数 合并为一个数组
        let js = (type,...args)=>{
            console.log(type);
            console.log(args);
        }
        console.log('+',1,2,3,4,5)


        // 将所有的参数 又合并到args数组中
        let max2 = (...args)=>{
            console.log(args);
        }

        let arr = [1,2,39,2];
        // 将arr的变量值进行展开 就是调用max2函数传递了4个参数1,2,39,2
        max2(...arr);
//只有在函数形参上使用...表示合并 其他位置都表示展开

对象简写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text"  class="mobile">
    <button>发送验证码</button>
    <script>
        document.querySelector('button').onclick = function(){
            let mobile = document.querySelector('.mobile').value;
            // 后期 会将手机号组合成为一个对象使用
            let data = {
                // 对象下存在mobile的属性 对应的值是mobile变量
                // mobile:mobile
                // 1、当属性名称与变量名称同名 可以简写 一个即可
                mobile
            }
            
        }
        // 2、对象中函数简写
        let obj = {
            // 存在say属性 对应的值是函数
            // say:function(){
            //     console.log('say')
            // }
            // 对象下函数简写 不是箭头函数 
            say(){
                console.log('say')
            }
        }
        obj.say();
    </script>
</body>
</html>

this总结

this的指向

每一个函数(箭头函数除外),在被调用的时候,系统会自动使用this表示出 调用这个函数的对象。所以 永远是谁

调用就表示谁

常用的this的场景

1、普通函数直接调用

// 1、普通函数直接调用
function fn(){
    console.log(this);
}
fn();//window

2、定时器

setTimeout(function(){
    console.log(this)
},1000)

3、行内绑定

<!-- 直接使用onclick 属性使用this 表示的事件源的dom对象 -->
<button onclick="console.log(this)">按钮</button>
<!-- 直接使用onclick 属性使用 函数调用形式 函数中this表示的是window对象 -->
<button onclick="fn()">按钮</button>

4、动态绑定与事件监听

// 4、事件监听
document.querySelector('.btn3').addEventListener('click',function(){
    console.log(this);
})

5、对象中this

let obj = {
            name:'王五',
            say:function(){
                    console.log(this);
             
            }
        }
        obj.say();

6、this是可以被修改的

let obj = {
    name:'王五',
    say:function(){
        // 定时器外 this 表示的是obj
        console.log(this);
        // 但是定时器中函数this表示的是window
        setTimeout(function(){
            console.log(this);
        })
    }
}
obj.say();

箭头函数中this

箭头函数本身没有this,如果箭头函数中使用this,会到上级中寻找this ,找到了就使用上级的this 没找到 继续向

上(是从上下文来继承this使用)

<button>按钮</button>

    <button id="set">设置点击事件</button>
    <script>
        document.querySelector('#set').onclick = function(){
            // 箭头函数本身 没有this,就找上面代码中this是谁
            // 此时外层的this 表示是第二个按钮的dom对象 所以 箭头函数中this 表示的是第二个按钮的dom对象
            document.querySelector('button').onclick  = ()=>{
                console.log(this)
            }
        }
        document.querySelector('#set').onclick = ()=>{
            // 箭头函数本身 没有this,就找上面代码中this是谁
            // 此时外层的this也不存在 继续向上寻找  找到window对象
            document.querySelector('button').onclick  = ()=>{
                console.log(this)
            }
        }
    </script>


更改this指向

更改this的指向不要针对箭头函数使用

call

function fn(name,age){
   // 将当前this表示的对象的name属性赋值为name变量
    this.name = name;
    this.age = age;
}
// fn('李四',20);
// 此时调用fn函数 this表示的是window对象 所以最终执行完会在window对象下的添加name属性与age属性

// let obj = {
//     // 当前对象下有fn属性对应的值是fn函数
//     fn
// }
// 谁调用this就表示谁
// obj.fn('李四',20)
// console.log(obj)
let person = {};
// 1、使用call 修改this指向
// call的参数 当使用call方法时会将函数调用起来 并且将函数代码中this修改为call方法传递的第一个参数
// call方法第一个参数 是this表示的对象 其他参数顺序表示调用函数所传递的额外参数
fn.call(person,'王八',22);
console.log(person)]

apply

// 2、apply 也可以修改this指向 第一个参数还是修改的对象是谁,第二个参数要求为数组 数组中每一个元素 对应着形参
        // fn.apply(person,['王麻子',18]);
        // console.log(person)

bind

// 3、bind  可以修改this指向 但是不会调用函数  将修改后的函数返回了.所以如果需要执行函数 就必须再手动调用返回结果的函数
        // fn.bind(person) 得到的是一个函数  就可以继续()调用
        fn.bind(person)('李四',22)
        console.log(person)

总结:

1、call、apply两个方法 都可以将函数调用起来。call在使用时函数本身的参数 需要按照顺序传递给call方法,但是apply方法传递形式是使用数组格式

2、bind方法只能将this修改,但是不调用

验证数据类型

// 1、错误 演示  下面的函数需要参数是函数 但是传递的不是。就导致代码执行错误,必须进行参数格式验证
// function c(callback){
//     callback();
// }
// c([])
// 2、验证数据类型1 typeof
console.log(typeof []);//object
console.log(typeof {});//object
// 3、验证数据类型2 instanceof  可以查看 变量是否是指定的构造函数的实例对象
console.log([] instanceof Array);//true
console.log({} instanceof Object);//true
console.log(10 instanceof Number);//false
// 4、验证数据类型3 
console.log(Object.prototype.toString.call(10))//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call("str"))//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(true))
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined))
console.log(Object.prototype.toString.call(null))
console.log(Object.prototype.toString.call([]))
console.log(Object.prototype.toString.call({}))
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}))

function c(callback){
    if(Object.prototype.toString.call(callback) != '[object Function]'){
        throw new Error('参数callback不是函数')
    }
    callback();
}
c([])

JSON

/*
        进行项目开发时属于前后端分离情况。一定会涉及到数据交互
        后端有很多种编程语言,每一门编程语言都有自己的数据类型
        例如后端使用PHP 发送给我们前端用户的信息 php中可以表示 array('headerImg'=>'http://a.com/1.jpg','nickname'=>'张三') 
        所以js在处理数据这块就比较麻烦
        所以编程语言就商量使用一种通用的格式。JSON格式就是对数据交互通用型做法
        早期数据交互使用XML格式(与html非常类似 也是标签型)
        JSON其实就是一种数据格式(字符串) 没门语言都实现将内置数据类型转换为JSON或者将JSON转换为内置的数据类型
        JSON格式与js中数组对象 基本上一模一样 唯独要注意 当表示对象时 名称必须使用引号,最后一个元素 不能使用逗号
    */
    let data  = [
        {id:1,name:'a',price:1000},
        {id:2,name:'b',price:1000},
        {id:3,name:'c',price:1000},
    ];
    // 1、将js中数组或者对象转换为JSON格式的字符串
    let str = JSON.stringify(data);
    console.log(str)
    console.log(Object.prototype.toString.call(str))

    // 2、将JSON格式转换为内置的数据类型(JSON对象)
    //  Unexpected token ' in JSON at position 11   只要看到JSON错误 绝对是结果不是JSON格式的字符串
    let json = `{"id":1001,"nickname":"金毛"}`;//字符串
    console.log(JSON.parse(json))
    let json2 = `[{"id":1001,"nickname":"金毛"}]`;//字符串
    console.log(JSON.parse(json2))

深浅拷贝

1、深浅拷贝概念

就是变量直接赋值 修改一个变量对另外一个变量是否会产生影响(数组对象)
浅拷贝: 直接将地址进行赋值,其中一个变量修改会影响到另外一个变量
深拷贝:将变量的赋值给另外一个变量,两个变量直接相互没有影响

2、借助JSON实现

let data = {
            goodsName: 'mac pro',
            sku: [{
                    id: 10,
                    attr: '8G 256G'
                },
                {
                    id: 11,
                    attr: '16G 512G'
                }
            ]
        };
        // 浅拷贝 直接赋值地址
        // let a = data;
        // a.goodsName = 'aaa';
        // console.log(data)
        // 1、使用JSON实现
        // let a= JSON.parse(JSON.stringify(data));
        // a.goodsName = 'aaa'
        // console.log(data)
        // console.log(a)

3、使用递归完成深拷贝


// 2、使用递归完成
function deepCopy(data) {
    // 容许的数据类型
    let allowType = ['[object Array]', '[object Object]'];
    // 获取当前data的数据类型
    let type = Object.prototype.toString.call(data);
    if (!allowType.includes(type)) {
        return;
    }
    // 保存结果的
    let result = (type == '[object Array]') ? [] : {};
    for (let key in data) {
        // 当前遍历的元素(属性) 只有不是数组或者对象时才可以将值加入到result变量中
        if (allowType.includes(Object.prototype.toString.call(data[key]))) {
            result[key] = deepCopy(data[key]);
        } else {
            result[key] = data[key];
        }
    }
    return result;
}

let a = deepCopy(data);
a.goodsName = 'aaaa';
console.log(data)
console.log(a)

伪数组转换数组

<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<script>
    let btns = document.querySelectorAll('button');
    console.log(btns);
    // 1、转换真数组 一
    // let arr = [];
    // btns.forEach(item=>arr.push(item));
    // console.log(arr);
    // 2、使用slice方法  使用原型方法
    console.log(Array.prototype.slice.call(btns));
    // 3、 使用静态方法
    console.log(Array.from(btns));
</script>

ES6文档:http://caibaojian.com/es6/

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