js基础学习

javascript_day01

学习目标

1.掌握js的组成
2.掌握数据类型
3.掌握运算符
4.掌握流程控制
5.掌握数组
6.掌握函数
7.掌握作用域
8.掌握js对象

一、javascript 概述

1.1 javascript 介绍

JavaScript在1995年由Netscape(网景)公司设计的脚本语言。

js是一个什么样的语言呢?

  • 是一门脚本语言:不需要编译,直接执行
  • 是一门解释性语言:相对于编译语言java不同,没有编译成机器语言class文件过程;源代码不能直接翻译成机器语言,而是先翻译成中间代码,再由解释器对中间代码进行解释运行 (浏览器作为解释器)
  • 是一门动态类型的语言:静态语言(强类型语言):如java、c、c++。动态类型语言(弱类型语言):如javaScript。l两者的不同之处在于:强类型语言是一旦变量的类型被确定,就不能转化的语言。 弱类型语言则反之,一个变量的类型是由其应用上下文确定的。
  • 是一门基于对象的语言:模仿面向对象语言书写风格

1.2 javascript的组成

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EA6mA9Jd-1682119786854)(assets/1.png)]

ECMAScript 是JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准(规范了js的规范),定义了一种语言的标准与具体实现无关

BOM : -Browser Object Model 浏览器对象模型 :一套操作浏览器功能的api;

DOM:Document Object Model 文档对象模型:一套操作页面文档对象的模型

二、javascript 引入方式

javascript简称js,js有两种引入方式

  • 内部引入方式
  • 外部引入方式

2.1 js内部引入

js内部引入语法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MmHqK3LS-1682119786855)(assets/2.png)]

script 标签可以写在页面的任意位置

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js的内部引入</title>
    <script>
        // js的输出,向控制台打印一句话
        console.log("hello world");
        // js的输出,向页面写入一句话
        document.write("hello world");
        // 向窗口弹一句话
        alert("hello world");
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

2.2 js外部引入

js引入外部文件语法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LTlxaxDB-1682119786857)(assets/3.png)]

注意:引入外部文件的script标签不允许在标签内写任何js代码

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js引入外部文件</title>
    <script src="../js/demo1.js"></script>
</head>

<body>

</body>

</html>

引入的demo1.js代码

// 控制台打印helloworld
console.log("hello world");
// 向页面写helloworld
document.write("hello world");
// 弹框 helloworld
alert("hello world");

三 、数据类型

ECMAScript中有5中基本数据类型:

  • Undefined

  • Null

  • Boolean

  • Number

  • String

在学习js 数据类型前先js的输入与输出

3.1 js 的输入与输出

js输入语法:

  • prompt()输入任意内容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些内容

js输出语法:

  • console.log() 向控制台打印一句话
  • document.write() 向页面写入
  • alert() 向窗口弹出一句话

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js的输入与输出</title>
    <script>
        let str = prompt("请输入内容:");
        //向控制台打印
        console.log(str);
        // 向页面写内容
        document.write(str);
        // 弹框弹出内容
        alert(str);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.2 js的五种基本数据类型

js的基本数据类型分为以下五种

  • Undefined
  • Null
  • Boolean
  • Number
  • String

Number 类型 即数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数

String 通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

Boolean 表示真假类型 ,true代表真 ,false代表假的

Undefined 表示只声明没有赋值的变量类型

Null 表示赋null类型

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js的数据类型</title>
    <script>
        // 定义number类型变量
        let a = 2.2;
        // 查看a的类型
        console.log(typeof a);
        // 注意js是弱语言类型,a变量的类型取决于值的类型,不是在定义变量的时候生命好
        a = 'hello';
        console.log(typeof a);
        a = true;
        console.log(typeof a);
        a = null;
        console.log(typeof a);
        let b;
        console.log(b);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.3 var、let 、const关键字

JavaScript 使用专门的关键字 letvar 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:

以下是使用 let 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 不允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值
  4. JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名

以下是使用 var 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值

大部分情况使用 letvar 区别不大,但是 let 相较 var 更严谨,因此推荐使用 let,后期会更进一步介绍二者间的区别。

const用于定义常量,初始化的值不能改变

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>var、let、const</title>
    <script>
        //定义变量
        let a = 12;
        //定义常量,值不能改变
        const b = 12;
        // b = 14; 改变报错
        console.log(b);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.4 数据类型转换

3.4.1 隐士转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>隐式转换</title>
    <script>
        let a = 12;
        let b = '3';
        console.log(a + b);
        // 数据类型隐式转换
        console.log(a - b);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.4.2 显示转换

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js数据类型显示转换</title>
    <script>
        let a = '12';
        // 将string类型转为 number类型
        a = Number(12);
        let b = 3;
        console.log(a + b);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

四、运算符

大部分运算符都在学习java的时候讲过,这里面我们直接练习。

4.1 算术运算符

算数运算符主要包含+、-、*、/ 、%

示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>算数运算符</title>
    <script>
        let a = 1;
        let b = 2;
        console.log(a + b);
        console.log(a - b);
        console.log(a * b);
        console.log(a / b);
        console.log(a % b);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

4.2 赋值运算符

算数运算符主要包含= += *= /= %=

示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>赋值运算符</title>
    <script>
        let a = 2;
        a += 2;
        a -= 2;
        a *= 2;
        a /= 2;
        a %= 2;
        a++;
        ++a;
        console.log(a);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

4.3 比较运算符

算数运算符主要包含> < >= <= == != === !==

注意:

  • =的区别
    • == 比较的是值,=比较的是值和类型,开发用=
  • != 与 !== 的区别
    • !=比较的是值,!== 比较的是值和类型

示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>比较运算符</title>
    <script>
        let a = 2;
        let b = '2';
        console.log(a == b);
        console.log(a === b);
        console.log(a != b);
        console.log(a !== b);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

4.4 逻辑运算符

算数运算符主要包含&& || !

示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑运算符</title>
    <script>
        console.log(true && true);
        console.log(false && true);
        console.log(true && false);
        console.log(false && false);
        console.log(true || false);
        console.log(false || true);
        console.log(true || true);
        console.log(false || false);
        console.log(!true);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

五、流程控制

流程控制和java的流程控制一样这里面不在讲解,直接做几道练习题

5.1 分支结构

练习1:接收客户输入的一个数,判断是正数,还是负数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>分支结构练习题1</title>
    <script>
        let a = prompt("请输入一个整数");
        if (a > 0) {
            console.log("正数");
        } else {
            console.log("非正数");
        }
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

练习2:根据客户输入的月份判断季节,如输入3、4、5返回春季;6、7、8返回夏季;9、10、11返回秋季;12、1、2返回冬季。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>分支结构练习题2</title>
    <script>
        let n = prompt("请输入【1-12】之间的一个整数")
        n = Number(n);
        switch (n) {
            case 3:
            case 4:
            case 5:
                console.log("春天");
                break;
            case 6:
            case 7:
            case 8:
                console.log("夏天");
                break;
            case 9:
            case 10:
            case 11:
                console.log("秋天");
                break;
            case 12:
            case 1:
            case 2:
                console.log("冬天");
                break;
        }
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

5.2 循环结构

练习1:分别用for、while循环计算出1-100的和。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>循环结构</title>
    <script>
        let sum = 0;
        let i = 1;
        while (i <= 100) {
            sum += i;
            i++;
        }
        console.log(sum);
        let sum2 = 0;
        for (let i = 1; i <= 100; i++) {
            sum2 += i;
        }
        console.log(sum);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

5.3 综合练习

  1. 在页面上打印9*9乘法表

六、函数

6.1 函数的概念

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用。

6.2 函数的定义与使用

函数的定义语法如下

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hrJG0vCZ-1682119786858)(assets/4.png)]

函数的调用语法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GJOYQ4yt-1682119786859)(assets/5.png)]
在这里插入图片描述

示例1:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数的定义与使用</title>
    <script>
        //1.定义无参数无返回值函数
        function eat() {
            console.log("吃得饱,睡得香");
        }
        //调用函数
        eat();
        //2.定义有参数无返回值函数
        function sum(n1, n2) {
            console.log(n1 + n2);
        }
        //调用函数
        sum(3, 4);
        //3.定义有参数有返回值函数
        function sum2(n1, n2) {
            return n1 + n2;
        }
        //调用函数
        var result = sum2(5, 5);
        console.log(result);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

练习题

  1. 求1-n之间所有数的和
  2. 求1-n之间所有数的偶数和
  3. 求1-n之间的平均数

6.3 函数表达式

函数的表达式语法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-I0wO1yyw-1682119786861)(assets/6.png)]

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数的表达式写法</title>
    <script>
        let sum = function(num1, num2) {
            return num1 + num2;
        }
        console.log(sum(1, 2));
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

练习题

  1. 求1-n之间所有数的和

  2. 求1-n之间所有数的偶数和

  3. 求1-n之间的平均数

6.4 函数的可变参数

当定义函数的参数个数不确定时,可以使用函数的可变参数实现,示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>可变参数</title>
    <script>
        //可变参数的本质是数组
        function fun1(...args){
            let sum = 0;
            for(let i=0;i<args.length;i++){
                sum+=args[i];
            }
            return sum;
        }
        let result = fun1(1,2,3)
        console.log(result);
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

6.5 回调函数

在js中函数也是一种数据类型:function类型,我们看如下示例

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数也是一种数据类型</title>
    <script>
        let method1 = function() {
            console.log("函数也是一种数据类型");
        }
        console.log(typeof method1);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

既然函数是一种数据类型,那么函数就可以向其他数据类型一样当作另一个函数的参数传递;这种传递机制叫回调函数。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>回调函数</title>
    <script>
        let method = function() {
            console.log("函数")
        }

        //定义函数,参数是函数类型
        let method2 = function(method) {
            method();
        }

        //将函数和其他基本类型数据一样的方式传递参数,传入变量名
        method2(method);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

接下来我们探讨一个问题,变量村基本类型存的是数值,那么函数名也是数据类型,它存的是什么呢?我们看如下代码

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数名存的是什么</title>
    <script>
        let method1 = function() {
            console.log('函数名存的是函数代码');
        }

        //打印发现函数名存的就是函数代码
        console.log(method1)

        //既然函数名存的是函数代码,那么以下两种方式都是函数的回调,功能是一样的。
        let method2 = function(method) {
            method();
        }
        method2(method1);
        method2(function() {
            console.log('函数名存的是函数代码');
        })
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

6.6 函数的作用域

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。作用域分为全局作用域、局部作用域、和块级作用域

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ine2n2u1-1682119786862)(assets/7.png)]

let 变量 的作用域示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>作用域</title>
    <script>
        //全局作用域,可在全局范围内访问
        let a = 1;
        let method = function() {
            console.log(a);
            //局部作用域,只能在函数内部使用
            let b = 2;
            console.log(b);
        }

        // console.log(b);
        method();
        for (let i = 3; i <= 3; i++) {
            //块级作用域,只能在块中使用
            console.log(i);
        }
        // console.log(i);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

6.7 小节

  1. 函数的基本使用

  2. 函数的表达式使用

  3. 函数的可变参数

  4. 函数的回调

  5. 函数的作用域

七、数组

Array数组在js中属于js的内置对象,这个概念后面详细讲解;这里先详细学习数组的应用。

7.1 数组的基本使用

js数组和java中数组的概念差不多,这里不在过多介绍,直接通过案例演示数组的基本使用;

示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>数组</title>
    <script>
        // 数组的定义,长度和类型都不固定,这是和java数组的区别
        let arr = [] //定义空数组
        let arr1 = [1, "hello", 2];
        //遍历
        for (let i = 0; i < arr1.length; i++) {
            console.log(arr1[i]);
        }
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

7.2 数组的crud操作

数组的常用添加方法有

  • push 将一个或多个元素添加数组尾部,并返回该数组的新长度
  • unshift()将一个或多个元素添加到数组的前面,并返回该数组的新长度
  • pop()从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值
  • shift()从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值
  • splice() 从指定下标开始删除,删除指定个元素
  • forEach() 遍历数组

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>数组的crud操作</title>
    <script>
        let arr = [];
        // 数组的添加操作,将元素添加到数组尾部,并返回长度
        console.log(arr.push('a', 'b'));
        console.log(arr);
        // 数组的添加操作,将元素添加到数组前面,并返回长度
        console.log(arr.unshift(1, 2));
        console.log(arr);
        // 数组的删除操作,删除数组最后一个元素,并返回删除的内容
        console.log(arr.pop());
        console.log(arr);
        // 数组的删除操作,删除数组第一个元素,并返回删除的内容
        console.log(arr.shift());
        console.log(arr);
        // 数组修改操作,通过下标修改
        arr[0] = 'hello';
        console.log(arr);
        //数组遍历操作
        let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];
        arr2.forEach(function(value, index, arr2) {
            console.log('值' + value);
            console.log('下标' + index);
            console.log('数组' + arr2);
        })
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

7.3 数组的其他操作

数组其他常用方法

  • join()将一个数组的所有元素连接成一个字符串并返回这个字符串。
  • filter() 过滤数组中的元素,返回一个新数组。
  • map() 按照函数映射数组的每一个元素,并返回一个新的数组

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>数组的其他操作</title>
    <script>
        let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
        // 将数组按照指定字符连接成一个字符串
        console.log(arr.join('~'));
        // 过滤数组中大于3的元素,并返回新的数组
        let arr2 = arr.filter(function(value) {
            return value > 3;
        })
        console.log(arr2)
        console.log(arr);
        // 将数组中每个元素*5 并返回新的数组
        let arr3 = arr.map(function(value) {
            return value * 5;
        });
        console.log(arr3);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

7.4 小节

  1. 数组的定义
  2. 数组crud操作
  3. 数组的拼接、过滤、映射操作

八、对象

8.1 对象的创建与调用

对象的创建语法如下:字面量的方式创建对象

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gPWlwq7k-1682119786863)(assets/8.png)]

对象的调用语法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-A99mbNyT-1682119786864)(assets/9.png)]

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>对象的创建与调用</title>
    <script>
        //创建对象
        let person = {
                id: 1,
                name: '张三',
                age: 18,
                eat: function(food) {
                    console.log('吃' + food);
                }
            }
            //调用
        console.log(person.id);
        console.log(person.name);
        console.log(person.age);
        person.eat('鸡蛋炒西红柿');
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

8.2 构造方法的定义与调用

构造方法定义的语法如下

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4FaQkouO-1682119786866)(assets/10.png)]

调用语法如下

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SmbZue9c-1682119786867)(assets/11.png)]

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>构造函数</title>
    <script>
        //定义构造函数
        function Person(id, name, age) {
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.eat = function(food) {
                console.log('吃的是:' + food);
            }
        }
        //创建对象
        let xiaoHong = new Person(1, '小红', 18);
        //使用对象
        console.log(xiaoHong.id);
        console.log(xiaoHong.name);
        console.log(xiaoHong.age);
        xiaoHong.eat('鸡蛋炒西红柿');
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

8.3 对象的curd操作

对象的curd操作如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>对象的crud操作</title>
    <script>
        let person = {
            id: 1,
            name: '张三'
        }

        //添加属性或方法
        person.age = 18;
        person.eat = function() {
            console.log("吃饭不积极,思想有问题");
        }
        console.log(person);
        //删除属性
        delete person.age;
        console.log(person);
        //对象的遍历
        for (key in person) {
            console.log(key);
        }
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

8.4 小节

  1. 对象的创建与调用
  2. 构造方法的定义与调用
  3. 对象的crud操作

九、总结

  1. js五种基本数据类型
  2. 数据类型转换
  3. 运算符
  4. 流程空中管制
  5. 函数
  6. 数组
  7. 对象
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