【C语言】一看就懂的操作符详解,全网最简单

今天简单地来总结C语言中常用到的操作符

目录

算数操作符:

移位操作符:

位操作符:

赋值操作符:

 单目操作符:

 关系操作符:

逻辑操作符:

条件操作符:

 逗号表达式:

下标引用,函数调用和结构体成员

算数操作符:

运算符描述示例
+两个操作数相加int result = 3 + 4 ;  // result = 7
-两个操作数相减int result = 6 - 2;    //result = 4
*两个操作数相乘int result = 2 * 2;   //result = 4
/两个操作数相除int result = 4 / 3;  //result = 1
%两个操作数取余int result = 5 % 3; //result = 2

注:

1.除了%操作符之外,其他的几个操作符可以用于整数和浮点数

2.对于/操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行浮点数除法

3.%操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整出之后的余数

移位操作符:

操作数必须为整数

操作符描述示例
<<左移操作符

int a = 2;

int b = a << 1;

b的结果是把a的二进制位向左移动一位得到的,b= 4

>>右移操作符

int a = 10;

int b = a >> 1;

b的结果是把a的二进制位向右移动一位得到的,b= 5

具体操作过程:

左移:

右移:

右移操作符使用的是算数右移,规则为右边丢弃,左边补原位符号

对于正整数来说,原码,反码,补码相同

对于负数来说,存放在内存中的是二进制的补码

以-1为例:

负数的符号位为1,放在最前面

整数中的二进制表示形式有3种:

原码:直接根据数据值写出的二进制序列就是原码

反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码

补码反码+1,就是补码

原码:100000000000000000000000000000001

反码:11111111111111111111111111111111111110

补码:11111111111111111111111111111111111111

位操作符:

注:他们的操作数必须是整数

操作符描述
& 按位与,有0为0
|按位或,有1为1
^按位异或,相同为0,不同为1

实例:

&(按位与)

| (按位或)

^ (按位异或)

赋值操作符:

赋值操作符可以让你对之前不满意的值重新赋值

=基本赋值操作符
+=加赋值操作符
-=减赋值操作符
*=乘赋值操作符
/=除赋值操作符
%=求余赋值操作符
<<=左移赋值操作符
>>=右移赋值操作符
&=按位与赋值操作符
|=按位或赋值操作符
^A=按位异或赋值操作符

 单目操作符:

逻辑反操作符
-负值
+正值
&取地址
sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)
~对一个数的二进制按位取反
--前置、后置--
++前置,后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)强制类型转换

注:sizeof括号中的表达式不参与运算

 &和*

 关系操作符:

>大于
>=大于等于
<=小于等于
!=用于测试“不等于”
==用于测试“等于”

 注意:

在编程的过程中==和=不小心写错,会导致错误

两个字符串是否相等,不能使用==判断,可以使用strcmp()函数

逻辑操作符:

特点是判断真假

&&逻辑与,全部条件满足才成立
||逻辑或,只要有一个条件满足就可以成立

条件操作符:

三目操作符

exp 1 ? exp2 : exp3

如果表达式1为真, 则执行表达式2,否则执行表达式3

 逗号表达式:

exp1,exp2,exp3,.....expN

要从左向右依次计算,但整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

下标引用,函数调用和结构体成员

1.[ ]下标引用操作符

操作数:一个数组名+一个索引值

2.()函数调用操作符,接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

 结构体成员访问操作符:

结构体是将不同类型的数据按照一定的功能需求进行整体封装,封装的数据类型与大小均可以由用户指定。

.结构体.成员名

->结构体指针 ->成员名

结构体定义由关键字struct结构体名组成

struct 结构体名

{

成员列表

};

 注意不能省略最后的分号

实例:

以上就是操作符的全部解析,有错误的地方希望大家能批评指正,觉得对你有帮助的别忘了👍和⭐哦。

参考文献:

百度文库,菜鸟教程

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