sw中的转换实体引用工具的使用
在使用sw建模时经常会遇到需要制作与另某一平面相等的草图,直接制作麻烦且不够准确。这时我们可采用转换实体引用。快速转换成草图,再进行绘制。
例如图中零件,需要在零件上中部画出最前面上部的规则图形,这时我们可以在需要画草图的位置选择好面。
选择零件上一个面。然后选择草图选项卡中的绘制草图,然后点击转换成实体。即可发现,平面边沿已转化成草图。
我们此时便可以用该草图进行操作了。
需要注意的是,转换实体引用实际上是将已经做好的3D模型投影到你所选取的面上。不一定会保留原本的形状。