React(六)setState

react中没有对数据进行劫持,所以要通过setState显式的改变数据,从而使render函数重新执行,在react18以前该方法在某些情况下(非react处理:如setTimeout或原生事件)是同步的,而在react18以后都是异步了,如果想要同步需要使用flushSync。在这之前先看看基本用法吧。

基本使用

  1. 直接传入一个新的state
import React, { Component } from "react"
import { flushSync } from "react-dom"
class App extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      mes: "App",
      counter: 0,
    }
  }
  increament() {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    })
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.state.mes}</h1>
        <h3>{this.state.counter}</h3>
        <button onClick={() => this.increament()}>+1</button>
        <hr />
      </div>
    )
  }
}

在这里插入图片描述

setState是通过Object.assign,来修改原来的对象,所以 mes依然存在

  1. 传入一个回调,接受原来的 state 与 props,返回值作为新的 state
  increament() {
    this.setState((state, props) => {
      return { counter: state.counter + 1 }
    })
  }
  1. 接受一个回调作为第二个参数,该回调中的 state是修改之后的
  increament() {
    this.setState({ counter: this.state.counter + 1 }, () => {
      console.log("回调", this.state.counter)
    })
    console.log("外部", this.state.counter)
  }

在这里插入图片描述

由此也可以看出setState是一个异步函数

传入回调与传入一个对象的区别

传递一个函数可以让你在函数内访问到当前的 state 的值,而传入对象是从 this.state 中读取数据的,但是 React 不会更新 this.state,直到该组件被重新渲染。所以如果依赖于前一个state就可以传入一个函数来修改,不过无论是哪种,render都只会重新调用一次

在 React 中,this.props 和 this.state 都代表着已经被渲染了的值,即当前屏幕上显示的值

  // 传入对象
  increament() {
    this.setState({ counter: this.state.counter + 1 })
    this.setState({ counter: this.state.counter + 1 })
    this.setState({ counter: this.state.counter + 1 })
  }
  // 当我们点击按钮是也只会增加 1

  // 传入函数,并使用传入的参数
  increament() {
	  this.setState(
	    (state, props) => {
	      return { counter: state.counter + 1 }
	    }
	  )
	  this.setState(
	    (state, props) => {
	      return { counter: state.counter + 1 }
	    }
	  )
	  this.setState(
	    (state, props) => {
	      return { counter: state.counter + 1 }
	    }
	  )
	}
//  3

为什么是异步?

  1. 提升性能:如果多次调用了 setState,而是同步的话,可能会多次渲染
increament() {
  // 将 setState 同步化模拟一下
  flushSync(() => {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    })
  })
  flushSync(() => {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    })
  })
  flushSync(() => {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    })
  })
}

render 函数调用三次

  1. state与props更新不同步

setState相关

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