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前言
之前在up主的博客里面已经有过了对于左旋的三种实现方法。当然,如果我们考虑到时间复杂度的问题,那么我们只要一种方法,那就是逆置法。那么接下来我们分别对于左旋和右旋的中心思想做一个比较。
tips:本文对于新手友好,如只是需要分辨左右旋的同学,可直接跳到最后特点辨析部分。
一,逆置法
1.1逆置思路
我们知道,逆置法主要思想就是,将要逆置的个数之前的一组数逆置,然后再将该数之后的一组数逆置,最后,在将所有数全部逆置。
我们以左旋为例,为大家介绍逆置法。如图所示:
如上图所示,k 表示要左旋的次数,蓝色框框起来的表示需要逆置的第一部分;然后我们再将 K 后面的紫色框框起来的部分进行逆置;最后再将整体绿色框的部分进行逆置,这样就完成了我们对于整个数组的逆置。
1.2逆置实现
我们以 K 之前的蓝色框部分为例。
首先我们需要两个指针,分别指向该部分的首尾两个元素;
其次,将首尾指针指向的两元素进行交换,然后两指针分别往中间移动,直到两个指针指向同一位置或者begin指针大于end指针。此时该部分逆置结束。
二,左旋和右旋对比
那么我们了解了逆置法以及其实现原理,我们就分别对于左旋和右旋的一个案例进行分析。
右旋代码分析
void revrse(int* arr, int begin, int end)
{
assert(arr);
while (begin < end)
{
int tmp = arr[begin];
arr[begin] = arr[end];
arr[end] = tmp;
begin++;
end--;
}
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
assert(nums);
k = k % numsSize;
revrse(nums, 0, (numsSize - k) - 1);
revrse(nums, numsSize - k, numsSize - 1);
revrse(nums, 0, numsSize - 1);
}
该段代码即是右旋部分的实现代码,对于 revrse 部分的旋转部分我们在上面已经做了分析,所以这里我们主要分析 rotate 部分的思想实现部分。
首先我们需要对旋转次数取模,因为旋转次数应该在数组元素个数范围内。
其次,因为数组是通过下标访问的,所以我们需要对元素个数减 1。
以上部分基本都是一样的,所以我们不做过多解释,如有小伙伴有问题,还请参考另一篇文章哦!字符串左旋?你,值得拥有_憨憨二号耶!的博客-CSDN博客
特点对比
那么我们知道,对于右旋来说,如果想旋转三次,那么就需要从右边往左数三个数,然后,将整个数组分为两个部分。如下图所示:
而对于左旋,我们知道是从左边往右边数的。如下图所示:
那么,通过这样分隔之后,对于rotate部分的思想实现代码,传递的首尾的参数应该是不一样的,同样都是旋转三次,但是因为左右的不同,导致旋转结果的不同。那么看到小伙伴们是不是对于左右旋有一个更清楚的认识呢?
好的,本文到此就是结束啦,如有需要,还请留言评论哦!