二、使用playfab进行玩家登录

playfab为开发者提供了可以对玩家进行身份验证的方法,可以使用玩家的设备标识或者是自定义的用户名作为标识:

LoginWithCustomID , LoginWithAndroidDeviceID , LoginWithIOSDeviceID

此处的登录方法均为匿名登录。当玩家更换设备之后账号的信息就找不回来了,所以我们需要向玩家提供使用固定账号登陆的方法,比如使用邮箱,google账号,steam账号,Nintendo账号等。

1.unity编辑器扩展

这一步是方便后续的调试,以便于不用启动游戏也能进行调试。如果只是想要查看登录playfab的方法,这一步可以跳过。

1.在asset中创建一个Editor文件夹,在里面添加脚本

 打开脚本,添加如下的命名空间。UnityEditor是为了扩展编辑器。

using UnityEditor;
using PlayFab;
using PlayFab.ClientModels;

添加如下代码。

public class PlayfabControllWindow : EditorWindow
{

    [MenuItem("Window/PlayfabControl")]
    public static void ShowWindow()
    {
        EditorWindow.GetWindow(typeof(PlayfabControllWindow));
    }

}
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