playfab为开发者提供了可以对玩家进行身份验证的方法,可以使用玩家的设备标识或者是自定义的用户名作为标识:
LoginWithCustomID , LoginWithAndroidDeviceID , LoginWithIOSDeviceID
此处的登录方法均为匿名登录。当玩家更换设备之后账号的信息就找不回来了,所以我们需要向玩家提供使用固定账号登陆的方法,比如使用邮箱,google账号,steam账号,Nintendo账号等。
1.unity编辑器扩展
这一步是方便后续的调试,以便于不用启动游戏也能进行调试。如果只是想要查看登录playfab的方法,这一步可以跳过。
1.在asset中创建一个Editor文件夹,在里面添加脚本
打开脚本,添加如下的命名空间。UnityEditor是为了扩展编辑器。
using UnityEditor;
using PlayFab;
using PlayFab.ClientModels;
添加如下代码。
public class PlayfabControllWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("Window/PlayfabControl")]
public static void ShowWindow()
{
EditorWindow.GetWindow(typeof(PlayfabControllWindow));
}
}