线程基础总结

一 线程和和进程的概念

  • 1、进程和线程的认识
    1)进程指的一段正在运行的程序 一个程序运行中可以执行过个任务,任务称之为线程
    2)进程是程序执行过程中资源分配和管理的基本单位
    线程是cpu执行的额最小单位
    *进程拥有自己的独立的地址空间,每启动一个进程,系统就会分配地址空间进程可以拥有多个线程,各个线程之间共享程序的内存空间
  • 为什么出现线程?
    每个进程有自己独立的地址空间,多并发请求,为每一个请求创建一个进程导致系统开销、用户请求效率低
    串行 -》 批处理 -》进程 -》线程
  • 面试题:多线程和多进程有哪些区别?
    1)每个进程拥有自己独有的数据,线程共享数据线程之间的通信相比于进程之间的通信更有效 更容易
    2)线程相比于进程创建/销毁开销 更小
    3)进程是资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位
    4)多进程程序更加健壮,多线程程序只要有一个线程挂掉,对其共享资源的其他线程也会产生影响
    5)如果追求速度,选择线程
    如果频繁创建和销毁,选择线程
    如果追求系统更加稳定,选择进程
    线程是轻量级的进程
    JVM-》一个进程
    二线程的创建
  • 1)继承Thread类,重写run()方法
  • 2)实现Runnable接口,重写run方法
  • 3)匿名线程 匿名内部类
  1. 实现Callable接口,重写call方法 Callable接口存在Executor框架中类,相比Runnable更加强大
    a.Callable可以在任务执行结束之后提供一个返回值
    b.call方法可以抛出异常
    c.运行Callable任务可以拿到一个Future对象,Future提供get方法 拿到返回值(异步)
  • 通过Callable和FutureTask创建线程:
    a.创建Callable接口的实现类,重写call方法
    b.创建Callable实现类的实例,使用FutureTask包装该实例
    c.将FutureTask实例作为参数创建线程对象
    d.启动该线程
    e.调用FutureTask的get方法获取子线程的执行结果
    三 线程的生命周期及常用方法解析
    一个线程不是被创建了马上就开始执行,也不是一直处于执行状态。在线程的整个生命周期中会经历新建(NEW),就绪(Runnable),(RUNNING)运行状态,阻塞(Blocked)和 死亡 (Thrminated)5种状态。
    在这里插入图片描述
    就绪
    当线程对象调用start()方法之后,该线程处于就绪状态。JVM会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行。
    运行
    如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。
    阻塞
    阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了CPU使用权,暂时停止运行。
    阻塞分三种情况:
    (1)等待阻塞(o.wait->等待队列):运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waiting queue)中;
    (2)同步阻塞(lock->锁池):运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中;
    (3)其他阻塞(sleep/join):运行的线程执行Thread.sleep(long ms)或thread.join方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行状态中。
    死亡
    如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就会被销毁,释放资源。
    2 常用方法
    wait
    作用:强迫一个线程等待,线程进入WAITING状态,只用等待另外线程的通知或被中断才会返回;
    注意:调用wait()方法后,会释放对象的锁。因此,wait方法一般用在同步方法或同步代码块中。
    Sleep
    作用:强迫一个线程睡眠N毫秒,线程进入TIMED_WAITING状态,只有等待另外线程的通知或者被中断才会返回;
    注意:与wait方法不同的是sleep不会释放当前占有的锁
    yield
    作用:使当前线程让出CPU执行时间片,与其他线程一起重新竞争CPU时间片;
    注意:一般情况下,优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到CPU时间片,但这不是绝对的,有的操作系统对线程优先并不敏感。
    interrupt
    作用:中断一个线程,其本意是给这个线程一个通知喜好,会影响这个线程内部的一个中断标识位;
    注意:
    (1)interrupt不会改变线程的状态,既不会强制线程进入阻塞,终止等状态;
    (2)若线程处于TIMED-WAITING状态,这时调用interrupt方法,会抛出InterruptException,从而使线程提前结束TIMED-WAITING状态;
    (3)许多申明抛出InterruptException的方法,抛出异常前,都会清除中断标识位,所以抛出异常后,调用isInterrupt方法会返回false;
    (4)可以调用thread.interrupt方法,在线程的run方法内部可以根据thread。isInterrupt的值来优雅的终止线程。
    join
    作用:使当前线程转为阻塞状态,直到另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态变为就绪状态;
    使用场景:主线程中启动子线程,主线程等待子线程的返回状态。
    notify
    作用:Object类中的notify方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程;
    Sleep和wait的区别
    所属类不同:Sleep方法属于Thread类,wait方法属于Object类;
    锁状态不同:sleep方法不会释放锁,而wait方法会释放锁;
    再次运行方式不同:
    – sleep方法导致了程序暂停执行指定的事件,让出cpu给其他线程,但是它的监控状态依然保持着,当指定时间到了又会自动恢复运行状态;
    – wait只有针对此对象调用notify方法后,本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
    start()和run方法的区别
    作用不同:start方法用来启动线程,ru是线程逻辑的具体方法体;
    状态不同:调用start方法线程处于就绪状态,并没有运行,run执行时,线程处于运行状态。
    3 守护线程
    定义
    守护线程-也称为”服务线程“,它是后台线程,有一个特性,即为用户提供公共服务,在没有用户线程可服务时会自动离开;
    优先级
    守护线程的优先级都比较低,用于为系统中的其它对象和线程提供服务;
    设置
    通过setDaemon(true)来设置线程为”守护线程“;将一个用户线程设置为守护线程的方式是在线程对象创建之前用线程对象的setDaemon方法;
    特点
    在Daemon线程中产生的线程也是Daemon的;
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