计算机二级python语言程序设计(三)

  • Python计算生态
  • 第一节 计算生态

python的标准库是随安装包一起发布,用户可以随时使用的库。第三方库是采用额外安装的方式服务用户,可以通过pip管理安装。

基本函数:

  • 第二节 Turtle库

1.概述 

Turtle库能够进行基本的图形绘制,可以进行前进、后退、旋转等行为。开始绘制时,坐标为(0,0),前进方向为水平向右。

引用方式:

import turtle

turtle.circle(200)

from turtle import *

circle(200)

import turtle as t

t.circle(200)

 2.函数

Turtle库包含100多个函数,主要包括窗体函数、画笔状态函数、画笔运动函数三类。

窗体函数:

   turtle.setup(width, height, startx, starty)

作用是设置主窗体的大小和位置,width是窗体宽度, height是窗体高度, startx窗体距屏幕边缘左边像素距离, starty窗体距屏幕边缘上边像素距离。其中startx, starty可选填,不填默认正中间。

画笔状态函数:

turtle.penup()

提笔

turtle.pendown()

放笔

turtle.pensize()

设置画笔宽度

turtle.pencolor()

设置画笔颜色

turtle.color()

画笔颜色,背景颜色

turtle.begin_fill()

区域填充色

turtle.end_fill()

调用颜色

turtle.filling()

返回填充状态

turtle.clearl()

清空

turtle.hideturtle()

隐藏画笔形态

turtle.showturtle()

显示画笔形态

turtle.reset()

清空归原

画笔运动函数:

turtle.fd(distence)

当前方向前进dis

turtle.bk(distance)

反方向前进dis

turtle.right(angle)

向右偏转ang度

turtle.left(angle)

向左偏转ang度

turtle.goto(x,y)

画线到(x,y)位置

turtle.seth(to_angle)

设置鼠标的移动方向

turtle.home()

移动画笔到初始状态

turtle.circle(r,e)

绘制圆半径为r,弧度为e

turtle.dot(size,color)

绘制圆点

turtle.speed(s)

画笔移动速度(0-10)

  • 第三节 Random库

1.概述 

使用random库主要目的是生成随机数,最基本的函数为random.random(),生成一个[0.0, 1.0]之间的随机小数。

2.函数

seed(a)

初始化随机数种子

random()

生成一个[0.0, 1.0]之间的随机小数

randint(a,b)

生成一个[a,b]之间的整数

randrange(start,stop[,step])

生成一个[start,stop)之间以step为步数的随机小数

uniform(a,b)

生成一个[a,b]之间的随机小数

sample(seq)

随机选择k个元素,以列表形式返回

shuffle(seq)

从序列类型中随机排序,返回打乱后的序列

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