狼羊赛跑小作业(visual studio C#)

这是一个简单的多线程竞赛模拟程序。程序创建了两个 Runner 对象,分别代表一只羊和一只狼。然后通过多线程的方式同时启动羊和狼的跑步操作。

在 showMultiThreadRun 方法中,程序创建了两个线程来执行羊和狼的 Run 方法。Run 方法接受一个参数 length,表示跑步的长度。通过使用 Thread 类的构造函数和 Start 方法,将羊和狼的跑步操作分别分配到不同的线程中。

在主程序中,通过调用 sheepThread.Join() 和 wolfThread.Join() 方法,等待羊和狼的线程运行结束。这样可以确保在主线程中等待所有线程执行完毕后再继续执行后续的代码。

最后,输出比赛结果和获胜者的信息,程序运行结束。

需要注意的是,这段代码只是一个简单的示例,可能存在一些不完善的地方,比如没有考虑到线程同步和错误处理等。在实际的应用中,需要根据具体需求和情境来设计和实现多线程的逻辑。
!在这里插入图片描述

  • 16
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,我可以为您提供一个简单的java龟兔赛跑小程序。以下是程序代码: ``` import java.util.Random; public class TortoiseAndHareRace { public static void main(String[] args) { int finishLine = 100; int tortoisePosition = 1; int harePosition = 1; Random random = new Random(); System.out.println("On your mark, get set, GO!"); while (tortoisePosition < finishLine && harePosition < finishLine) { int tortoiseMove = random.nextInt(10) + 1; int hareMove = random.nextInt(10) + 1; // Tortoise's move if (tortoiseMove >= 1 && tortoiseMove <= 5) { // Fast plod tortoisePosition += 3; } else if (tortoiseMove >= 6 && tortoiseMove <= 7) { // Slip tortoisePosition -= 6; } else { // Slow plod tortoisePosition += 1; } // Hare's move if (hareMove >= 1 && hareMove <= 2) { // Sleep } else if (hareMove >= 3 && hareMove <= 4) { // Big hop harePosition += 9; } else if (hareMove == 5) { // Big slip harePosition -= 12; } else if (hareMove >= 6 && hareMove <= 8) { // Small hop harePosition += 1; } else { // Small slip harePosition -= 2; } // Make sure positions are within bounds if (tortoisePosition < 1) { tortoisePosition = 1; } if (harePosition < 1) { harePosition = 1; } if (tortoisePosition > finishLine) { tortoisePosition = finishLine; } if (harePosition > finishLine) { harePosition = finishLine; } // Print out current positions for (int i = 1; i <= finishLine; i++) { if (i == tortoisePosition) { System.out.print("T"); } else if (i == harePosition) { System.out.print("H"); } else { System.out.print("_"); } } System.out.println(); } // Determine winner if (tortoisePosition >= finishLine && harePosition >= finishLine) { System.out.println("It's a tie!"); } else if (tortoisePosition >= finishLine) { System.out.println("Tortoise wins!"); } else { System.out.println("Hare wins!"); } } } ``` 这个程序会模拟一场乌龟和兔子赛跑,直到其中一方到达终点。程序会随机生成每个角色的移动,其中兔子有时会睡觉或者跌倒。程序每次运行时都会输出当前的赛道图,并在比赛结束时宣布胜利者。 希望这个程序可以满足您的需求!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

次郎不小

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值