面向对象的三大特性:封装、继承、多态.

一、Java三大特性之:封装

1.什么是封装:

封装,就是将数据 和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在 抽象数据类型的内部,尽可能的隐藏细节,只保留一些对外的接口使之与外部发生关系,用户无需知道对象内部的细节,但可以通过该对象对外提供的接口来访问该对象。

2.封装的好处:

  1. 良好的封装能减少耦合度;
  2. 类内部的结构可以自由修改;
  3. 可以对成员进行更加精确的控制;
  4. 隐藏实现细节,

二、Java三大特性之:继承

1、什么是继承:

继承是使用已存在的类作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。

在使用继承的时候,需要注意以下几个地方:

(1)子类拥有父类的所有属性和方法,但是父类中的私有方法和属性,子类是无法访问到的,只是拥有不能使用

(2)子类拥有自己的方法和属性,子类可以对父类进行扩展。

(3)子类可以用自己的方式重写父类方法,

因为继承存在如下缺陷:

(1)继承是一种强耦合关系,父类变,子类就必须变。

(2)继承破坏了封装,对于父类而言,它的实现细节对与子类来说都是透明的。

三、Java三大特性之:多态

1.什么是多态:

多态是指同一种行为具有不同的表现形式,也就是说,运行同一段代码,Java在运行时会根据调用对象的不同,而产生不同的结果。也就是说程序中 定义的引用变量所指向的具体类型 或者 通过该引用变量发出的方法调用 在编译时并不确定,而是在运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,这就是多态性。

对于面向对象而言,多态分为编译时多态和运行时多态。方法重载(overload)是编译时的多态性,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编译之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。方法重写(overide)是运行时的多态性,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。

3、多态的实现:

1)Java实现多态有两个必要条件:继承重写、向上转型。

继承:子类继承父类并重写父类中的方法

向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法,只有父类型引用子类型对象,才能实现同样的引用调用同样的方法,根据子类对象的不同而表现出不同的行为

2)实现的形式:继承与接口。

        用父类引用指向 子类实例;

        用接口引用指向实现类实例;

所以多态机制遵循的原则概括为:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。

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