2021-01-14

Python入门-变量使用和常见运算

**变量**

变量就是用来临时存放数据的一个容器

变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。

变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文、数字和_的组合,且不能用数字开头。

变量三要素:变量的名称,变量的类型,变量的值

变量的类型

1.整数

Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等。

计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等。

2.浮点数
浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x109和12.3x108是完全相等的。浮点数可以用数学写法,如1.23,3.14,-9.01,等等。但是对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把10用e替代,1.23x109就是1.23e9,或者12.3e8,0.000012可以写成1.2e-5,等等。

整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确(除法难道也是精确的?是的!),而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。

3.字符串

字符串是以单引号’或双引号"括起来的任意文本,比如’abc’,“xyz"等等。请注意,’'或”“本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串’abc’只有a,b,c这3个字符。如果’本身也是一个字符,那就可以用”"括起来,比如"I’m OK"包含的字符是I,’,m,空格,O,K这6个字符。

如果字符串内部既包含’又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:‘I’m “OK”!’ 表示的字符串内容是:I’m “OK”!

4.布尔值

布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在Python中,可以直接用True、False表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来

布尔值可以用and、or和not运算。

and运算是与运算,只有所有都为True,and运算结果才是True

5.空值

空值是Python里一个特殊的值,用None表示。None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值。此外,Python还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型,我们后面会继续讲到。

怎样知道一个变量的类型呢?

在python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了,不需要咱们开发者主动的去说明它的类型,系统会自动辨别.可以使用type(变量的名字),来查看变量的类型

**常见的数据类型转换**

函数

int(x [,base ]) 将x转换为一个整数

long(x [,base ]) 将x转换为一个长整数

float(x ) 将x转换到一个浮点数

complex(real [,imag ]) 创建一个复数

str(x ) 将对象 x 转换为字符串

repr(x ) 将对象 x 转换为表达式字符串

eval(str ) 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象

tuple(s ) 将序列 s 转换为一个元组

list(s ) 将序列 s 转换为一个列表

chr(x ) 将一个整数转换为一个字符

unichr(x ) 将一个整数转换为Unicode字符

ord(x ) 将一个字符转换为它的整数值

hex(x ) 将一个整数转换为一个十六进制字符串

oct(x ) 将一个整数转换为一个八进制字符串

变量的命名规则

  1. 只能包含字母、数字、下划线,且不能以数字开头

  2. 变量名称区分大小写,name 和 Name 就是两个不同的变量

  3. 禁止使用 python2 和 python3 的关键字和保留字

  4. 变量命名尽量有意义,一看就能明白该变量指的是什么

赋值运算符

运算符
+ a += 2,a 原来的数据加 2 再赋值给 a
- a-= 2,a 原来的数据减去 2 再赋值给 a
* a*=2,a 原来的数据乘以 2 再赋值给 a
/ a/=2,a 原来的数据除以 2 再赋值给 a
%(求余数) a%=2,a 原来的数据除以 2,将余数赋值给 a
//(整除)地板除法 a//=3 将 a 原来的数据整除以 3 将结果赋值给 a
(幂次方)a=2,将 a 原来的数据取 2 次方运算再赋值给a

注意:

➢ 在 Python2 中,除法运算和地板除法运算是一个结果,除非是加上一句 – from

future import division,向后兼容,此时 python2 的结果和 3 就一致了,这个其

实是为了向 3 过渡,大家知道就行了。

➢ 在 python3 中,除法运算和地板除法运算结果不一样

逻辑运算符
and 并且 所有条件都满足,则为真,否则就是假
or 或者 只要有一个条件满足,则为真,全为假,则为假
not 取反
注意:
这里的逻辑运算符,python 中只有 and|or|not,在其他语言中,也有类似&&、||、!的

符号来表示 and、or、not 的三种关系的

➢ and/&&:并且运算,当运算符两边的数据都为 True 才返回 True,否则返回 False

➢ or/||:或者运算,当运算符两边的数据都是 False 才返回 False,否则返回 True

➢ not/!:非运算,对结果进行取反,如果为 True 结果为 False,如果为 False 则结果

为 True

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