取地址操作符取地址操作符 & 可以用于获取变量的内存地址。例如,如果有一个整型变量 x,可以使用 &x 获取 x 的地址。
int x = 10;
int *ptr = &x; // 取地址操作符 & 获取 x 的地址,并将其存储在指针变量 ptr 中
引用变量的声明在 C++ 中,可以使用引用变量来创建对另一个变量的引用。引用变量可以看作是一个别名,它使用 & 符号来声明。
int x = 10;
int &ref = x; // 引用变量 ref 指向变量 x
ref = 20; // 修改引用变量 ref 的值,实际上会修改变量 x 的值
std::cout << x << std::endl; // 输出 20
在这个例子中,引用变量 ref 被声明为整型变量 x 的引用。这意味着当修改引用变量 ref 的值时,实际上会修改 x 的值。因此,std::cout << x << std::endl; 语句的输出结果是 20。注意,引用变量必须在声明时进行初始化,因为它们不能指向空值