什么是& c++

  1. 取地址操作符取地址操作符 & 可以用于获取变量的内存地址。例如,如果有一个整型变量 x,可以使用 &x 获取 x 的地址。

int x = 10;
int *ptr = &x; // 取地址操作符 & 获取 x 的地址,并将其存储在指针变量 ptr 中
  1. 引用变量的声明在 C++ 中,可以使用引用变量来创建对另一个变量的引用。引用变量可以看作是一个别名,它使用 & 符号来声明。

int x = 10;
int &ref = x; // 引用变量 ref 指向变量 x

ref = 20; // 修改引用变量 ref 的值,实际上会修改变量 x 的值

std::cout << x << std::endl; // 输出 20

在这个例子中,引用变量 ref 被声明为整型变量 x 的引用。这意味着当修改引用变量 ref 的值时,实际上会修改 x 的值。因此,std::cout << x << std::endl; 语句的输出结果是 20。注意,引用变量必须在声明时进行初始化,因为它们不能指向空值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值