上一篇博客已经了解过文件的操作,这篇主要解决一个问题:我们在用C语言写代码的时候,建立的是后缀为.c的源文件,而windows环境下可执行程序的后缀是.exe,从代码到可执行程序,这中间经过了哪些步骤
目录
1.程序的环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在着两个不同的环境:翻译环境和执行环境
翻译环境用于将我们所写的源代码转换为可执行的机器指令
执行环境用于执行代码
1.1翻译环境
关于翻译环境,中间的过程、原理等过于复杂,这里只说重点
翻译环境包括编译和链接两个部分,其中编译又可以细分为预处理、编译和汇编三个部分
1.1.1预处理
在预处理中主要进行了三个操作:
1.包含程序中声明的头文件
2.删除程序中的注释
3.若使用了#define定义宏或标识符,在此阶段会进行替换
1.1.2编译
将C语言代码转换成汇编代码,包括:
1.词法分析
2.语法分析
3.语义分析
4.符号汇总
1.1.3汇编
将汇编代码转换成二进制指令
经过上述过程后,会生成目标文件(windows环境下后缀为.obj)
1.1.4链接
将目标文件进行链接,生成可执行程序
1.2执行环境
执行环境中的过程如下:
1.将程序载入内存中,在有操作系统的环境中这个操作会由操作系统完成,没有操作系统的环境则需要手动来完成
2.调用main函数
3.开始执行代码,此时程序会使用一个运行时堆栈,代码如何执行的在之前的博客中有介绍:图解函数栈帧的创建和销毁全过程_鹰不泊wyk的博客-CSDN博客
4.终止程序
到这开头提出的问题基本就解决了,这里展开来讲一下预处理
2.预处理详解
2.1预定义符号
C语言内置了一些预定义符号,我们在写代码的时候可以直接使用:
__FILE__:进行编译的源文件的文件名
__LINE__:当前的行号
__DATE__:文件被编译时的日期
__TIME__:文件被编译的时间
__STDC__:如果编译器遵循ANSI C,值为1,否则就是未定义
如图:
这些预定义符号一般会在日志中进行使用
2.2#define
#define这个预处理命令之前多次使用过,这里就具体介绍下其功能
- 定义标识符
类似下面这种:
#define MAX 100
需要注意的是,在末尾处是没有分号的
- 定义宏
例:
#define SQU(x) x*x //同样末尾没有分号
注:因为#define是在预处理的时候将符号进行替换,所以在main函数中参数是什么样,那么替换过去就是什么样
同样的,如果参数带有++/--操作符,则会进行两次计算
宏的使用和函数类似,二者之间的区别如下:
1.对于一些简单运算,宏的效率要高于函数,但复杂运算宏无法胜任
2.宏的参数的数据类型不需要声明
3.宏不能调试和递归
另:为了和函数进行区分,故约定在使用#define定义标识符和宏的时候,名称全部使用大写
2.3条件编译
即可以选择让某段代码,在什么情况下被编译,一般库函数使用的较多,因为库函数要兼顾多个平台,所以即使是相同的功能,不同平台之间的代码也可能会有差异
常见的条件编译指令如下:
- #if......#endif
使用和if语句类似,当#if后面的条件为真,中间的代码才会被编译
- #if......#elif......#else......#endif
多分支的条件编译,使用也和多分支的语句类似
- 判断某个符号是否被定义
#if defined()
#ifdef
二者作用相同,若符号被定义,则程序被编译
#if !defined()
#ifndef
若符号没有被定义,则程序被编译
2.4#include<>和#include""的区别
- #include""
程序会先在源文件所处目录下进行查找,若未找到头文件,则去标准位置进行查找,还未找到的话就提示编译错误
- #include<>
直接去标准位置查找头文件,未找到提示编译错误
从功能上看,#include""完全可以替代#include<>,但实际上#include""的效率要低,所以一般库函数还是会使用#include<>
关于程序的环境和预处理的内容就到这,整个C语言的内容也基本上完结了o(* ̄▽ ̄*)o,进阶内容会在以后的时间中不断的进行更新
完