Linux高性能服务器编程(9)
网络程序如下情况使用I/O复用技术:
①客户端程序要同时处理多个socket
②客户端程序要同时处理用户输入和网络连接
③TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket(这是IO复用使用最多的场合)
④服务器要同时处理TCP请求和UDP请求。(比如回射服务器)
⑤服务器要同时监听多个端口,或者处理多种服务。
select系统调用
select系统调用的用途是:在一段时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读、可写和异常等事件。
select系统调用的原型如下:
#include<sys/select.h>
int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout);
1)nfds参数指定被监听的文件描述符的总数。它通常被设置为select监听的所有文件描述符中的最大值加1,因为文件描述符是从0开始计数的。
2)readfds、writefds和exceptfds参数分别指向可读、可写和异常事件对应的文件描述符集合。应用程序调用select函数时,通过这三个参数传入自己感兴趣的文件描述符。select调用返回时,内核将修改它们来通知应用程序哪些文件描述符已经就绪。这三个参数是fd_set结构指针类型。fd_set结构体的定义如下:
#include<typesizes.h>
#define __FD_SETSIZE 1024
#inlucde<sys/select.h>
#define FD_SETSIZE __FD_SETSIZE
typedef long int __fd_mask;
#undef __NFDBITS
#define __NFDBITS (8 * (int) sizeof(__fd_mask))
typedef struct
{
#ifdef __USE_XOPEN
__fd_mask fds_bits[ __FD_SETSIZE / __NFDBITS];
#define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
#else
__fd_mask __fds_bits[ __FD_SETSIZE / __NFDBITS];
#define __FDS_BITS(set) ((set)->__fds_bits)
#endif
} fd_set;
由以上定义可见,fd_set结构体仅包含一个整型数组,该数组的每个元素的每一位(bit)标记一个文件描述符。fd_set能容纳的文件描述符数量由FD_SETSIZE指定,这就限制了select能同时处理的文件描述符的总量。
由于位操作过于繁琐,我们应该使用下面的一系列宏来访问fd_set结构体中的位:
#include<sys/select>
FD_ZERO(fd_set *fdset); /* 清除fdset的所有位 */
FD_SET(int fd,fd_set *fdset); /* 设置fdset的位fd */
FD_CLR(int fd,fd_set *fdset); /* 清除fdset的位fd */
int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset); /* 测试fdset的位fd是否被设置 */
3)timeout参数用来设置select函数的超时时间。它是一个timeval结构类型的指针,采用指针参数是因为内核将修改它以告诉应用程序select等待了多久。timeval结构体定义如下:
struct timeval
{
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_usec; /* 微秒数 */
}
select提供一个微秒级的定时方式。如果给timeout变量的tv_sec和tv_usec成员都传递0,则select将立即返回。如果给timeout传递NULL,则select将一直阻塞,直到某个文件描述符就绪。
select成功时返回就绪(可读、可写和异常)文件描述符的总数。如果在超时时间内没有任何文件描述符就绪,select将返回0。select失败时返回-1并设置errno。如果在select等待期间,程序收到信号,则select立即返回-1,并设置errno为EINTR。
文件描述符就绪条件
在网络编程中,下列情况下socket可读:
①socket内核接收缓冲区中的字节数大于或等于其低水位标记SO_RCVLOWAT。此时我们可以无阻塞地读该socket,并且读操作返回地字节数大于0.
②socket通信的对方关闭连接。此时对该socket的读操作将返回0
③监听socket上有新的连接请求
④socket上有未处理的错误。此时可以使用getsockopt来读取和清除该错误。
下列情况socket可写:
①socket内核发送缓冲区的可用字节数大于或等于低水位标记SO_SNDLOWAT。此时可以无阻塞地写该socket,并写操作返回的字节数大于0
②socket的写操作被关闭。对写操作被关闭的socket执行写操作将触发一个SIGPIPE信号。
③socket使用非阻塞connect连接成功或者失败(超时)之后。
④socket上有未处理的错误。此时可以使用getsockopt来读取和清除该错误。
网络程序中,select能处理的异常情况只能有一种:socket上接收到带外数据。
poll系统调用
poll原型:
#include<poll.h>
{
int fd; /* 文件描述符 */
short events; /* 注册的事件 */
short revents; /* 实际发生的事件,由内核填充 */
};
1)fd成员指定文件描述符;events成员告诉poll监听fd上的哪些事件,它是一系列事件的按位或;revents成员则由内核修改,以通知应用程序fd上实际发生哪些事件。poll支持的事件类型如表。
事件 | 描述 | 是否可作为输入 | 是否可作为输出 |
---|---|---|---|
POLLIN | 数据(包括普通数据和优先数据)可读 | Y | Y |
POLLRDNORM | 普通数据可读 | Y | Y |
POLLRDBAND | 优先级带数据可读(Linux不支持) | Y | Y |
POLLPRI | 高优先级数据可读,比如TCP带外数据 | Y | Y |
POLLOUT | 数据(包括普通数据和优先数据)可写 | Y | Y |
POLLWRNORM | 普通数据可写 | Y | Y |
POLLWRBAND | 优先级带数据可写 | Y | Y |
POLLRDHUP | TCP连接被对方关闭,或者对方关闭了写操作。它由GNU引入 | Y | Y |
POLLERR | 错误 | N | Y |
POLLHUP | 挂起。比如管道的写端被关闭后,读端描述符上收到POLLHUP事件 | N | Y |
POLLNVAL | 文件描述符没有打开 | N | Y |
表中POLLRDNORM,POLLRDBAND,POLLWRNORM,POLLWRBAND由XOPEN规范定义。它们实际上是将POLLIN事件和POLLOUT事件分的更细致,以区别对待普通数据和优先数据。但Linux完全不支持
2)nfds参数指定被监听事件集合fds的大小。其类型nfds_t的定义如下:
typedef unsigned long int nfds_t;
3)timeout参数指定poll的超时值,单位是毫秒。当timeout为-1时,poll调用将永远阻塞,直到某个事件发生;当timeout为0时,poll调用将立即返回。
epoll系列系统调用
内核事件表
epoll是Linux特有的I/O复用函数。epoll是用一组函数来完成任务。epoll需要一个额外的文件描述符,来唯一标识内核中的这个事件表。这个文件描述符使用如下epoll_create函数来创建:
#include<sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);
size参数现在并不起作用,只给内核提供一个提示,告诉它事件表需要多大。该函数返回的文件描述符将用作其他所有epoll系统调用的第一个参数,以指定要访问的内核事件表。
下面的函数用来操作epoll的内核事件表:
#include<sys/epoll.h>
int epoll_ctl(int epfd,int op,int fd,struct epoll_event *event);
fd参数是要操作的文件描述符,op参数指定操作类型。操作类型有如下3种:
EPOLL_CTL_ADD,往事件表中注册fd上的事件
EPOLL_CTL_MOD,修改fd上的注册事件
EPOLL_CTL_DEL,删除fd上的注册事件
event参数指定事件,它是epoll_event结构指针类型。epoll_event的定义如下:
struct epoll_event
{
__uint32_t events; /* epoll事件 */
epoll_data_t data; /* 用户数据 */
};
其中event成员描述事件类型。epoll支持的事件类型和poll基本相同。表示epoll事件类型的宏是在poll对应的宏前面加上“E”,比如epoll的数据可读事件是EPOLLIN。但epoll有两个额外的事件类型——EPOLLET和EPOLLONESHOT。data成员用于存储用户数据,其类型epoll_data_t的定义如下:
typedef union epoll_data
{
void* ptr;
int fd;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
epoll_data_t是一个联合体,其4个成员中使用最多的是fd,它指定事件所从属的目标文件描述符。ptr成员可用来指定与fd相关的用户数据。但由于epoll_data_t是一个联合体,我们不能同时使用其ptr成员和fd成员,因此如果要将文件描述符和用户数据关联起来,以实现快速的数据访问,只能使用其他手段,比如放弃使用epoll_data_t的fd成员,而在ptr指向的用户数据中包含fd。
epoll_ctl成功时返回0,失败则返回-1并设置errno
epoll_wait函数
epoll系列系统调用的主要接口是epoll_wait函数。它在一段超时时间内等待一组文件描述符上的事件,其原型如下:
#include<sys/epoll.h>
int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event* events,int maxevents,int timeout);
该函数成功时返回就绪文件描述符个数,失败时返回-1并设置errno。
maxevents参数指定最多监听多少个事件,必须大于0.
epoll_wait函数如果检测到事件,就将所有的就绪的事件从内核事件表(由epfd参数指定)中负责到它的第二个参数events指向的数组中。这个数组只用于输出epoll_wait检测到的就绪事件,而不像select和poll的数组参数那样既用于传入用户注册的事件,又用于输出内核检测到的就绪事件。这就极大提高了应用程序索引就绪文件描述符的效率。
LT和ET模式
LT(电平触发)模式和ET(边沿触发)模式。LT模式是默认的工作模式,这种模式下epoll相当于一个效率较高的poll。当往epoll内核事件表中注册一个文件描述符上的EPOLLET事件时,epoll将以ET模式来操作该文件描述符。ET模式是epoll的高效工作模式。
LT模式下,当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事件通知该应用程序后,应用程序可以不立即处理该事件。当下一次调用epoll_wait时,epoll_wait还会再次向应用程序通告此事件直到该事件被处理。ET模式时,epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事通知应用程序后,应用程序必须立即处理该事件,因为后续epoll_wait调用将不再向应用程序通知这一事件。可见ET模式降低了同一个epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高。
EPOLLONESHOT事件
对于注册了EPOLLONESHOT事件的文件描述符,操作系统最多触发其上注册的一个可读、可写或异常事件,且只触发一次,除非我们使用epoll_ctl函数重置该文件描述符上注册的EPOLLONESHOT事件。这样,当一个线程在处理某个socket时,其他线程是不可能有机会操作该socket的。反向思考,注册了EPOLLONESHOT事件的socket一旦被某个线程处理完毕,该线程就应该立即重置这个socket上的EPOLLONESHOT事件,以确保这个socket下一次可读时,其EPOLLIN事件能被触发,进而让其他工作线程有机会继续处理这个socket。
从实现原理上来说,select和poll采用的都是轮询的方式,即每次调用都要扫描整个注册文件描述符集合,并将其中就绪的文件描述符返回给用户程序,因此检测就绪事件的算法时间复杂度是O(n)。epoll_wait不同,采用回调方式。内核检测到就绪的文件描述符时,将触发回调函数,回调函数就该文件描述符上对应的事件插入内核就绪事件队列。内核最后在适当的时机将该就绪事件队列中的内容拷贝到用户空间。因此epoll_wait无须轮询整个文件描述符集合来检测哪些事件已经就绪,其算法时间复杂度是O(1).epoll_wait适用于连接数量多,但活动连接较少的情况。
系统调用 | select | poll | epoll |
---|---|---|---|
事件集合 | 用户通过3个参数分别传入感兴趣的可读、可写及异常等事件,内核通过对这些参数的在线修改来反馈其中的就绪事件。这使得用户每次调用select都要重置这三个参数 | 统一处理所有事件类型,因此只需要一个事件集参数。用户通过pollfd.events传入感兴趣的事件,内核通过修改pollfd.revents反馈其中就绪的事件 | 内核通过一个事件直接管理用户感兴趣的所有事件。因此每次调用epoll_wait时,无须反复传入用户感兴趣的事件。epoll_wait系统调用的参数events仅用来反馈就绪的事件 |
应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度 | O(n) | O(n) | O(1) |
最大支持文件描述符数 | 一般有最大值限制 | 65535 | 65535 |
工作模式 | LT | LT | LT/ET |
内核实现和工作效率 | 采用轮询方式来检测就绪事件,算法时间复杂度为O(n) | 采用轮询方式来检测就绪事件,算法时间复杂度为O(n) | 采用回调方式来检测就绪事件,算法事件复杂度为O(1) |