目录
一、循环队列的概念
为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。
环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。
重点:循环队列,无论使用数组实现还是链表实现,都要多开一个空间,也就意味着,要是一个存k个数据的循环队列,要开k+1个空间,否则无法实现判空和满
数组实现:
链表实现:
二、设计循环队列
622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
题目:设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
思路一:数组实现
代码:
typedef struct
{
int* a;//数组
int front;
int tail;
int k;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{
//创建一个循环队列
MyCircularQueue* cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
//将循环多列中的成员初始化
cq->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k+1));//数组创建为k+1个空间
cq->front = cq->tail = 0;//为空
cq->k = k;
return cq;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
{
//插入,首先要判断是否满
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
//没满就插入数值
obj->a[obj->tail] = value;
obj->tail++;
//如果为尾元素,则要模除
obj->tail %= (obj->k+1);
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
{
//删除则要判断是否为空
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
//删除front++
obj->front++;
//如果为尾元素,则要模除
obj->front %= (obj->k+1);
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->a[obj->front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
//tail指向的是队尾元素的前一个节点,当tail == 0时,则队尾元素是第k个,其他的都是前一个节点
if(obj->tail == 0)
{
return obj->a[obj->k];
}
else
{
return obj->a[obj->tail-1];
}
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
if(obj->front == obj->tail)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{
if((obj->tail+1)%(obj->k+1) == obj->front)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{
free(obj->a);
free(obj);
}
/**
* Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
* bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
* bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
* int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
* int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
* bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
* bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
* myCircularQueueFree(obj);
*/
运行结果:
思路二:链表实现
代码:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
typedef struct
{
Node* head;
Node* tail;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{
MyCircularQueue* cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
//k个元素要创建k+1个节点,所以再创建出k个节点的空间
Node* cur = cq->head;
while(k--)
{
cur->next = (Node*)malloc(sizeof(Node));
cur = cur->next;
}
//将收尾连接,形成循环链表
cur->next = cq->head;
//初始化tail
cq->tail= cq->head;
return cq;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
{
//如果满了就返回false
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
//如果没满就进行插入数值
obj->tail->data = value;
obj->tail =obj->tail->next;
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
{
//如果为空,则返回false
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
obj->head = obj->head->next;
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->head->data;
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
//队尾元素为tail的前一个节点的元素
Node* cur = obj->tail;
while(cur->next != obj->tail)
{
cur = cur->next;
}
return cur->data;//返回队尾元素
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
if(obj->head == obj->tail)
{
return true;
}
return false;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{
if(obj->tail->next == obj->head)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{
Node* cur = obj->head;
Node* next = obj->head;
while(cur->next != obj->head)
{
next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(cur);
free(obj);
}
/**
* Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
* bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
* bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
* int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
* int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
* bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
* bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
* myCircularQueueFree(obj);
*/
运行结果:
本文为本人对于循环链表的学习,如有问题,请评论区多多评论哈^_^