1.继承:
特点:
格式: public class 子类 extends 父类{}
好处:当子类继承父类后,就可以直接使用父类的非私有成员属性和方法,提高代码的复用性。
注意:
1.Java只能单继承,不能多继承,但可以多层继承。
2.Java中任何一个类都直接或者间接地继承自Object类。
super:
当子类和父类有一样的成员变量,成员方法时,会采用就近原则,子类有的可以访问子类,没有才访问父类。如果想子类有也访问父类的成员,需要在前面加super.。
方法重写:
子类中有和父类一模一样的方法声明。
作用:当父类的方法不能满足于子类的要求时,子类可以重写父类的方法。
要求:
1.重写方法的名称,形参列表必须和父类相同。
2私有方法不能被重写。
3.子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类(private<缺省<protected<public)
(两同两小一大:方法名和形参列表相同,返回值和抛出的异常相同或更小,访问权限要相同或更大)
4.在子类重写的方法上使用@Override注解,可以检测重写是否正确。
5.toSting方法:方便打印对象的数据值。
构造器:
特点:调用子类的构造器,默认都会先访问父类的空参构造器。
原因:子类可能需要使用父类的属性,当父类的构造器先执行,父类属性就可以在子类属性的初始化之前先初始化,这样子类才可以使用。
原理:子类构造器的第一行语句默认都是:super().不写也存在(super(参数):可以访问父类的有参构造)
this(参数):
访问本类构造。
super(参数):
访问父类构造。
(super()和this()都只能放在第一句,所以两者不能共存。)
2.final关键字:
修饰类 :表明该类是最终类,不能被继承。
修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写。
修饰变量:也叫常量。变量存储的值(第一次赋值)不能被修改。
1.final修饰基本数据类型时,不变的是变量存储的数据值。
2.final修饰引用数据类型时,不变的是变量存储的地址值。(而地址对应的对象空间中的属性数据是可以改变的)
(被final修饰的变量(常量),名字推荐全部大写,多个单词之间用下划线隔开)
3.static关键字:
static关键字是静态的意思,可以修饰成员变量。
被static修饰的变量叫类变量(也叫静态成员变量,静态属性)
不被static修饰的变量叫实例变量(也叫实例成员变量,实例属性)
类变量特点:类变量被该类的所有对象共享,推荐通过“类名.方法名”访问。(堆内存的静态区,每个类一个)
实例变量特点:实例变量属于对象,,每个对象都有一份,相互独立互不干扰。通过"对象.变量名"访问。
特点:
1.静态方法可以直接访问静态成员。(方法和变量)
2.静态方法不可以直接访问实例成员。(方法和变量)
3.实例方法可以直接访问静态和实例成员。
静态代码块:
特点:类加载时就执行,只执行一次,用于数据初始化了,为方便后面使用。
格式:static{}
使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。
构造代码块:
特点:在构造方法调用前执行,每次调用构造方法都会执行一次。
格式:{}
使用场景:提高构造方法中代码的复用性。