-
线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。Hashtable的所有操作都是同步的,即一次只能有一个线程访问Hashtable,这使得Hashtable适合在多线程环境下使用。而HashMap没有同步机制,多个线程可以同时访问HashMap,但在多线程环境下使用HashMap需要额外的同步措施。
-
null值:Hashtable不允许键或值为null,如果尝试将null值放入Hashtable中,会抛出NullPointerException。而HashMap允许键或值为null,可以将null值作为键或值插入HashMap。
-
性能:由于Hashtable是线程安全的,它的性能通常比HashMap要差。在单线程环境下,HashMap的性能更好,而在多线程环境下,Hashtable的性能可能更好,因为它不需要额外的同步措施。
-
迭代顺序:HashMap不保证迭代的顺序,它的迭代顺序可能是任意的。而Hashtable的迭代顺序是固定的,它是按照插入顺序来迭代的。
-
继承关系:Hashtable是Dictionary类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类。由于Dictionary是一个过时的类,建议使用HashMap。
综上所述,Hashtable和HashMap在线程安全性、null值、性能、迭代顺序和继承关系等方面有所不同。在选择使用哪个类时,需要根据具体的需求和使用场景来决定。如果需要在多线程环境下使用,或者要求迭代顺序固定,可以选择Hashtable;如果不需要考虑线程安全性,或者需要允许键或值为null,可以选择HashMap。