Hashtable和Hashmap的区别详解

  1. 线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。Hashtable的所有操作都是同步的,即一次只能有一个线程访问Hashtable,这使得Hashtable适合在多线程环境下使用。而HashMap没有同步机制,多个线程可以同时访问HashMap,但在多线程环境下使用HashMap需要额外的同步措施。

  2. null值:Hashtable不允许键或值为null,如果尝试将null值放入Hashtable中,会抛出NullPointerException。而HashMap允许键或值为null,可以将null值作为键或值插入HashMap。

  3. 性能:由于Hashtable是线程安全的,它的性能通常比HashMap要差。在单线程环境下,HashMap的性能更好,而在多线程环境下,Hashtable的性能可能更好,因为它不需要额外的同步措施。

  4. 迭代顺序:HashMap不保证迭代的顺序,它的迭代顺序可能是任意的。而Hashtable的迭代顺序是固定的,它是按照插入顺序来迭代的。

  5. 继承关系:Hashtable是Dictionary类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类。由于Dictionary是一个过时的类,建议使用HashMap。

综上所述,Hashtable和HashMap在线程安全性、null值、性能、迭代顺序和继承关系等方面有所不同。在选择使用哪个类时,需要根据具体的需求和使用场景来决定。如果需要在多线程环境下使用,或者要求迭代顺序固定,可以选择Hashtable;如果不需要考虑线程安全性,或者需要允许键或值为null,可以选择HashMap。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值