初学线程,线程的概念及使用

本文详细介绍了Java中的线程概念,包括线程作为CPU资源分配的最小单元,以及线程与进程的关系。文章深入讲解了四种线程实现方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口和使用线程池。此外,还阐述了线程的生命周期,包括新建、准备就绪、运行、阻塞和死亡五个状态。最后,提供了线程编程的小练习,帮助读者巩固所学知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成




系列文章目录

提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加
例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用


提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档




一、线程的概念

线程是CPU资源分配的最小单元

进程包含一个或多个线程

线程需要的资源更少,可以看做是一种轻量级的进程

线程会共享进程中的内存,线程也有独立的空间(栈、程序计数器)

线程互相通信更加方便




二、线程的实现




1.继承Thread类

1.继承Thread类

2.重写run方法

3.调用start启动线程

代码如下(示例):

/**
 * 自定义线程类
 */
class MyThread extends Thread{
    /**
     * 执行指令
     */
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了" + i + "次");
        }
    }
}
public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //创建线程对象
        MyThread thread = new MyThread();
        //启动线程
        thread.start();
    }

}

run与start的区别




2.实现Runnable接口

1.实现Runnable接口

2.实现run方法

3.创建实现Runbable接口的对象,传入Thread对象

4.启动线程

代码如下(示例):

/**
 * 实现Runnable接口的类
 */
class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);

        }
    }
}

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable对象,传入Thread对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start();
        //匿名内部类
//        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                for (int i = 0; i < 100; i++) {
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
//
//                }
//            }
//        });

        //lambda
//        new Thread(() -> {
//            for (int i = 0; i < 100; i++) {
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
//                }
//        }).start();


    }
}

3.实现Callable接口

实现Callable接口可以返回值,继承Thread类和Runnable不行

  1. 实现Callable接口,实现call方法

  2. 创建Callable对象,传入FutureTask对象

  3. 创建FutureTask对象,传入Thread对象

  4. 启动线程

  5. 调用get方法得到返回结果

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Callable对象 传入FutureTask对象中
//        FutureTask<Long> task = new FutureTask<>(new MyCallable());
        FutureTask<Long> task = new FutureTask<>(() -> {
            long count = 0;
            for (long i = 0; i < 2000000000L; i++) {
                count = count + i;
            }
            return count;
        });
        //创建FutureTask对象 传入Thread对象中
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
        System.out.println("-----等待结果-----");
        try {
            System.out.println(task.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.使用线程池

线程池的概念和使用





三、线程的生命周期

线程的几种状态

  • 新建 new
  • 准备就绪 start
  • 运行 running
  • 阻塞 blocking
  • 死亡 dead


四、线程小练习

  1. 设计两个线程,一个线程负责打印1~100以内所有的偶数;然后,另外一个线程负责打印1~100以内所有的奇数。
Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 100; i+=2) {
                System.out.println("奇数为" + i);
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 2; i <= 100; i+=2) {
                System.out.println("偶数为" + i);
            }
        });
        thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        thread.start();
        thread2.start();

2.实现一个线程,用于扫描某个目录下的所有文本文件(包括:java、txt、html),并将文字内容打印出来。

public static void select(String path){
        File file = new File(path);
        if (file.isDirectory()) {
            File[] files = file.listFiles((dir,name) -> name.endsWith(".java") | name.endsWith(".html") | name.endsWith(".txt") | dir.isDirectory());
            if (files != null){
                for (File f:files) {
                    select(f.getPath());
                }
            }
        }else {
            try(BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"gbk"))){
                String str;
                while ((str = input.readLine()) != null){
                    System.out.println(str);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            select("D:\\123");
        });
        thread.start();
    }

3.某人正在看电视连续剧,从第1~88集,看到第10集时,来了一个送快递的,收完快递后后,继续看电视。

Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 88; i++) {
                System.out.println("看到第" + i + "集");
                if (i == 18){
                    try {
                        System.out.println("快递到了");
                        Thread.sleep(5000);
                        System.out.println("收完快递,继续看电视");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

            }
        });

        thread.start();

4.多线程模拟龟兔赛跑:

乌龟和兔子进行1000米赛跑,兔子前进5米,乌龟只能前进1米。

但兔子每20米要休息500毫秒,而乌龟是每100米休息500毫秒。

谁先到终点就结束程序,并显示获胜方

static Thread thread = null;
    static Thread thread2 = null;
    public static void main(String[] args) {
        thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i <= 1000; i+=5) {
                System.out.println("兔子跑了" + i + "米");

                if (i == 1000){
                    System.out.println("兔子赢了");
                    System.exit(0);

                }else if ( i != 0 && i % 20 == 0 ){
                    try {
                        System.out.println("兔子休息了");
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

            }
        });
        thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
                System.out.println("乌龟跑了" + i + "米");

                if (i == 1000){
                    System.out.println("乌龟赢了");
                    System.exit(0);
                }else if ( i != 0 && i % 100 == 0 ){
                    try {
                        System.out.println("乌龟休息了");
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        thread.start();
        thread2.start();
    }

总结

今天学习了线程的概念和使用,了解了程序如何运行,线程的生命周期

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值