day02——Java基础概念

此资料是根据黑马程序员Java零基础视频教程提供的笔记进行修改而成,仅用于个人学习。

学习视频:https://www.bilibili.com/video/BV17F411T7Ao/?p=17&vd_source=a0fb36c5a191d7be68335738a8b342a2


1. 注释

注释是对代码的解释和说明文字。

Java中的注释分为三种:

  • 单行注释:
// 这是单行注释文字
  • 多行注释:
/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。
  • 文档注释:
/**
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/

如利用java自带的工具可根据文档注释自动生成技术文档
在这里插入图片描述

1.1 使用的技巧

​ 如果我们要对代码进行解释,那么就可以使用注释。

​ 如果注释的内容比较少,一行就写完了,可以用单行注释。

​ 如果注释的内容比较多,需要写在多行,那么可以使用多行注释。


1.2 注意点

注释的内容不会参与编译和运行仅仅是对代码的解释说明而已。(class文件中就不会再有注释了

​ 所以,不管在注释当中写什么内容,都不会影响代码运行的结果。

​ 尽量不使用嵌套注释,多行注释的前 /* 会匹配后面的第一个 */, 以此表示一个多行注释。

错误演示:
在这里插入图片描述

2. 关键字

2.1 概念

​ 被Java赋予了特定含义的英文单词,字母全部是小写

​ 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。

​ 当我们在代码中写了关键字之后,程序在运行的时候,就知道要做什么事情了。

注意:关键字很多,不用刻意去记。

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

2.2 第一个关键字class

表示(定义/创建)一个类。

是Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会由成千上万个类来组成

class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名

在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容

举例:

public class HelloWorld{
    
   
}

解释:class表示定义类

​ 类名:HelloWorld

​ HelloWorld后面的大括号表示这个类的范围。


3. 字面量

作用:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。

字面量类型说明程序中的写法
整数不带小数的数字666,-88
小数带小数的数字13.14,-5.21
字符必须使用单引号,有且仅能一个字符‘A’,‘0’, ‘我’
字符串必须使用双引号,内容可有可无“HelloWorld”,“黑马程序员”,“”,“ ”
布尔值布尔值,表示真假,只有两个值:true,falsetrue 、false
空值一个特殊的值,空值值是:null
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10); // 输出一个整数                输出: 10
        System.out.println(5.5); // 输出一个小数               输出:5.5
        System.out.println('a'); // 输出一个字符               输出:a
        System.out.println("中国YYDS"); // 输出字符串          输出:中国YYDS
        System.out.println(true); // 输出boolean值true        输出:true
        
        //细节:null不能直接打印的。
		//如果我们要打印null,那么只能用字符串的形式进行打印
		System.out.println("null"); //                       输出:null
    }
}

3.1 区分技巧

  1. 不带小数点的数字都是整数类型的字面量。
  2. 只要带了小数点,那么就是小数类型的字面量
  3. 只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面有没有内容,都是字符串类型的字面量
  4. 字符类型的字面量必须用单引号引起来,不管内容是什么,但是个数有且只能有一个
  5. 布尔类型的字面量只有两个值,truefalse
  6. 空类型的字面量只有一个值,null

3.2 java中的常用特殊字符

1、换行符\n

\n在java中是换行符的意思,切换到下一行,且将光标切换到下一行的开头

在这里插入图片描述


2、制表符\t

\t是制表符的意思,将光标移动到下一个制表符的位置。长度补齐到8或8的倍数

在这里插入图片描述


如果IDEA显示的是如下界面,这说明IDEA的自动补齐默认是4位,需要自己手动设置为8位

在这里插入图片描述


首先打开设置Settings

在这里插入图片描述

依次点击 Editor----Code Style----Other File Types

在这里插入图片描述


Tab size 修改为 8,然后点击Apply,ok即可。

在这里插入图片描述


现在,即可正常显示:

在这里插入图片描述


3、退格符\b

\b是退格符的意思,将光标回退一个字符的位置,可以结合空白字符使用达到类似删除的效果就像键盘上的Backspace键。

在这里插入图片描述

4、回车符\r

\r在java中是回车符的意思,将光标切换到当前行的开头

在这里插入图片描述

5、其他的常用字符

\’表示单引号字符 (英文状态)
\"表示双引号字符 (英文状态)
\\表示反斜杠字符

在这里插入图片描述


4. 变量

4.1 什么是变量?

​ 变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值


4.2 变量的定义格式

数据类型 变量名 = 数据值

在这里插入图片描述


4.2.1 格式详解

数据类型限定了变量当中能存储什么类型的数据。

​ 如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。

​ 如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。


变量名:其实就是这个容器的名字。

​ 当以后想要使用变量里面的数据时,直接使用变量名就可以了。

数据值真正存储在容器中的数据。

分号表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。



4.2.2 常用的数据类型

​ 整数:int

​ 小数:(浮点数)double

举例:

public class VariableDemo{
	public static void main(String[] args){
		//定义一个整数类型的变量
		//数据类型 变量名 = 数据值;
		int a = 16;
		System.out.println(a);  //16
		
		//定义一个小数类型的变量
		double b = 10.1;
		System.out.println(b);  //10.1
	}
}

4.2.3 变量的注意事项

  • 变量名不能重复。
  • 只能存一个值。
  • 在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。
  • 变量在使用之前必须要赋值
  • 变量的作用域范围。

案例:

public class VariableDemo2{
	public static void main(String[] args){
		//1.变量名不允许重复
		//int a = 10;
		//int a = 20;     报错
		//System.out.println(a);
		
		//2.一条语句可以定义多个变量,使用逗号隔开
		int a = 10, b = 20, c = 20,d = 20;
		System.out.println(a);// 10
		System.out.println(b);//20
		
		
		//3.变量在使用之前必须要赋值
        //int t;
        //System.out.println(t);  //没有初始化变量t,报错
        
		int h = 30;
		System.out.println(h);  //30
	}
}

4.3 变量的练习

​ 需求:说出公交车到终点站之后,车上一共有多少乘客?

​ 一开始没有乘客。

​ 第一站:上去一位乘客,没有下来乘客。

​ 第二站:上去两位乘客,下来一位乘客。

​ 第三站:上去两位乘客,下来一位乘客。

​ 第四站:没有上去乘客,下来一位乘客。

​ 第五站:上去一位乘客,没有下来乘客。

​ 问:到了终点站之后,车上一共多少乘客?

​ 代码解析:

public class VariableTest1{
	//主入口
	public static void main(String[] args){
		//一开始没有乘客。
		int count = 0;
		//第一站:上去一位乘客
		//在原有的基础上 + 1
		count = count + 1;
		//System.out.println(count);
		//第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
		count = count + 2 - 1; 
		//第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
		count = count + 2 - 1;
		//第四站:下来一位乘客
		count = count - 1;
		//第五站:上去一位乘客
		count = count + 1;
		//请问:到了终点站,车上一共几位乘客。
		System.out.println(count);//3
	}
}

5. 数据类型

5.1 计算机中数据的存储

5.1.1 常见的进制

进制组成基数运算法则表现形式
二进制由0、1组成2逢二进一(加法)、借一当二(减法)0b开头
八进制由0、1、2、3、4、5、6、7组成8逢八进一(加法)、借一当八(减法)0开头
十进制由0、1、2、3、4、5、6、7、8、9组成10逢十进一(加法)、借一当十(减法)整数默认十进制
十六进制由0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F组成16逢十六进一(加法)、借一当十六(减法)0x开头



5.1.2 不同进制在代码中的表型形式

在这里插入图片描述


5.1.3 进制之间的转换

1、任意进制转十进制

方法:系数 * 基数权次幂 相加

  • 系数:就是每一位上的数据。
  • 基数:几进制,基数就是几。
  • : 数位从右往左,0开始编号,对应位上的编号即为该位的权。
  • 结果:把系数 * 基数的权次幂相加即可。

二进制转十进制

在这里插入图片描述

8421快速转换法:

在这里插入图片描述

八进制转十进制

在这里插入图片描述

十六进制转十进制

0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、 A(10) 、B(11)、C(12)、D(13)、E(14)、F(15)

在这里插入图片描述

2、十进制转换其他进制

以十进制转二进制为例:

①转换为整数除基取余(商为0停止),逆序排序(余数)

在这里插入图片描述


②转换为小数乘基去整(小数部分为0,或取到对应有效位停止),顺序排序(整数部)

在这里插入图片描述


有关其他进制之间的转换计算问题可见我的另一篇博客: https://blog.csdn.net/qq_53139964/article/details/128019695


3、ASCII码表

大写字母在前,小写字母在后(相差32)

十进制字符
480
65A
97a

在这里插入图片描述


4、Unicode编码

在这里插入图片描述


5、图片的存储

计算机是通过每一个像素点中的RGB三原色来存储图像数据。

光学三原色:红黄蓝

光学三原色:计算机中的颜色采用光学三原色,即 红绿蓝 RGB 范围(255,255,255)或(FFFFFF

​ 顺便在这里,给大家分享两个比较不错的取色网站:http://zhongguose.com/#meihong

https://www.likecs.com/show-495415.html#sc=800

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6、声音的存储

计算机是通过对声音的波形图进行采样来存储声音数据。

在这里插入图片描述


5.2 Java语言数据类型的分类

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型(面向对象的时候再深入学习)

5.3 基本数据类型的四类八种

1Byte (字节) = 8 bit(位)

数据类型关键字内存占用取值范围
整数byte1负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short2负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int4负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long8负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数float41.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double84.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false

5.3.1 说明

e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

​ 在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。


5.3.2 需要记忆以下几点

byte类型的取值范围:

​ -128 ~ 127

int类型的大概取值范围:

​ -21亿多 ~ 21亿多

整数类型和小数类型的取值范围大小关系:

double > float > long > int > short > byte


最为常用的数据类型选择:

  • 在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。

    比如:人的年龄,可以选择byte类型

    比如:地球的年龄,可以选择long类型,记得添加后缀L(或小写l),建议大写,小写和数字1分不清。

  • 如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型

  • 如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型

  • 如果要定义字符类型的变量,那么使用char

  • 如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean


5.4 定义8种基本数据类型变量

public class VariableDemo3{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义byte类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        byte a = 10;
        System.out.println(a);  //10

        //2.定义short类型的变量
        short b = 20;
        System.out.println(b);  //20

        //3.定义int类型的变量
        int c = 30;
        System.out.println(c);  //30

        //4.定义long类型的变量
        long d = 123456789123456789L;  //记得添加后缀L(或小写l),建议大写,小写和数字1分不清
        System.out.println(d);  //123456789123456789

        //5.定义float类型的变量
        float e = 10.1F;  //记得添加后缀F(或小写f),建议大写,保持一致性
        System.out.println(e);   //10.1

        //6.定义double类型的变量
        double f = 20.3;
        System.out.println(f);  //20.2

        //7.定义char类型的变量
        char g = 'a';
        System.out.println(g);  //a

        //8.定义boolean类型的变量
        boolean h = true;
        System.out.println(h);  //true

    }
}

5.4.1 注意点

  • 如果要定义 一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int。
  • 如果要定义 一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double。
  • 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后面需要加上L后缀。(大小写都可以,建议大写。)
  • 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀。(大小写都可以)

5.5 练习1

需求:定义5个变量记录老师的信息并打印

代码示例: 注 String首字母S是大写

public class VariableTest1{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义字符串类型的变量记录老师的姓名
		String name = "黑马谢广坤";           //String首字母S是大写
		//2.定义整数类型的变量记录老师的年龄
		int age = 18;
		//3.定义字符类型的变量记录老师的性别
		char gender = '男';
		//4.定义小数类型的变量记录老师的身高
		double height = 180.1;
		//5.定义布尔类型的变量记录老师的婚姻状况
		boolean flag = true;
		
		//输出5个变量的值
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(gender);
		System.out.println(height);
		System.out.println(flag);
		
	}
}

5.6 练习2

需求:将(电影名称,主演,年份,评分)四个信息选择不同类型的变量,随后打印出来。

代码示例:

public class VariableTest2{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义字符串变量记录电影的名称
		String movie = "送初恋回家";           //String首字母S是大写
		//2.定义三个变量记录主演的名字
		String name1 = "刘鑫";
		String name2 = "张雨提";
		String name3 = "高媛";
		//3. 定义整数类型的变量记录年龄的年份
		int year = 2020;
		//4.定义小数类型的变量记录电影的评分
		double score = 9.0;
		
		//打印变量的信息
		System.out.println(movie);
		System.out.println(name1);
		System.out.println(name2);
		System.out.println(name3);
		System.out.println(year);
		System.out.println(score);
		
	}
}

5.7 练习3

需求:选择其中一部手机,将(手机价格,手机品牌)两个信息选择不同类型的变量,随后打印出来。

代码示例:

public class VariableTest3{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义小数类型的变量记录手机的价格
		double price = 5299.0;
		
		//2.定义字符串类型的变量记录手机的品牌
		String brand = "华为";           //String首字母S是大写
		
		//输出变量记录的值
		System.out.println(price);
		System.out.println(brand);
	}
}

6. 标识符

标识符:就是给类,方法,变量等起的名字。

业内大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。


6.1 硬性要求

​ 必须要这么做,否则代码会报错。

  • 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成
  • 数字不能开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写的

在这里插入图片描述

6.2 软性建议

​ 如果不这么做,代码不会报错,但是会让代码显得比较low。


6.3 小驼峰命名法

适用于变量名和方法名

  • 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name

  • 如果由多个单词组成,那么第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,比如:firstName、maxAge


6.4大驼峰命名法

适用于类名

  • 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。

  • 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld

不管起什么名字,都要做到见名知意。


6.5 阿里巴巴命名规范细节

  1. 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。

    正确:alibaba、hangzhou、nanjing

    错误:jiage、dazhe

  2. 平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。

    错误:_name

    正确:name


7. 键盘录入 Scanner

​ 键盘录入的实际功能Java已经帮我们写好了,不需要我们自己再实现了,而Java写好的功能都放在了Scanner这个类中,所以,我们只要直接使用Scanner这个类就可以了。

使用步骤:

第一步:

导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。 import java.util.Scanner

第二步:

创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。

第三步:

接收数据:也是真正干活的代码。

代码示例:

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//3.接收数据
		//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
		System.out.println("请输入一个数字");
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);
	}
}

扩展:(详细看day09)

方法含义
next()当输入到空格结束
nextline()但输入到回车结束
nextInt()如果输入多个数据用空格和回车分隔多个数据只读取整形数字,如果输入浮点型会报错
nextBoolean()输入true 或 flase,其中的字母不区分大小写
nextDouble()如果输入多个数据可以用回车和空格分隔,但是可以读取int型数据

8. IDEA

8.1 IDEA概述

​ IDEA全称IntelliJ IDEA,是用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。

集成环境:

​ 把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具。


8.2 IDEA的下载和安装

8.2.1 下载

​​ 可以到官方网站自行下载,网址为:https://www.jetbrains.com/idea
 文章末尾提供了 IntelliJ IDEA 2020.1.1 版本的安装包以及PJ资源。
 PJ资源来源于网络,本人不负一切责任!!!


8.2.2 安装

  • 到资料文件夹中,双击安装包。
  • 点击next,准备安装

在这里插入图片描述

  • 点击Browse修改安装路径。

    修改完毕点击next

在这里插入图片描述

  • 勾选64-bit launcher。表示在桌面新建一个64位的快捷方式。

    其他的不要勾选。

    点击next。

在这里插入图片描述

  • 点击Install,准备安装。

在这里插入图片描述

  • 等进度条读取完毕之后,会有最终界面提示。

    点击finish即可。

在这里插入图片描述

  • 第一次启动会询问,是否导入一些设置。

    选择第二个不导入,保持默认设置,再点击OK。

在这里插入图片描述

  • 选择背景主题

    左边是黑色背景。右边是白色背景。

    这个可以根据自己的喜好来选择。

    选择完毕点击右下角的next

在这里插入图片描述

  • 在本界面让我们购买idea。

    因为我们是学习阶段,所以可以使用免费使用30天。

    点击第一排第二个。Evaluate for free

在这里插入图片描述

  • 点击蓝色的Evaluate,就可以开始免费试用30天了。

在这里插入图片描述

  • 当看到这个界面,就表示idea已经成功安装完毕

    可以点击右上角关闭。

在这里插入图片描述

大家也可以通过学生证申请免费使用,或者自行网上搜索破解包,不过建议支持正版哈!!!


8.3 IDEA中层级结构介绍

8.3.1 结构分类

  • project(项目、工程)
  • module(模块)
  • package(包)
  • class(类)

8.3.2 结构介绍

​ 为了让大家更好的吸收,package这一层级,我们后面再学习,先学习最基础的project、module、class。

project(项目、工程)

​ 淘宝、京东、黑马程序员网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的Project。

module(模块)

​ 在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。在黑马程序员的官方网站中,至少包含了以下模块:

  • 论坛模块
  • 报名、咨询模块

为了更好的管理代码,我们会把代码分别放在两个模块中存放。

package(包)

​ 一个模块中又有很多的业务,以黑马程序员官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。

  • 发帖
  • 评论

为了把这些业务区分的更加清楚,就会用包来管理这些不同的业务。

class(类)

​ 就是真正写代码的地方。


8.3.3 小结

  • 层级关系

    ​ project - module - package - class

  • 包含数量

    ​ project中可以创建多个module
    ​ module中可以创建多个package
    ​ package中可以创建多个class

    ​ 这些结构的划分,是为了方便管理类文件的。


8.4 IDEA中的第一个代码

8.4.1 操作步骤

  • 创建Project 项目
  • 创建Module 模块
  • 创建class 类
  • 在类中编写代码
  • 完成编译运行

8.4.2 分步图解

  • 双击启动图标

    在这里插入图片描述

  • 首先要新建一个项目

    点击creat new project

    在这里插入图片描述

  • 我们要从0开始写代码,所以新建一个空的什么都没有的项目。

    点击左下方的Empty Project

    再点击右下角的next

在这里插入图片描述

  • 输入项目的名称

    输入项目的存放路径

在这里插入图片描述

  • 点击ok。idea会帮助我们在本地创建一个项目文件夹

在这里插入图片描述

  • 点击Module,准备新建一个模块

在这里插入图片描述

  • 点击+

    再点击New Module

在这里插入图片描述

  • 我们要编写Java代码,所以要新建一个Java模块。

    点击Java

    再点击右下角的next

在这里插入图片描述

  • 输入模块的名称

    再点击右下角的Next

在这里插入图片描述

  • 成功新建一个模块之后,中间就会出现刚刚新建的模块

    点击右下角的OK

在这里插入图片描述

  • 回到主界面

    展开刚刚新建的模块

    右键点击src,选择New,选择Java Class

在这里插入图片描述

  • 输入类名

    再按回车

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  • 由于字体比较小

    所以,我们要设置一下字体。

    点击File,选择Setting。

在这里插入图片描述

  • 搜索一下font

    在右边可以输入Size的数值来调节代码字体的大小。

    设置完毕后点击右下角的OK

在这里插入图片描述

  • 编写代码

在这里插入图片描述

  • 运行代码

    右键空白处,点击Run,或者使用快捷键ctrl+shift+F10,亦或是点击右上方的运行按钮

在这里插入图片描述

  • 最下面会弹出控制台。

    所有输出语句中的内容,都会在控制台上展示。

在这里插入图片描述



8.5 IDEA中类的相关操作

8.5.1 类的相关操作

  • 新建类文件
  • 删除类文件
  • 修改类文件

8.5.2 新建类文件

  • 所有的Java代码都会写在src文件夹当中。

    所以,右键点击src,选择new,点击Java Class

    在这里插入图片描述

  • 输入类名,再按回车

    在这里插入图片描述

  • 新建完毕

在这里插入图片描述


8.5.3 修改类名

  • 右键点击想要修改的文件

    点击Refactor*再点击Rename

    或使用快捷键 shift+F6

在这里插入图片描述

  • 输入想要修改的名字

    输入完毕点击下面的Refactor

在这里插入图片描述

  • 文件名和类名均已修改成功

    在这里插入图片描述


8.5.4 删除类文件

  • 想要删除哪个文件,就右键点击该文件

    选择Delete即可

在这里插入图片描述

  • 在弹出的界面中点击OK,确定删除

在这里插入图片描述

小贴士:

此时删除是不走回收站的,直接从硬盘中删掉了。


8.6 IDEA中模块的相关操作

8.6.1 模块的相关操作

  • 新建模块
  • 删除模块
  • 修改模块
  • 导入模块

8.6.2 新建模块

  • 点击File,选择Project Structure

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  • 选择Module

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  • 点击+

    选择New Module

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  • 要创建一个Java模块,所以选择第一个Java

    点击右下角的Next

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  • 输入模块的名称

    点击右下角的Finish

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  • 成功新建完毕之后,在中间空白区域就出现了刚刚新建的模块

    点击右下角的OK

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  • 在主界面中,也会出现刚刚新建的模块

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8.6.3 删除模块

  • 右键点击模块

    选择Remove Module

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  • 选择Remove,表示确定删除

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  • 此时发现,在IDEA列表页面,删除的模块已经不在了。

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小贴士:

此时删除仅仅是从IDEA列表中的删除,在本地硬盘中还是存在的。


8.6.4 修改模块

  • 右键点击模块名

    选择Refactor

    再选择Rename

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  • 选择第三个修改模块名和本地文件夹名

    点击OK

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  • 输入要修改的新的模块名

    输入完毕点击Refactor

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  • 回到主界面,就发现模块名和文件夹名都已经修改完毕

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8.6.5 导入模块

  • 点击File,选择Project Structure

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  • 选择Module

    点击+

    选择Import Module

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  • 从本地硬盘中选择要导入的模块

    再点击OK

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  • 不断点击Next

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  • 如果中间出现提示框,则点击Overwrite

    然后继续点击右下角的Next

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  • 一直点到finish为止

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  • 成功导入后,在中间位置就会出现导入的模块信息

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  • 在主界面中也会出现导入的模块信息

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  • 展开模块点击模块中的Java文件,会发现代码报错。

    是因为导入模块跟JDK没有关联导致。

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  • 可以点击右上角的Setup SDK

    再选择已经安装的JDK版本即可

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  • 导入完毕之后,代码就恢复正常不会报错了
    在这里插入图片描述



8.7 IDEA中项目的相关操作

8.7.1 项目的相关操作

  • 关闭项目
  • 打开项目
  • 修改项目
  • 新建项目

8.7.2 关闭项目

  • 点击File,选择Close Project即可

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  • 刚刚操作的项目就已经关闭了

    左侧是项目列表,如果要再次打开该项目,直接点击即可。

    右侧有create new project,可以再建一个新的项目

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  • 鼠标放在项目上,后面会出现一个叉。

    如果点击了这里的叉,会在IDEA的列表中删除。不会删除本地硬盘上的项目。

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8.7.3 打开项目

  • 在本界面还可以打开本地已经存在的项目

    点击Open or Import

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  • 选择要打开的项目

    点击OK

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  • 项目就被打开了。

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8.7.4 修改项目

  • 点击File,选择Project Structure

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  • 在这个界面,默认是Module

    所以,要先点击Project

    在右侧页面中,输入新的项目名称

    修改JDK版本和编译版本都变成JDK14

    再点击OK

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  • 此时发现,项目名称已经修改完毕

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  • 但是本地文件夹的名字还没有修改

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  • 需要先关闭当前项目

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  • 点击项目后面的叉,从列表中移除项目

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  • 到本地硬盘中手动修改文件夹的名称后,点击Open or Import重新打开项目

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  • 选择修改之后的项目

    点击OK

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  • 此时会发现,项目名称和本地硬盘文件夹的名称都已经修改完毕了

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8.7.5 新建项目

  • 点击File

    选择New

    点击Project

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  • 同样还是创建一个什么都没有的空项目

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  • 输入项目的名称

    点击右下角的finish

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  • IDEA循环是否需要帮我们在本地创建一个新的文件夹

    点击OK

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  • 询问是在本窗口打开还是在一个新的窗口打开。

    可以点击New Window,在一个新的窗口打开。

在这里插入图片描述

  • 此时就出现了两个窗口,在一个新的窗口打开了新的项目

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9. IDEA的便捷化配置

9.1 修改注释的斜体字体与颜色

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9.2 设置自动导包

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9.3 设置背景图片

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9.4 设置代码的字体和大小

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9.5 设置相应插件

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9.6 项目配置JDK

9.6.1 首先查看自己电脑安装的jdk版本

在CMD中输入 java -version 命令

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9.6.2 配置项目的JDK

先配置IDEA中的java编辑器版本

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再点击IDEA右上角区域的项目结构图标

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修改项目的jdk版本

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修改模块的jdk版本

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即可成功运行程序

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如果IDEA版本过低,是无法成功配置较高版本的JDK。

要么更换新版的IDEA编辑器,要么降低JDK的版本。


10. 网盘链接(含PJ资源)

链接:https://pan.baidu.com/s/1APIdIRu23s0nUDQ1NmRRXQ?pwd=o4r6
提取码:o4r6

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