移动web前端基础知识二(部分)

一、空间转换 3D

3D坐标系

3D 坐标系比2D 多了一个Z轴如图:

 

  • X 轴 往右越大,是正值, 否则反之

  • Y 轴 往下越大,是正值,否则反之

  • Z轴 (指向我们)越大,是正值,否则反之

2.3D位移

完整写法:transform: translate3d(x, y, z);

分开写:

  • transform: translateX(100px);
  • transform: translateY(100px);
  • transform: translateZ(100px);

3.透视 perspective

  • 透视的作用: 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果
  • 一定给父亲添加
  • 取值范围经常在 800px ~ 1200px 之间
  • z 是 translateZ 的距离, 这个距离靠近我们,盒子越大,单位px

4. 3D旋转

4.1 rotateX默认旋转中心在盒子的中心位置围绕x轴旋转单位是deg,需要加过渡效果才能显示

4.2 rotateY默认旋转中心在盒子的中心位置围绕y轴旋转单位是deg,需要加过渡效果才能显示

5.左手法则

1.大拇指指向X轴正向方(右), 则四指指向的方向是旋转的方向

2.大拇指指向Y轴正向方(下), 则四指指向的方向是旋转的方向

 

6.立体呈现 transform-style: preserve-3d;

让子盒子在父盒子内有空间的展示,此时可以给父亲添加

二.动画(重点)

特点:动画最大的特点可以不用鼠标触发,自动的,反复的执行某些动画

1.定义动画@keyframes dance{} dance是动画名称自己可以取不是固定的,需要靠animation: 动画名称 执行时间;这两属性是必须要添加的,动画可以多个同时执行

 

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