2021SC@SDUSC
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案例——draw_compare
AdjustBitmap类
sizeBitmap方法
public static Bitmap sizeBitmap(Bitmap origin, int newWidth, int newHeight) {
if (origin == null) {
return null;
}
int height = origin.getHeight();
int width = origin.getWidth();
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);// 使用后乘
Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
if (!origin.isRecycled()) {//这时候origin还有吗?
origin.recycle();
}
return newBM;
}
该方法的功能是将bitmap调整到指定大小。参数origin为原始的bitmap,newWidth和newHeight为目标宽度和高度。
首先需要判断orgin是否为空,只有当不为空时才能继续后面的操作。通过matrix的postScale方法来缩放。
scaleBitmap方法
public static Bitmap scaleBitmap(Bitmap origin, float scale) {
if (origin == null) {
return null;
}
int width = origin.getWidth();
int height = origin.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(scale, scale);
Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
if (newBM.equals(origin)) {
return newBM;
}
origin.recycle();
return newBM;
}
该方法用于按比例缩放。
getCircleBitmap方法
public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {//把图片裁剪成圆形
if (bitmap == null) {
return null;
}
bitmap = cropBitmap(bitmap);//裁剪成正方形
try {
Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap);
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight()));
float roundPx = 0.0f;
roundPx = bitmap.getWidth();
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
final Rect src = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight());
canvas.drawBitmap(bitmap, src, rect, paint);
return circleBitmap;
} catch (Exception e) {
return bitmap;
}
}
该方法用于把图片裁剪成圆形。
首先在bitmap不为空的情况下,先用cropBitmap将bitmap裁剪成正方形。ARGB_8888——代表32位ARGB位图。
setXfermode时设置两张相交时的模式。我们知道在正常情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡下面的Paint。而setXfermode就可以解决这个问题。一般来说,用法是这样的:
Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);
就是在图片bitmap1上面绘制土拍你mask时,处理两者相交时候显示的问题。cancas原有的图片,可以当作背景,就是dst,新画上去的图片,可以理解为前景,就是src。 Mode的值,如下图:
对本学期移动互联网开发教学案例学习的总结:
在本学期对移动互联网开发教学平台的学习中,了解到该教学平台主要采用web页面展示的形式,将代码的设计思想和设计方法进行阐述,并且在每个叫案例的结尾附上了源码的压缩包。这个项目的主要内容包括对web网页的搭建和各个案例源码的编写。
虽然现在的案例能够在很大程度上完成移动平台的部分功能,基本能够满足需求,但是还是存在着很多的缺陷,比如在flappybird中的展现效果,bird不能很自如的运动,是有很大的提升空间的。
希望在以后的项目设计和实现中,我能够以前面的项目为经验,写出更多好的项目。