1.所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。
2.每个人至少抢到一分钱。
3.要保证所有人抢到金额的几率相等。
每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N X 2)
假设有10个人,红包总额100元。100/10X2 = 20, 所以第一个人的随机范围是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第一个人随机到10元,那么剩余金额是100-10 = 90 元。90/9X2 = 20, 所以第二个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第二个人随机到10元,那么剩余金额是90-10 = 80 元。80/8X2 = 20, 所以第三个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
import java.math.BigDecimal;
import java.util.*;
// [0,M/Nx2]
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> amountList = divideRedPackage(200, 5);
for (Integer amount : amountList) {
System.out.println(" 抢到金额:" + new BigDecimal(amount));
}
}
public static List<Integer> divideRedPackage(Integer totalAmount, Integer totalPeopleNum) {
List<Integer> amountList = new ArrayList<Integer>();
Integer restAmount = totalAmount;
Integer restPeopleNum = totalPeopleNum;
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < totalPeopleNum - 1; i++) {
//随机范围:[1,剩余人均金额的2倍-1] 分
int amount = random.nextInt(restAmount / restPeopleNum * 2 - 1) + 1;
restAmount = restAmount - amount;
restPeopleNum--;
amountList.add(amount);
}
amountList.add(restAmount);
return amountList;
}
}