进度事件和表单事件

进度事件和表单事件

1.文档的加载

浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,加载一行执行一行。 如果将js代码编写到页面的上边,当代码执行时,页面中的DOM对象还没有加载, 此时将会无法正常获取到DOM对象,导致DOM操作失败。

解决方式一: 可以将js代码编写到body的下边

<body>		<button id="btn">按钮</button>		<script> var btn = document.getElementById("btn");			btn.onclick = function(){					}; </script></body> 

解决方式二: 将js代码编写到window.onload = function(){}window.onload 对应的回调函数会在整个页面加载完毕以后才执行, 所以可以确保代码执行时,DOM对象已经加载完毕了

<script> window.onload = function(){var btn = document.getElementById("btn");btn.onclick = function(){};}; </script> 

2.进度事件的种类

进度事件用来描述资源加载的进度,主要由 AJAX 请求、<img><audio><video><style><link>等外部资源的加载触发,继承了ProgressEvent接口。它主要包含以下几种事件。

  • abort:外部资源中止加载时(比如用户取消)触发。如果发生错误导致中止,不会触发该事件。
  • error:由于错误导致外部资源无法加载时触发。
  • load:外部资源加载成功时触发。
  • loadstart:外部资源开始加载时触发。
  • loadend:外部资源停止加载时触发,发生顺序排在errorabortload等事件的后面。
  • progress:外部资源加载过程中不断触发。
  • timeout:加载超时时触发。

注意,除了资源下载,文件上传也存在这些事件。

下面是一个例子。

image.addEventListener('load', function (event) {image.classList.add('finished');
});

image.addEventListener('error', function (event) {image.style.display = 'none';
}); 

上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素添加一个finished的 Class。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。

有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能loaderror事件的监听函数根本不会执行。所以,比较可靠的方式,是用complete属性先判断一下是否加载完成。

function loaded() {// ...
}

if (image.complete) {loaded();
} else {image.addEventListener('load', loaded);
} 

由于 DOM 的元素节点没有提供是否加载错误的属性,所以error事件的监听函数最好放在<img>元素的 HTML 代码中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。

<img src="/wrong/url" onerror="this.style.display='none';" /> 

loadend事件的监听函数,可以用来取代abort事件、load事件、error事件的监听函数,因为它总是在这些事件之后发生。

req.addEventListener('loadend', loadEnd, false);

function loadEnd(e) {console.log('传输结束,成功失败未知');
} 

loadend事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有加载结束场景都需要做的一些操作。

另外,error事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。所以,子元素的error事件,不会触发父元素的error事件监听函数。

3.表单事件的种类

3.1 input 事件

input事件当<input><select><textarea>的值发生变化时触发。对于复选框(<input type=checkbox>)或单选框(<input type=radio>),用户改变选项时,也会触发这个事件。另外,对于打开contenteditable属性的元素,只要值发生变化,也会触发input事件。

input事件的一个特点,就是会连续触发,比如用户每按下一次按键,就会触发一次input事件。

input事件对象继承了InputEvent接口。

该事件跟change事件很像,不同之处在于input事件在元素的值发生变化后立即发生,而change在元素失去焦点时发生,而内容此时可能已经变化多次。也就是说,如果有连续变化,input事件会触发多次,而change事件只在失去焦点时触发一次。

下面是<select>元素的例子。

/* HTML 代码如下
<select id="mySelect"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option>
</select>
*/

function inputHandler(e) {console.log(e.target.value)
}

var mySelect = document.querySelector('#mySelect');
mySelect.addEventListener('input', inputHandler); 

上面代码中,改变下拉框选项时,会触发input事件,从而执行回调函数inputHandler

3.2 select 事件

select事件当在<input><textarea>里面选中文本时触发。

// HTML 代码如下
// <input id="test" type="text" value="Select me!" />

var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('select', function (e) {console.log(e.type); // "select"
}, false); 

选中的文本可以通过event.target元素的selectionDirectionselectionEndselectionStartvalue属性拿到。

3.3 change 事件

change事件当<input><select><textarea>的值发生变化时触发。它与input事件的最大不同,就是不会连续触发,只有当全部修改完成时才会触发,另一方面input事件必然伴随change事件。具体来说,分成以下几种情况。

  • 激活单选框(radio)或复选框(checkbox)时触发。
  • 用户提交时触发。比如,从下列列表(select)完成选择,在日期或文件输入框完成选择。
  • 当文本框或<textarea>元素的值发生改变,并且丧失焦点时触发。

下面是一个例子。

// HTML 代码如下
// <select size="1" onchange="changeEventHandler(event);">
// <option>chocolate</option>
// <option>strawberry</option>
// <option>vanilla</option>
// </select>

function changeEventHandler(event) {console.log(event.target.value);
} 

如果比较一下上面input事件的例子,你会发现对于<select>元素来说,inputchange事件基本是等价的。

3.4 invalid 事件

用户提交表单时,如果表单元素的值不满足校验条件,就会触发invalid事件。

<form><input type="text" required oninvalid="console.log('invalid input')" /><button type="submit">提交</button>
</form> 

上面代码中,输入框是必填的。如果不填,用户点击按钮提交时,就会触发输入框的invalid事件,导致提交被取消。

3.5 reset 事件,submit 事件

这两个事件发生在表单对象<form>上,而不是发生在表单的成员上。

reset事件当表单重置(所有表单成员变回默认值)时触发。

submit事件当表单数据向服务器提交时触发。注意,submit事件的发生对象是<form>元素,而不是<button>元素,因为提交的是表单,而不是按钮。

最后

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