直接插入排序的算法思想可以参考王道数据结构的书,建议先看书或者通过B站学习相关课程了解算法思想后再看代码。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ElemType int
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
typedef struct {
ElemType* elem;
ElemType len;
}SSTable;
//初始化待排序数组
void ST_Init(SSTable& ST,ElemType len) {
ST.len = len;
ST.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.len);
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < ST.len; i++) {
ST.elem[i] = rand() % 100;
}
}
//我这里没有采用第1个位置做哨兵,这样的话全部元素都会排序
void InsertSort(SSTable& ST) {
//采用临时变量存储要插入的元素
ElemType temp = 0;
for (int i = 1; i < ST.len; i++) {
if (ST.elem[i] < ST.elem[i - 1]) {
temp = ST.elem[i];
//在外面定义是因为在for循环外还需要用到j
int j;
//用临时变量的时候每次都要判断是否j>=0,以免访问越界
for (j = i - 1; ST.elem[j] > temp && j>=0; j--) {
ST.elem[j + 1] = ST.elem[j];
}
//先将j+1之后再放要插入的值,因为在for循环跳出的时候先对j进行了--
ST.elem[j + 1] = temp;
}
}
return;
}
//王道数据结构书上采用第一个元素作为哨兵的方法
//传参也是按照王道书上的写法,可以和上面我的写法进行对比区别
//采用数组第一个元素作为哨兵,所以第一个元素不参与排序
//但是我觉得没必要,直接用一个临时变量就行
//函数名字可以取一样的,因为传参不同,编译器会根据实际的传参调用对应的函数的
void InsertSort(ElemType a[], ElemType len) {
int j;
//王道数据结构的书上这里存在一些小错误(我单方面认为哈,毕竟发消息给王道,王道还没回复我)
//i不能等于len,因为数组元素的最大下标是len-1
//可能调用函数的时候有措施避免,可书上毕竟只给了插入排序的代码,没有给main函数中如何调用
for (int i = 2; i < len; i++) {
if (a[i] < a[i - 1]) {
a[0] = a[i];
//加了哨兵之后不用每次都判断j>=0,因为j--到0之后,指向哨兵的位置,a[0]<a[j]的条件就不满足
for (j = i - 1; a[0] < a[j]; --j) {
a[j + 1] = a[j];
}
a[j + 1] = a[0];
}
}
}
void print(SSTable ST) {
for (int i = 0; i < ST.len; i++) {
printf("%d ", ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
SSTable ST;
ST_Init(ST, 10);
print(ST);
//下面这个是我自己写的方法
//InsertSort(ST);
//王道书上给的方法
InsertSort(ST.elem, ST.len);
print(ST);
return 0;
}
每次生成随机数进行排序,当然读者可以自己输入待排序的数据或者将数据固定下来。
如果想最后的结果按照逆序输出,可以修改打印函数或者修改排序算法。打印函数的修改可以参考快速排序的文章,快速排序。对于直接插入排序算法的修改更为简单,直接把排序算法中的if条件判断的小于号改为大于号即可。
运行结果截图:
采用我写的算法:
采用王道书上的算法:
上面数据也就是62不参与排序,而且输出数据中,第一个位置是忽略不看的,因为第一个位置被用作哨兵,当然可以修改输出函数不把第一个位置的数据输出。
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