1.
重写(override)
override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。【关键词:覆盖】
注解:@override
重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同
2、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
【总结:重写是返回值、参数列表一模一样】
3、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没s有对其进行重写。
(若有@override会报错,没有会视为重载)?
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)
2.
overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式(编译器需要知道使用的是哪一种方法)实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;(核心原理同上)
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4.也可以子类重载父类的方法
总结:继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是用基类的引用指向子类的对象。(Number a=Integer...√)