2021年12月二级

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

分数:100  题数:37

一、单选题(共25题,共50分)

1.

舞台上有3个角色,小猫的程序如下图所示,另外两个角色没有程序。点击绿旗,下列选项正确的是?( )

  

A. 

小猫随鼠标移动,可能会遮挡其他两个角色

B. 

小猫随鼠标移动,可能会被其他两个角色遮挡

C. 

小猫不会随鼠标移动,更不会被遮挡

D. 

3个角色会一起随鼠标移动,小猫会遮挡另外两个角色

试题编号:20211105-zmm-02

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:脚本中右“移到最后面”的指令,因此角色1应该在另外两个角色后面,可能被遮挡。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

2.

点击绿旗,下列选项正确的是?( )

A. 

篮球首先出现在1号区域,然后向3号区域滑行,最终停止在3号区域

B. 

篮球首先出现在2号区域,然后向4号区域滑行,最终停止在4号区域

C. 

篮球首先出现在3号区域,然后向1号区域滑行,最终停止在1号区域

D. 

篮球首先出现在4号区域,然后向2号区域滑行,最终停止在2号区域

试题编号:20211105-zmm-03

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:篮球角色的初始坐标在第三象限,目标坐标在第一象限。在三秒滑动是直线运动,因此是从3号区域移动到1号区域。

考生答案:C

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

3.

篮球初始位置在舞台最右侧,大小为100, 鼠标指针在舞台最左侧,下列选项错误的是?( )

A. 

按下空格键,篮球在滑向鼠标指针的过程中不断变大

B. 

按下空格键,篮球在滑到鼠标指针位置后变大

C. 

只有按下空格键后,篮球才会滑行到鼠标指针位置

D. 

按下空格键,篮球会匀速滑动到鼠标的位置

试题编号:20211105-zmm-04

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:在4秒内滑行到鼠标指针在这个过程中,角色只滑行,到达鼠标指针之后,大小才增大。

考生答案:B

考生得分:0

是否评分:已评分

评价描述:

4.

默认小猫角色,初始位置在舞台中间,面向90方向,点击一次绿旗,下列说法正确的是?( )

A. 

程序结束后,看不到任何图形

B. 

会画出一条虚线

C. 

会画出一条实线,且线条粗细一直不变

D. 

随着角色的移动,线条越来越粗

试题编号:20211105-zmm-06

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:每向前移动一步,画笔粗细就增加1,因此画出的笔画会越来越粗。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

5.

默认小猫角色,初始位置在舞台中间,方向90°,点击一次绿旗,说法正确的是?( )

A. 

会画出一条线条粗细不变的虚线

B. 

会画出一条线条粗细不变的实线

C. 

会画出一条不断变粗的实线

D. 

会画出一条不断变细的虚线

试题编号:20211105-zmm-07

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:在重复执行中,有交替的抬笔、落笔和移动,但没有关于画笔粗细的命令。因此会画出一条粗细不变的虚线。

考生答案:A

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

6.

点击绿旗后,鼠标指针移动到 (-146,89) 位置后,鼠标指针不动,下列说法正确的是?( )

A. 

角色大小不断变化,一会是100,一会是200

B. 

角色大小为100

C. 

角色大小为200

D. 

角色大小为50

试题编号:20211105-zmm-09

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:角色跟随鼠标移动,当移动到(-146,89)时,属于x坐标小于0情况,角色大小设定为50。

考生答案:D

考生得分:2

是否评分:已评分

评价描述:

7.

默认小猫角色的程序如下图所示,点击一次绿旗,等待1秒,然后再按方向键,下列说法正确的是?( )

A. 

角色会移动到鼠标

B. 

不管按左方向键还是右方向键,角色都不移动

C. 

按左方向键角色向左移动

D. 

按右方向键角色向右移动

试题编号:20211105-zmm-10

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:当按下按键时,脚本刚好运行到条件语句时才能判断,点击绿旗,再等1秒,脚本早已运行完毕,因此无法判断。

考生答案:B

考生得分:2

是否评分:已评分

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