HTTP协议17丨排队也要讲效率:HTTP的连接管理

HTTP 的连接管理也算得上是个“老生常谈”的话题了,你一定曾经听说过“短连接”“长连接”之类的名词,今天让我们一起来把它们弄清楚。

短连接

HTTP 协议最初(0.9/1.0)是个非常简单的协议,通信过程也采用了简单的“请求 - 应答”方式。

它底层的数据传输基于 TCP/IP,每次发送请求前需要先与服务器建立连接,收到响应报文后会立即关闭连接。

因为客户端与服务器的整个连接过程很短暂,不会与服务器保持长时间的连接状态,所以就被称为“短连接”(short-lived connections)。早期的 HTTP 协议也被称为是“无连接”的协议。

短连接的缺点相当严重,因为在 TCP 协议里,建立连接和关闭连接都是非常“昂贵”的操作。TCP 建立连接要有“三次握手”,发送 3 个数据包,需要 1 个 RTT;关闭连接是“四次挥手”,4 个数据包需要 2 个 RTT。

而 HTTP 的一次简单“请求 - 响应”通常只需要 4 个包,如果不算服务器内部的处理时间,最多是 2 个 RTT。这么算下来,浪费的时间就是“3÷5=60%”,有三分之二的时间被浪费掉了,传输效率低得惊人。

单纯地从理论上讲,TCP 协议你可能还不太好理解,我就拿打卡考勤机来做个形象的比喻吧。

假设你的公司买了一台打卡机,放在前台,因为这台机器比较贵,所以专门做了一个保护罩盖着它,公司要求每次上下班打卡时都要先打开盖子,打卡后再盖上盖子。

可是偏偏这个盖子非常牢固,打开关闭要费很大力气,打卡可能只要 1 秒钟,而开关盖子却需要四五秒钟,大部分时间都浪费在了毫无意义的开关盖子操作上了。

可想而知,平常还好说,一到上下班的点在打卡机前就会排起长队,每个人都要重复“开盖 - 打卡 - 关盖”的三个步骤,你说着急不着急。

在这个比喻里,打卡机就相当于服务器,盖子的开关

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