C++扫雷游戏实现(详细解析)
《扫雷》简介:是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
1.首先我们要思考实现,再写代码。
首先我们要打印一个棋盘,在上面放布置好的雷,用字符’1’表示雷,用字符’0’表示无雷,便于自己验证代码是否有误。再打印一个棋盘,显示排除出的雷的信息。如果你要打印的棋盘是6行6列,则你布置雷的棋盘需要7行7列,这样便于在边缘行列的格子排雷。
2.创建test.c文件,game.c和一个game.h文件。game.h里放函数的声明,game.c里放函数的实现,test.c里放函数的调用和菜单打印。
3.打印菜单
4.初始化和打印棋盘
先在game.h文件中创建变量和声明函数
在game.c中定义函数,初始化需要11行11列,只打印9行9列
5.布置雷和排查雷
与上一步骤类似,先声明在定义。设置随机数布置雷
6.完整代码