进程以及线程

1、什么是进程?

进程:程序(a.out)是静态的,它是一些保存在磁盘上的指令的有序集合没有任何执行的概念

程序:进程(./a.out)是一个动态的概念,它是程序执行的过程,包括创建、调度和消亡 

1.1进程是程序执行和资源(内存)管理的最小单位

为什么说进程是程序执行和资源管理的最小单位?

因为每一个进程都有一个0~4G的虚拟内存

为什么要有虚拟内存?--->多任务、安全

1.2进程的分类

交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。

批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。

守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。

1.3程序的状态

等待态:此时进程在等待一个事件的发生或某种系统资源。它还可以分为可中断和不可中断

运行态:此时进程或者正在运行,或者准备运行。

停止态:此时进程被中止。

僵尸态:这是一个已终止的进程,但还在进程向量数组中占有一个task_struct结构

为了更好的管理Linux所访问的资源,系统在内核头文件include/linux/sched.h定义了进程控制块(PCB)结构体task_struct来管理每个进程的资源

内核空间进程资源即PCB相关的信息,包括进程控制块本身,打开的文件表项、当前目录、当前终端信息、线程基本信息、可以访问内存地址空间、PID、PPID、UID、EUID等,也就是说,内核通过PCB结构体可以访问到进程的所有资源信息

死亡态:已经消亡的进程,无法查看。

进程状态之间的互相转换:

1.4进程的模式

进程的模式可以分为内核模式和用户模式

用户模式:在用户态模式下运行的进程只能访问受限的资源,并且无法直接访问硬件设备。这是为了保证系统的稳定性和安全性。在用户态模式下,进程运行在操作系统提供的虚拟地址空间中,可以执行一般的计算任务。

内核模式:在内核态模式下运行的进程具有更高的权限,可以直接访问硬件设备和操作系统的核心功能。内核态进程能够执行特权指令,如修改内存映射、访问硬件设备等。但是,由于其具有更高的权限,因此操作系统需要对其进行严格控制,以防止恶意代码对系统造成破坏。

2、进程间的通信模式

单工:A-->B (键盘输入)

半双工:A--->B 或者 B--->A (对讲机)

双工:A--->B 同时 B-->A(打电话)

同步:(有规律的发送以及有规律的接收)

异步:(我随时发,你随时接)

3、通信模式

无名管道:

注意:

(1)当管道中无数据时,读操作会阻塞

(2)向管道中写入数据时,linux将不保证写入的原子性,管道缓冲区一有空闲区域,写进程就会试图向管道写入数据。如果读进程不读走管道缓冲区中的数据,那么写操作将会一直阻塞。

(3)只有在管道的读端存在时,向管道中写入数据才有意义。否则,向管道中写入数据的进程将收到内核传来的SIGPIPE信号(通常Broken pipe错误)-->管道破裂

有名管道:

注意:只有读端或者写端存在的时候,系统会阻塞,直到有另一个进程(包括自己)以另一种方式打开管道、

信号:

SystemV提供的IPC机制主要由消息队列、共享内存、信号量3中机制。和文件一样,IPC在使用前必须先创建,每种IPC都有特定的生产者、所有者和访问权限。使用ipcs命令查看当前系统正在使用的IPC工具。

共享内存:

信号量:

有名信号量:进程间的同步

无名信号量:线程间的同步

消息队列:

​​​​​​

3、什么是线程

3.1互斥锁

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