JVM

1、JVM位置

在这里插入图片描述

2、JVM 体系结构

在这里插入图片描述

3、类加载器

类加载器的作用:加载 class 文件
JVM 提供了三种类加载器

1、启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)
负责加载 JAVA_HOME\lib 目录中的,或者通过 -Xbootclasspath 参数指定路径中的,且被虚拟机认可(按文件名识别,如 rt.jar jar包)的类。
2、扩展类加载器(Extension ClassLoader)
负责加载 JAVA_HOME\lib\ext 目录中的,或者通过 java.ext.dirs 系统变量指定路径中的类库。
3、应用程序类加载器(Application ClassLoader)
负责加载用户路径(classpath)上的类库
JVM 通过双亲委派模型进行类的加载,也可以通过继承 java.lang.ClassLoader 实现自定义的类加载器。

在这里插入图片描述

4、双亲委派机制

1、类加载收到类加载请求
2、将请求向上委托个父类,一直向上委托直到启动类加载器
3、启动类加载器检查是否能够加载当前类,能加载就结束,使用当前加载器,否则抛出异常,通知子加载器加载
4、重复步骤3

5、JVM类加载机制

JVM 类加载机制分为五个部分:加载,验证,准备,解析,初始化
在这里插入图片描述

加载

在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据的入口。

验证

确保 Class 文件的字节流中包含的信息是否符合当前虚拟机的要求

准备

正式为类变量分配内存并设置类变量的初始值阶段,即在方法区中分配这些变量所使用的内存空间。

解析

虚拟机将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程

  • 符号引用:引用的目标不一定要已经加载到内存中,各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同。
  • 直接引用:可以使指向目标的指针,相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。如果有了直接引用,引用的目标必定已经在内存中存在。
初始化

类加载的最后一个阶段。开始真正执行类中定义的 Java 代码。

类构造器 <client>

初始化阶段是执行类构造器方法的过程。如果一个类中没有对静态变量赋值,也没有静态语句块,name编译器可以不为这个类生成 () 方法

不会执行类初始化

1.通过子类引用父类的静态字段,只会触发父类的初始化,不会触发子类的初始化
2.定义对象数组,不会触发该类的初始化
3.常量在编译期间会存入调用类的常量池,本质上没有直接引用定义常量的类,不会触发定义常量所在的类
4.通过类名获取 Class 对象,不会触发类的初始化
5.通过 Class.forName加载指定类时,如果指定参数 initialize 为false时,也不会触发类初始化
6.通过 ClassLoader 默认的 loadClass 方法,也不会触发初始化动作

6、JVM 内存

线程私有:
  • 程序计数器 PC (线程私有):
    • 一块较小的内存空间,当前线程所执行的字节码的行号指示器,每个线程都有独立的程序计数器。
    • 正在执行 java 方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址(当前指令的地址),这个内存区域也是唯一一个无 OutOfMemoryError 的区域
  • 虚拟机栈 VM Stack (线程私有):
    • 虚拟机栈和线程的生命周期相同,
    • java 方法中执行的内存模型,一个线程中,每调用一个方法创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。
    • 栈帧的结构:本地变量表 Local Stack,操作数栈 Operand Variable,对运行时常量池的引用 Runtime Constant Pool Reference
    • 异常:线程请求的栈深度大于 JVM 所允许的深度 StackOverflowError,若 JVM 允许动态扩展,若无法申请到足够的内存 OutOfMemoryError
  • 本地方法栈 Native Method Stack (线程私有)
    • 异常:线程请求的栈深度大于 JVM 所允许的深度 StackOverflowError,若 JVM 允许动态扩展,若无法申请到足够的内存 OutOfMemoryError
线程共享 Thread Shared:
  • 方法区 / 永久代 Method Area
    • 运行时常量池 Runtime Constant Pool
  • 类实例区 Java 堆
    • 创建的对象和数组都保存在 Java 堆内存中,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最集中的内存区域。
    • 新生代:eden,from survivor,to survivor
    • 老年代 old
    • 异常:OutOfMemoryError 内存溢出

7、新生区、永久区、堆内存调优

Heap:一个 JVM 只有一个堆内存,堆内存可以调节
堆内存可划分为:新生代(Eden 区、FROM Survivor 幸存区和 To Survivor 幸存区)和 Old 老年区

新生代

Eden 区

  • Java 对象的出生地,新创建的对象占用内存很大,直接分配到老年代。内存不够时就会触发 MinorGC 轻 GC,对新生代区域进行一次垃圾回收。
  • 每次 GC 会将Eden 区域存活对象移动到幸存区,Eden 区域在 GC 后会被清空

from 和 to 幸存区谁空谁是 to
ServivorFrom

  • 上次 GC 的幸存者,作为这一次 GC 的被扫描者。

ServivorTo

  • 保留了一次 MinorGC 过程中的幸存者。

MinorGC 轻 GC 的过程:复制算法(复制 - -> 清空 - -> 互换)

老年代

主要存放应用程序中生命周期长的内存对象

  • MajorGC 不会频繁执行,在进行之前一般进行进行一次 MinorGC,新生代对象晋入老年代触发,无法分配足够大的连续空间给创建的对象也会触发。
  • 默认情况下年龄到达 15 的对象会被移动到老年代中。
  • MajorGC 采用标记清除算法:(扫描老年代 —> 标记存活对象 —> 回收未标记对象)
永久代
  • 内存的永久保存区域,主要存放 Class 和 interface 元数据的信息,Class 在被加载的时候被放入永久区域。
  • 这个区域不存在垃圾回收,关闭 JVM 虚拟机会释放该区域内存
  • JDK 1.6 之前:永久代,常量池在方法区中
  • JDK 1.7:常量池在堆中
  • JDK 1.8 之后:取消永久代,常量池在元空间中
使用 Jprofiler工具分析 OOM 原因

-Xms:初始化内存分配大小,默认 1/64
-Xmx:最大内存分配内存,默认1/4
-XX:+PrintGCDetails // 打印 GC 垃圾回收信息
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

8、GC 算法

确定垃圾

引用计数法:一个对象如果没有任何与之关联的引用,他们的引用计数器都不能为 0。
可达性分析:不可达对象变为可回收对象最少要经过两次标记过程,两次标记后仍为可回收对象,将面临回收。

标记清除算法(Mark - Sweep)

分为标记和清除两个阶段,标记所有需要回收的对象,清除阶段回收被标记对象所占用的空间。

复制算法(copying)

按内存容量划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,内存满后将存活对象复制到另一块上,已使用的内存清掉。

标记压缩算法(Mark-Compact)

标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端。然后清除端边界外的对象。

总结
  • 内存效率:复制算法 > 标记清除算法 > 标记压缩算法(时间复杂度)
  • 内存整齐度:复制算法 = 标记压缩算法 > 标记清除算法
  • 内存利用率:标记压缩算法 = 标记清除算法 > 复制算法

最合适的使用分代收集算法

  • 根据对象存活的不同生命周期将内存划分为不同的域
  • 新生代使用复制算法
  • 老年代使用标记压缩算法与标记清除算法混合实现
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一起来搬砖呀

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值